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[技术教程] HGE引擎官网,HGEM2登陆器,HGEM2登陆器配置器更新记录

 火.. [复制链接]
发表于 2016-11-5 13:42:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
[161010]更新:M2Server、登陆器
  • [+]增加:天气系统地图参数支持全黑效果
  • [!]修正:魔血值药品 无药品百分比加成
  • [+]修改:刷怪倒计时I变量处理流程(单位改为秒)
  • [!]修改:纵横剑术处理
  • [+]增加:防冰冻物品
  • [+]增加:套装增加防冰冻属性
  • 修正:几处分辨率适应问题
  • 修正:因MD引起的白屏问题【严重,建议更新】
  • [+]增加:配置登录器时候可选择自由拉伸和固定分辨率模式
  • [+]增加:刷新包裹物品时,进行物品排序
  • [+]增加:刷新包裹物品时,6格物品记忆功能
  • 修正:轻端有时地图不更新BUG
  • 修正:黑夜几处问题

[161007]更新:DBServer、GameCenter、GameTools、LogDataServer、LoginSrv、ResServer、M2Server、登陆器、合区工具
注意:登陆器、ResServer、M2Server需要配套使用
  • [+]增加:NPC检测命令 取反检测NOT
  • [!]修正:取消 M2→选项→参数设置→"人物自己不弯腰"等两个勾选后,游戏不能显示特殊伤害(飘血)
  • [!]修正:检查是否是联盟行会,M2输出信息控制
  • [!]修正:挖不能获得物品问题
  • [+]修改:扩展NPC命令,参数支持变量
    SKILLLEVEL 技能名 控制符(=,+,-) 等级数(0-3)
  • [!]修改:LogServer.exe写入日志失败时,输出参数
  • [!]修正:英雄有时不攻击、跟随问题
  • [!]修正:怪物有时反应慢
  • [!]修正:道法英雄打怪时,会被引走怪
  • [!]修正:TArcherGuard.IsProperTarget异常提示
  • [!]扩展:自定义怪,紫毒、绿毒伤害值可设置21亿
  • [!]修改:LogDataServer.exe创建mdb方式
  • [!]修正:时装带内力恢复速度属性时,脱下时装,属性面板"内力恢复速度"不更新问题
  • [!]修正:时装DB持久值为0时,穿上时装后,其它属性不能生效
  • [!]修改:LogDataServer.exe支持模糊查询
  • [!]修正:TAIPlayObject.WizardAttackTarget异常
  • [!]修改:假人捡物品流程
  • [!]修正:MOV命令不支持以下写法
    MOV <$S(升级按钮1)> <{s=升级斗笠;i=1661;li=82;ih=1661;id=1662;x=235;y=120}/@升级斗笠1>
  • [!]修改:英雄捡物品流程
  • [!]修改:LogDataServer.exe写入日志速度
  • [+]增加:地上的物品自动消失时记录物品日志
  • [!]修正:INC不支持以下脚本
    #IF
    #ACT
    mov <$S(怪物1)>
    inc <$S(怪物1)> 付费查看
    SENDMSG 7 Mov_N变量:<$S(怪物1)>
  • [!]修改:受攻击(小于50级的,减慢行走速度),过滤人物、英雄、人形怪
  • [!]修正:首饰盒放上护身戒指显示问题
  • [!]扩展:称号主属性、主属性2(共用)支持21亿设置
  • [+]增加:唯我独尊1、2级可有减防效果
  • [!]修正:GetRandomName不支持临时变量
    #IF
    #ACT
    MOV <$S(排行榜)>
    GetRandomName ..\QuestDiary\数据文件\会员名单.txt <$S(排行榜)> 1
    SENDMSG 7 变量内容:<$S(排行榜)>
  • [!]修改:DBServer.exe,会话列表模式、并能显示会话操作信息
  • [+]增加:NPC命令
    功能:字符串删除(指定开始位置、结束位置)
    格式:StrDec 字符串变量(A S 临时字符变量) 开始位置 结束位置
    注:开始位置需小于结束位置
  • [!]扩展:NPC命令,ANSIREPLACETEXT支持操作临时变量
    #IF
    #ACT
    MOV <$S(临时变量)> 这是一个字符串替换成空的脚本
    ANSIREPLACETEXT <$S(临时变量)> 字符串
    SENDMSG 7 字符串替换:<$S(临时变量)>
  • [!]修正:钢纹套装属性统计问题
  • [!]扩展:NPC命令,GetFileToVar支持操作临时变量
    #IF
    #ACT
    GetFileToVar ..\QuestDiary\功能脚本\测试文本.txt 2 <$S(临时变量)> <$S(临时变量1)>
    SENDMSG 7 变量:<$S(临时变量)>
    SENDMSG 7 变量:<$S(临时变量1)>
  • [!]修正:战士从安全区使用十步一杀,出安全区,人物不移动,永远无敌状态
  • [!]修改:LoginSrv.exe部分代码
  • [!]扩展:全身钢纹魔血值总累计支持21亿(需测试)
  • [!]扩展:GM命令支持调整英雄经验
  • [!]修正:打富贵兽灵符问题
  • [+]增加:NPC命令 体格功能系统
    功能:开启体格
    格式: OpenPhysique 开启部位(0-8)
    说明:开启部位: 0-勋章 1-项链 2-左手镯 3-右手镯 4-左戒指 5-右戒指 6-腰带 7-鞋子 8-军鼓

