传奇世界彩虹引擎-怪物说话怎么配置
传奇世界怪物说话配置,以彩虹引擎为例:配置文件位置
Mir200\Envir\MonSayMsg.txt
格式
状态 机率 颜色 怪物名称 文字内容
参数
参数含义
状态(0为杀人,1为被攻击,2为死亡,3为刚刷出来)
刚刷出来发的文字为广播文字全服务器都可以看到。
机率数字越大,说话机率越小
颜色(0为红色,1为绿色,2为蓝色,3为白色)
白色文字,显示在怪物头顶上所有旁边的人都可以看到,
其它颜色则显示在人物聊到框中只有对应的人物可以看到。
使用示例
状态 机率 颜色 怪物名 文字内容1 30 0 兔 %s不要打我,%d我没东西爆的!1 30 1 兔 %s不要打我,%d我没东西爆的!1 30 2 兔 %s不要打我,%d我没东西爆的!1 30 3 兔 %s不要打我,%d我没东西爆的!1 30 4 兔 %s不要打我,%d我没东西爆的!2 30 1 兔 %s不要打我,%d我挂了!0 50 0 白蛇妖 %s哈哈,死了吧%d!3 1 4 白蛇妖 %s老猪来也%d!