GOB引擎新增变量返回背包里指定物品的数量功能说明和教程讲解
说明:A:新增变量<$TAKEITEMCOUNT>返回主体TAKE 脚本实际收取的物品数量
A:新增变量<$H.TAKEITEMCOUNT>返回英雄TAKE 脚本实际收取的物品数量
B:新增变量返回主体背包里指定物品的数量 <$ITEMCOUNT[参数1]> 参数1:物品名字,支持变量
B:新增变量返回英雄背包里指定物品的数量<$H.ITEMCOUNT[参数1]> 参数1:物品名字,支持变量
示例:
A类变量示例:
#ACT
TAKE 裁决之杖 40
SENDMSG 5 实际删除了<$TAKEITEMCOUNT>
这样做回收就简单了
[@回收裁决之杖]
#ACT
MOV P0 10;设置裁决单价
TAKE 裁决之杖 40
MUL P0 $TAKEITEMCOUNT
GAMEGOLD + $STR(P0)
SENDSMG 5 你回收掉了<$TAKEITEMCOUNT>裁决之杖,获得了<$STR(P0)>个元宝。
B类变量示例:
#ACT
GIVE 裁决之杖 1
MOV S1 裁决之杖
SENDMSG 5 <$ITEMCOUNT[裁决之杖]>/<$ITEMCOUNT[$STR(S1)]> 感谢站长分享开区一条龙教程,新手能学习到很多知识。 感谢楼主提供这么好的论坛」 谢谢楼主!喜欢这里的东西,方便又好用! 感谢站长分享开区一条龙教程,新手能学习到很多知识。 谢谢楼主!喜欢这里的东西,方便又好用! 谢谢楼主!喜欢这里的东西,方便又好用! 感谢楼主提供这么好的论坛」 这个帖子不回对不起自己! 楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!