    功能:调整体格等级(体格位开通时有效)
    格式: ChangePhysiqueLevel 部位(0-8) 等级(0-100)
    说明:开启部位: 0-勋章 1-项链 2-左手镯 3-右手镯 4-左戒指 5-右戒指 6-腰带 7-鞋子 8-军鼓
  • [!]修正:GameTools.exe 导出数据问题(字段内容为空时无法导出数据)
  • [!]修正:分身术设置“允许以目标为对像召唤分身”后,召唤分身的BUG
  • [!]修改:take 金币 1000000,当人物金币不足,清0处理
  • [!]修正:合击版M2无法显示“玉”面板
  • [!]修改:NPC重载流程
  • [!]修正:GameCenter.exe 设置定时启动登录网关,不能选择日期
  • [!]修正:设置"抗性大于强化时禁麻痹"时,部分魔法技能无效
  • [!]修改:合区工具对第一文本为“(@”进行过滤,防止对带此类脚本进行合并
  • [+]增加:涅槃复活戒指
    246-----90秒冷却,MP也回满,不能和复活戒指共用
  • [!]修正:脚本给予称号时,神圣属性称号不时时更新显示
  • [!]扩展:全局脚本变量I(0-999),不可保存
  • [+]增加:刷怪倒计时(怪未被杀时,达到刷怪时间后会被初始)
    例:MonGen.txt
    ;地图代码 x y 怪物名称 范围 数量 时间(分) 怪类型(0普通怪/1内功怪/2英雄经络经验怪/3内功+英雄经络怪/4主体心法经验/5主体心法经验+内功经验+英雄内功经验/6心法怪(英雄)/7心法怪(主体、英雄)) 颜色代码 集中座标刷新机率 变色 余多少分钟刷怪(时间赋值给I变量 0-999)
    3 320 320 蚩尤 0 1 30 1 242 0 -1 999

