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[其它引擎] 铁血引擎怪物AI与人物可同时有效的脚本

 火.. [复制链接]
发表于 2020-2-27 18:28:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
PlayEffectEx : 显示动画功能

ChangeHumAbility:调整属性

Regoto:移动到指定人物身边

MoveMapPlay: 将指定地图的玩家传送到另一地图

GetOppositeHumName: 获取对面人物名字

SetIcon:设置外观效果图片

HCall:让目标执行QM中的某段脚本

ThrowItem:将指定物品刷新到指定地图坐标范围内

ChangeHearMsgColor:修改说话文字颜色

SetRankLevelName:设置封号

HumanHP、HumanMP: 修改HPMP值

PkZone:增加一个区域边界效果

AddHpPer: 按最大HP值的百分比来加减HP

===================================================================

检测类脚本

CheckRangeHumCount:检测指定范围内的人物数量

CheckHumInRange:检测是否在指定范围之内

CheckMapMonCount:检测指定地图的怪物数量

CheckMapHumanCount: 检测指定地图玩家数量

CheckRangeMonCount:检测指定范围内的怪物数量

CheckHpPer: 检测自身血量百分比
360截图20200227182641102.jpg





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发表于 2020-2-29 05:28:24 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-1 16:14:10 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-2 12:47:18 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-4 01:06:45 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-4 22:45:26 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-5 17:55:39 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-6 00:09:15 | 显示全部楼层
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