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GOB引擎新增变量返回背包里指定物品的数量功能说明和教程讲解

 火... [复制链接]
发表于 2023-8-17 17:11:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
说明:

A:新增变量<$TAKEITEMCOUNT>返回主体TAKE 脚本实际收取的物品数量
A:新增变量<$H.TAKEITEMCOUNT>返回英雄TAKE 脚本实际收取的物品数量


B:新增变量返回主体背包里指定物品的数量 <$ITEMCOUNT[参数1]> 参数1:物品名字,支持变量
B:新增变量返回英雄背包里指定物品的数量<$H.ITEMCOUNT[参数1]> 参数1:物品名字,支持变量

示例:

A类变量示例:

#ACT
TAKE 裁决之杖 40
SENDMSG 5 实际删除了<$TAKEITEMCOUNT>

这样做回收就简单了

[@回收裁决之杖]
#ACT
MOV P0 10;设置裁决单价
TAKE 裁决之杖 40
MUL P0 $TAKEITEMCOUNT
GAMEGOLD + $STR(P0)
SENDSMG 5 你回收掉了<$TAKEITEMCOUNT>裁决之杖,获得了<$STR(P0)>个元宝。

B类变量示例:

#ACT
GIVE 裁决之杖 1
MOV S1 裁决之杖
SENDMSG 5 <$ITEMCOUNT[裁决之杖]>/<$ITEMCOUNT[$STR(S1)]>




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发表于 2023-11-20 18:21:45 | 显示全部楼层
感谢站长分享开区一条龙教程,新手能学习到很多知识。
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发表于 2023-11-20 18:50:26 | 显示全部楼层
感谢楼主提供这么好的论坛」
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发表于 2023-11-20 22:45:51 | 显示全部楼层
谢谢楼主!喜欢这里的东西,方便又好用!
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发表于 2023-11-20 23:23:29 | 显示全部楼层
感谢站长分享开区一条龙教程,新手能学习到很多知识。
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发表于 2023-11-21 03:44:09 | 显示全部楼层
谢谢楼主!喜欢这里的东西,方便又好用!
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发表于 2023-11-21 05:18:19 | 显示全部楼层
谢谢楼主!喜欢这里的东西,方便又好用!
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发表于 2023-11-21 08:34:57 | 显示全部楼层
感谢楼主提供这么好的论坛」
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发表于 2023-11-21 12:16:31 | 显示全部楼层
这个帖子不回对不起自己!
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发表于 2023-11-21 15:41:15 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
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