    [@Test]
    #if
    #act
    SENDMSG 7 BOSS[蚩尤],剩余刷出时间为:<$STR(I999)>分
    break
  • [!]修改:DBServer.exe部分代码
  • [+]增加:魔血型药品(按职业增加HP及MP,战(10:0) 法(1:9) 道(5:5)) shape=5
    例: 4001;魔血型药品;0;5;2;92;104;0;3996;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;20;0;0;0;0;
  • [+]增加:分组竞技系统
  • [+]增加:地图参数 SHOWHPPRESENT--血条显示百分比
  • [+]增加:地图工具,支持地图文件素材转换[菜单“其它”->“地图转换”](需测试)
  • [!]修改:DBServer.exe导出、导入人物数据功能(副将数据会丢失,因Mir.DB暂时不支持导入数据)
  • [!]修正:装备合击威力累加问题,同时支持全身装备总累计达到21亿(原为65535)
  • [!]扩展NPC命令:MOVR命令,支持个人临时N变量操作(S变量无效)
    例:MOVR <$N(数量)> 1 4
  • [!]修正:NPC命令,CHANGELEVEL,对变量的操作
    例:
    CHANGELEVEL = <$STR(N39)>
  • [!]扩展:称号合击威力总累计21亿(原为65535),单个称号支持合击威力21亿
  • [!]修正:英雄刺杀、圆月强化威力问题
  • [!]扩展:内伤等级累计21亿
  • [!]修改:打开/关闭城门相关处理
  • [@treatdoor]
    城堡的门现在是 <$CASTLEDOORSTATE> 的。\ \
    <关闭大门./@closemaindoor>\
    <打开大门./@openmaindoor>\
    <返回/@main>\
    注意:脚本中禁止存在[@closemaindoor]、[@openmaindoor],否则会造成城门无法关闭或打开操作
  • [+]增加:天气系统
  • 修正:自定义NPC内容,特效绘制模式兼容PNG
  • [+]增加:GameTools导出可以设置编号
  • 修正:客户端一个异常
  • [+]增加:完成GameTools图库编辑器动画显示
  • 修正:英雄小地图红点问题
  • 修正:WIL资源花屏问题
  • 修正:创建人物显示慢问题
  • 修正:png翅膀问题
  • 扩展:Tiles和SMTiles到99
  • [+]增加:登录器搜索客户端目录,提示是否继续查找
  • 修正:提高轻端稳定性,修正因补丁未压缩导致内存溢出问题[需配套]
  • [+]增加:客户端支持无限分辨率,可自由拉伸大小,登录器皮肤分辨率选择控件已无作用,请注意隐藏
  • [+]增加:客户端ALT+ENTER全屏与窗口化切换快捷键
  • 修正:登录器复制到游戏目录空格BUG

[160724]更新:登陆器、M2Server、DBServer、GameCenter
注意:登陆器、M2Server需要配套使用
  • 修正:NPC文字偏移坐标和关闭按钮BUG
  • [!]优化:大地砖读取速度
  • 修正:内观除武器和衣服,其他物品不按绘制模式读取
  • 修正:熊猫探测不能打字问题
  • [!]修正:DBServer.exe清理数据,按心法等级清理数据的问题
  • [!]修正:M2“客户端控制”,坐标偏移 等不能保存负数的问题
  • [!]修正:M2面板设置不钩“启用龙神强化”时,脚本可以调整技能达到龙神等级的问题(除176外)
  • [!]修正:刚进游戏时,不能穿人的问题
  • [!]修正:开行会战、攻城名字颜色显示问题
  • [!]修改:人形怪配置文件控制套装属性是否生效(默认套装属性不生效)
    [Info]
    ;套装属性是否生效 1=是,0=否
    CheckSuitItem=0
  • [!]修改:客户端资源支持200个资源编号
  • [!]增加:启动器,定时运行登陆网关选项
  • [!]修改:小地图行会战、攻城、灰名颜色

