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[技术教程] 传奇世界彩虹引擎-怪物说话怎么配置

 火.. [复制链接]
发表于 2016-10-6 20:46:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇世界怪物说话配置,以彩虹引擎为例:
配置文件位置
Mir200\Envir\MonSayMsg.txt
格式
状态 机率  颜色 怪物名称 文字内容
参数
参数含义
状态(0为杀人,1为被攻击,2为死亡,3为刚刷出来)
刚刷出来发的文字为广播文字全服务器都可以看到。
机率数字越大,说话机率越小
颜色(0为红色,1为绿色,2为蓝色,3为白色)
白色文字,显示在怪物头顶上所有旁边的人都可以看到,
其它颜色则显示在人物聊到框中只有对应的人物可以看到。

使用示例
状态    机率    颜色    怪物名    文字内容1    30    0    兔    %s不要打我,%d我没东西爆的!1    30    1    兔    %s不要打我,%d我没东西爆的!1    30    2    兔    %s不要打我,%d我没东西爆的!1    30    3    兔    %s不要打我,%d我没东西爆的!1    30    4    兔    %s不要打我,%d我没东西爆的!2    30    1    兔    %s不要打我,%d我挂了!0    50    0    白蛇妖    %s哈哈,死了吧%d!3    1    4    白蛇妖    %s老猪来也%d!




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