[160722]更新:全套程序
注意:请配套更新
注意:以后只会更新DX9登录器,老式登录器将放弃。
注意:平台将去除部分版本登录器,请做好备份。
  • [!]修改:50级以下的怪,被魔法攻击时,走动停止的时间
  • [!]修改:人形怪支持套装检测
  • [!]修改:人形怪尸体清理最小值控制(60秒)
  • [+]NPC命令
    功能:检测人物杀怪经验倍率(英雄无效)
    格式:CHECKKILLMONEXPRATE 控制符(>,<,=) 经验倍率
    经验倍率:为杀怪经验倍数,倍数乘以100为真正的倍率,如1.2倍则为120
  • [!]扩展:NPC命令,SENDMSG 10类型(聊天框顶部显示-传音筒效果 176不支持),支持自定义文字颜色
  • [!]修改:LogDataServer.exe流程
  • [!]修正:火墙中跑动时,火墙抗性无效果问题
  • [+]增加:地图参数 NODEAL(禁止交易)
  • [!]修正:师徒模式问题
  • [+]增加:脚本变量
    <$POPULARITY>:师门人气
    <$JOBEX>:输出职业名(战士、法师、道士)
    <$GENDEREX>:输出性别名(男、女)
    <$JOBEX>:输出英雄职业名(战士、法师、道士)
    <$GENDEREX>:输出英雄性别名(男、女)
  • [!]修改:GameCenter.exe定时运行时,M2到点再运行
  • [!]修正:M2面板“龙卫心法1”保存提示问题
  • [!]修正:部分加密脚本,不能显示问题
  • [+]增加:NPC命令
    功能:调整英雄状态
    格式:ChangeMode 模式(0-2)
    说明: 0-攻击 1-跟随 2-休息
  • [!]修正:由于城堡配置问题,导至的异常
  • [!]修正:使用战战合击后,英雄换目标的BUG
  • [+]增加:M2启动后,可按怪配置时间间隔进行刷怪设置(“性能参数”)
  • [!]修改:*******英雄追敌速度控制,请重新调整版本参数*******
  • [!]修正:火墙最高威力按火墙技能面板"最大威力限值"计算
  • [+]增加:人物临时变量(小退后消失)
  • [!]扩展:套装面板属性"HP增加%"、"MP增加%",支持输入1000内的数值
  • [!]扩展:装备总主属性由65535扩展至21亿(需测试)
  • [!]修正:怪物被魔法攻击后的移动问题
  • [+]增加:武器极品控制增加准确属性控制
  • [!]修改:多线程RUN网关,对非法连接的控制
  • [!]修改:多线程轻端程序,对非法连接的控制
  • [+]增加:启动器,可控制 角色网关开启数量,即可控制第二个角色网关的运行
  • [!]修正:英雄砍目标,武器掉持久,不更新问题
  • [!]修正:对英雄使用擒龙手技能,英雄有挖的动作
  • [+]增加:裂神符弹中目标(第一个目标除外)不被麻控制
  • [!]修正:合区工具,当文本节点过长时,部分数据不能合并
  • [!]修正:GM命令清理所有怪物地图,累计清理怪物数不准确问题
  • [!]扩展NPC命令:TakeW支持英雄操作
    例:
    #if
    #act
    TakeW 新手戒指 1
  • [+]增加:D3D、DX9版内核登录器,告别老式登录器,WIN10运行流畅。
  • [+]增加:支持ui_n系列图像
  • 修正:自定义NPC一个BUG
  • [-]去除:由于风盾DLL导致登录器报错,现去除对风盾的支持
  • [!]重构:GameTools图库编辑器
  • [+]增加:客户端支持PNG格式图片
  • [!]优化:读图指针,读图更快
  • 修正:png高亮bug
  • 修正:字体偶尔出现杂色问题
  • [+]增加:GameTools高级删除图片
  • [+]增加:NPC对话框设置全局样式,M2->客户端控制。
  • 修正:一处代码导致可能出现严重错误
  • [+]增加:物品特效增加绘制模式选项兼容PNG

[160428]更新:登陆器、M2Server、DBServer、GameCenter、LogDataServer、LoginSrv、ResServer、合区工具
注意:请配套更新
  • [+]增加:GameCenter.exe、DBServer.exe启动时,自动检测DB字段是否存并创建(3K后的扩展的DB字段)
  • [!]扩展:称号DB 神圣属性支持21亿设置
  • 修正:多级脚本判断时,执行出错
  • [!]扩展:祝福语功能支持聊天框置顶显示
  • 修改:钢纹的转移,分为三类控制(首饰、衣服、武器),请自行修改衣服和武器的参数
  • 修改:神铁的重铸材料,分为三类控制(首饰、衣服、武器),请自行修改衣服和武器的参数
  • [+]增加:强化圣兽,强化骷髅 攻击速度、移动速度计算因子
  • [!]扩展:成长型玉的升级魔血属性支持21亿设置值
  • [+]增加:近战抗性、火墙抗性、合击抗性,点数吸伤模式
  • [!]修改:LogDataServer.exe写入日志流程
  • [+]增加:麻痹抗性高于麻痹强化时,禁止被麻的控制
  • [!]修正:脚本加载一处问题
  • 修改:英雄速度问题,请检测英雄速度参数;同时修改加速属性只针对战英雄有效,道法英雄不生效
  • [!]修正:挖尸体,执行触发段给叠加物品后,不扣手续费
  • [+]增加:GameTools.exe缓存PDB资源密码选项(如密码错误,请去掉钩选"缓存PDB密码"进行清除缓存密码)
  • [+]增加:普通药品恢复控制(恢复点数、速度控制)
  • [+]增加:摆摊时,进行商店名检测非法字符(列表一,禁止使用字符)
  • [!]修正:打开QMission-0后影响其它NPC链接的点击
  • [!]修改:GameCenter.exe排行榜计算公式
  • [!]修改:脚本解析变量处理
  • [!]修改:自定义怪支持"使用魔法",设置10重强化等级
  • [!]修正:“彻地钉” 威力倍数 无法保存问题
  • 修改:怪可爆物品流程
  • 修改:人形怪加载可挖列表流程
  • [!]修改:NPC命令(支持时装位)
    功能:设置指定部位的装备钢纹
    格式:ChangeItemSteel 位置(0-17) 钢纹等级(1-70)
    位置参数:0-盔甲 1-武器 2-照明物 3-项链 4-头盔 5-左手镯 6-右手镯 7-左戒指
    8-右戒指 9-放护身符位置 10-腰带 11-鞋子 12-宝石(印) 13-斗笠 14-鼓 15-马牌 16-玉
    17-时装衣
  • [!]修正:使用CLEARITEMMAP命令清理物品后,不能使用NPCGIVEITEM命令 在原坐标再放物品
  • 修改:人形怪挖取身上装备机率(每个装备位置一个机率设置,机率设置65535时表示不可挖取); 原ButchRate节点无效
    例:
    [USEITEMS]
    ;衣服
    USEITEMS0=光芒道袍(女)
    ButchRate0=1
    ;武器
    USEITEMS1=霸者之刃
    ButchRate1=1
  • [+]增加:NPC命令
    功能:检测英雄状态
    格式:CheckMode 模式(0-2)
    说明: 0-攻击 1-跟随 2-休息
  • [!]扩展:NPC命令
    功能:检测是否在安全区(支持英雄)
    格式:InSafeZone
  • [!]修正:GM制造叠加物品时,数量不能超过65535
  • 修改:安全区判断函数
  • [!]修改:去掉安全区推人处理
  • [!]修正:极品属性物品出售的价格问题
  • [!]修改:自定义怪,召唤下属条件(当前血量低于总血量的50%)
  • [!]修改:合区工具,当存在相同数据文件时,全部显示文件路径
  • [!]修改:“在线人物属性”调整灵符,支持21亿数字
  • [!]修改:连击特效图片设置,支持超过65535,同时设置-1表示关闭特效
    请自行替换以下文本,将65535替换为-1(请自行备份以下两文本,以免替换出错)
    Mirserver\Mir200\Envir\EffectItemList.txt
    Mirserver\Mir200\Envir\EffectSmeltItemList.txt
  • [+]增加:LoginSrv.exe增加自动锁定IP功能
  • [!]修正:道法英雄躲避目标时,被断筋状态下不会走动
  • 修改:重生属性生效时触发QF段(与复活分开使用触发段)
    主体:@RevivalEx
    英雄:@RevivalEx
  • [+]增加:DBServer.exe导出挂机数据,可按人物等级排行榜顺序导出
  • [+]增加:M2加载人物挂机时,可控制是否显示心法状态
  • [!]修改:增加套装时,检测套装存在的规则(物品+职业)
  • [!]修改:NPC命令(支持0范围刷物品)
    功能:将指定物品刷新到指定地图坐标范围内
    格式: THROWITEM 地图 X Y 范围 物品名称 数量
  • [!]修改:NPC命令(支持范围)
    功能:在指定地图XY内爆出物品(按指定文件爆出物品),当达到一定时间后,人物才能捡起物品
    格式:NPCGIVEITEM 地图 X Y 爆率文件全路径(Envir目录下) 范围
    例:NPCGIVEITEM 3 330 330 \MonItems\红野猪.txt 10
  • [!]修正:GameCenter.exe清理数据时,把FiltrateSortName.txt、FiltrateUserName.txt同时删除的问题
  • 优化:NPC类的继承
  • [!]修正:称号2处问题
  • [!]优化:房屋开门流程
  • [!]修正:轻端程序内存泄漏
  • [+]扩展:自定义NPC支持按钮文字偏移坐标、字体大小、字体加粗、字体下划线
  • [!]修正:飞行魔法,看不到效果
  • [!]修正:登录器选最后一个区,轻端连接问题


[160320]更新:登录器、M2Server、GameTools、DBServer、合区工具
注意:合区工具需配套
  • [!]修改:GameTools.exe查询资源,列表10一行显示
  • [!]扩展:SENDMSG命令支持传音传音筒效果(信息类型代码:10 176版不支持)
  • [!]扩展:召唤135类型怪为下属时,可以攻击 自定义怪物
  • [!]修正:NPC使用全局变量为名字时,显示不全
  • [!]扩展NPC命令:还原原始NPC窗口模式
    格式:OPENMERCHANTDLG -1|
    说明:-1表示,还原原始NPC窗口模式;同时需要带"|",不然引擎会认为是错误
  • [!]修正:龙卫心法经验显示负值(需测试)
  • [!]修正:攻沙时名字颜色BUG
  • [!]修正:查看别人首饰盒显示问题
  • [!]修正:合区工具在win2003系统下无法运行
  • [!]修正:由于DBServer创建Mir.db时,引发的启动器异常
  • [!]修正:@@Input自定义标题问题
  • [!]修正:自定义NPC ox 属性问题,排版建议使用ox、oy,方便排版(第一行使用后,后面的脚本将使用相对偏移)
    例:
    [@main]
    #if
    #act
    OPENMERCHANTDLG 14|3832|1|742|474|4|0|0|0|0|0
    #SAY
    <{s=从苍月岛走海路,从魔龙城爬高原,都试过了,行不通啊!;ox=100;oy=100}>\
    (一些文字说明)
    <{s=播放动态图片!}/@播放动态图片>\

[160315]更新:登录器、M2Server、GameTools、GameCenter
  • [!]修正:去掉自定义NPC框命令后,重载不能恢复原始框
  • [!]修正:地图参数 DECGAMEPOINT,客户端不更新游戏点问题
  • [!]扩展:称号 主属性(主体) 主属性(英雄主体同时生效,共用) 攻、魔、道(主体) 累积总量支持21亿
  • [!]扩展:支持20个称号显示
  • [!]修正:武器达到勾陈纹后,增加魔血值
  • [!]修正:MOV命令问题
  • [!]增加:元宝寄售增加日志记录
  • [!]修复:GM隐身模式,使用复活命令,复活玩家,看到人还是躺那边的
  • [!]扩展:脚本处理,支持自定义NPC使用变量
    例:
    [@main]
    #if
    #act
    OPENMERCHANTDLG 14|3832|1|742|474|4|0|0|0|0|0
    MOV HUMAN 血玉值 3830
    MOV N1 620
    MOV N2 420
    #SAY
    一些NPC信息....\
    <{s=关闭界面;ht=关闭界面|点就关;i=<$HUMAN(血玉值)>;id=3831;li=14;x=<$STR(N1)>;y=<$STR(N2)>}/@exit>
  • [!]修正:地图问题
  • [!]修正:魔王岭问题
  • [!]修正:心法经验条超过255问题
  • [!]修正:称号注释换行问题
  • [!]修正:内挂选项“显示特殊伤害”无效问题。
  • [!]修正:登录器报毒问题
  • [!]修正:U2导入物品过滤提示DLL不存在问题
  • [!]修改:其他一些问题

[160313]更新:登录器、ResServer、M2Server、多线程RUN、DBServer、LoginSrv、GameCenter

注意:更新前请使用“数据扩展.exe”进行人物数据转换(请自行备份旧数据)!由于改动较多,请测试后更新
  • [!]修改:成长型玉升级,设置面板("特殊属性物品设置"->"玉"->"升级经验") 需心法等级为0时,即可不需学习心法即可升级
  • [!]修正:倒计时执行触发段后,无法继续执行 SENDTIMEMSG 命令进行倒计时
  • [!]修改:DBServer.exe数据处理模式,支持4G文件存储读取
  • [+]增加:“道使用连击时真气状态不消失” 开关控制
  • [!]修正:道法英雄锁定目标后,会跑远
  • [!]修正:英雄使用神龙附体无提示
  • [+]增加:[自定义NPC对话框功能]
  • [+]增加:NPC命令
    功能:取玩家指定ID限时称号剩余小时数
    格式:GetFengHaoTime 称号ID 变量
    [@main]
    #if
    #act
    GetFengHaoTime 84 N0
    SENDMSG 7 称号剩余小时数:<$STR(N0)>
  • [!]扩展:技能DB,支持威力突破6W5上限
  • [!]修正:使用takew命令回收装备时 时装 外显不刷新
  • [+]增加:麻痹抗性 防麻时长上限控制
  • [+]增加:套装属性附带神技属性 取消共用
  • [+]增加:机器人脚本触发
    ;RUNODAYTIME:指定时间段内按指定间隔运行(结束时间不能小于开始时间)
    ;每天15:09启动,15:30结束,每次30秒执行触发@30秒刷新排行榜
    ;#AutoRun NPC RUNODAYTIME 15:09 15:30 30 @30秒刷新排行榜
  • [!]修改:玄铁升级盒子时经验处理算法
  • [+]增加:新的爆率模式
    格式:机率A/机率B NEWRANDOM"物品1|物品2|物品3"
    说明:当机率达到时,从物品列表中随机取出一件物品
  • [+]增加:怪物爆率文件CALL功能(MonItems文件夹内)
    格式:#CALL [文件名路径]
    例: 创建怪物爆率文件 Mir200\Envir\MonItems\爆率文件\爆率文件1.txt

    在某个怪的爆率文件内写入以下内容,即可以加载“爆率文件1.txt”的内容
    #CALL [\爆率文件\爆率文件1.txt]
  • [!]修正:主宰者灵珠 怪物爆出物品持久问题
  • [!]扩展:NPC命令:
    功能:地图指定坐标移动
    格式:MAPMOVE 地图号 坐标X 坐标Y 范围(0则表示准确移动)
    例:MAPMOVE 3 330 330 1
  • [!]增加: 155;淬体神技;0;225;0;0;0;0;0;0;99;0;0;0;0;0;0;0;通用;
  • [!]修改:支持首饰盒升级经验突破65535
  • [!]修改:武器易名:支持四个汉字(8个字符)
  • [+]增加:5类新熔炼神铁
  • [+]增加:支持心法999控制
  • [+]增加:支持3代首饰盒:取装备的基本属性,钢纹,鉴定,熔炼等附加的属性!
  • [+]增加:支持880钢纹(需要重新设置 “钢纹转移耗费”,"钢纹套装属性")
  • [+]修改:魔血石支持21亿
  • [!]修正:全局机器人执行部分脚本异常
  • [!]修改:自定义怪死亡触发模式(杀死怪的对像执行脚本段)
  • [!]修改:英雄使用龙神主动技能后才会启用 扭转亁坤 技能
  • [!]修改:优化M2读取 !Setup.txt配置
  • [!]修正:自定义怪因DB设置生命上限0时的一个异常
  • [!]修正:战职业秒杀目标(人物)后,触发QF脚本段[@playdie]时,<$KILLER>变量无法得到名字
  • [!]修改:优化 押镖怪 遇目标挡路的处理(需测试)
  • 修改:印类、气血石类物品,登陆器不再*10显示持久值(气血石、幻魔石、魔血石(小)类
  • [+]增加:技能等级变量 <$SKILLLEVEL(技能ID)> <$SKILLLEVEL(技能ID)>
    技能ID不能超过244
    例:人物淬体神技等级:<$SKILLLEVEL(155)> 英雄淬体神技等级:<$SKILLLEVEL(155)>
  • [!]修改:优化引擎读取LineNotice.txt
  • [!]增加:QF不能通过NPC链接触发@StdModeFunc段
  • [!]修改:称号星级由原来的9个扩展至13个
  • [!]修正:DBServer.exe无法使用"小"字创建角色
  • 修改:NPC脚本变量处理方式
  • [!]修正:天雷乱舞 影响怪死亡爆物品问题
  • [+]增加:开启宝箱时,钥匙不足时,禁止购买的开关
  • [!]修正:文字过滤功能
  • [+]增加:创建行会,行会名检测非法字符(列表一,禁止使用字符)
  • [+]增加: BDEToSQLite.exe 支持神圣属性转换
  • [!]修改:人物金币支持21亿
  • [!]修正:主体使用流星火雨,雷电术,噬血术等技能打人时,不变灰名
  • [!]修改:LoginSrv.exe新建账号:只允许使用0..9 A..Z a..z _
  • [!]修正:熊猫仓库CTRL+鼠标点击慢的问题
  • [!]修正:轻端一处异常
  • [!]修正:轻端Resources目录自动结尾加“\”问题,请更新后把尾部现有的“\”删除
  • [!]修正:四格界面在右边时候显示装备问题
  • [!]重写:客户端轻端请求部分,解决以前换地图卡的问题
  • [+]增加:轻端限制文件大小,以及过滤IP部分是否显示日志选项
  • [!]修正:HUM5连击不对问题
  • [!]修正:旧套装显示,两个戒指或护腕时,显示问题
  • [!]修正:四格界面体力恢复和魔法恢复显示错误
  • [!]修正:使用SETRANKLEVELNAME导致人物名字歪的问题
  • [!]修正:右下角消息颜色
  • [!]优化:登录器获取列表速度
  • [!]修改:Items、DnItems、stateitem支持到9999,相对资源2从10000开始
  • [+]增加:支持心法技能读取 Data\SkillDesc.dat 技能备注
  • [+]增加:登陆器支持控制虚拟机运行

[151202]更新:登录器、M2Server、多线程RUN、DBServer、LoginSrv、登录器、ResServer
注意:更新前请使用“特效配置转换.exe”进行M2特效配置转换!
  • 修改:物品特效、熔炼特效,使用“客户端资源”列表数据进行设置,不再使用M2内置。请关闭M2,使用“特效配置转换.exe”进行自动转换.
  • [!]修正:SortHumVarToFile 存储模式(0-人物名 变量值 1-人物名 2-变量值) 2存储模式无效问题
  • [!]修改:强化技能,不需要学习龙卫心法即可生效
  • [!]修正:主号死了,当合击处于怒气倒流状态时,合击是可以放出来的问题
  • [+]增加:NPC命令
    功能:检查人物身上玉位置(成长型)等级
    格式:CHECKJADELEVEL 控制符(=,>,<) 等级数
  • [!]修正:英雄被断筋了,还能跑(需测试)
  • [!]修正:雷炎挖经验+内功,等级满级时,挖到的只能是内功,不会扣灵符(需测试)
  • [+]增加:连击可用通知 一定时间后复位处理
  • [!]修正:NPC命令CHECKDC
  • [+]增加:GM命令:ReloadListDB重载列表数据(M2控制---重新加载---数据列表)
  • [+]增加:强化1-9重的变异圣兽附加伤害设置
  • [+]增加:强化1-9重的变异骷髅附加伤害设置
  • [+]增加:强化1-9重的变异火灵附加伤害设置
  • [!]修正:发合击时,如果英雄在放龙影剑法和其他一些技能时,合击就放不出来怒气减了但是无合击
  • [!]修正:怪死亡爆出金币,不能捡起的问题
  • [!]修正:旧模式套装触发规则,未穿戴齐套装备装备名字,将不触发套装属性
  • [+]增加:物品NEED扩展 [物品所需条件设置]
    90[需职业] 需要指定职业才可以戴上 冰冻抗性 麻痹抗性 附加伤害n%
  • [!]修正:道英雄被隐身术后,目标近身不会移动问题
  • [!]修正:英雄被隐身术后,跑动隐身状态不消失问题
  • [+]增加: LoginSrv.exe “启用错误锁定”选项,默认启用
  • [!]修正:DBServer.exe 基本设置->"允许特殊字符创建人物"选项,不能保存问题
  • [!]修正:火灵受目标攻击,会跑远问题
  • [!]修正:气功波 抗拒火环 推怪物后 怪物的移动速度变快
  • [!]修正:月灵、火灵不进火墙
  • [!]修改:未开启心法时,主号使用连击或龙神技能时,不再提示"没开启英雄心法,不能激活龙神技能";只有使用"CTRL+J"时才会提示
  • [!]扩展:NPC命令
    功能:检查人物名是否在列表中
    格式:CHECKNAMELIST 文本路径 是否绝对路径(0-相对路径[版本内]/1-绝对路径)

    功能:从指定文件中删除字符串和从指定文件中增加字符串。
    格式:AddTextList 字符串 文件路径 是否检查重复(0-检测重复,1-不检测) 是否绝对路径(0-相对路径[版本内]/1-绝对路径)

    功能:检查字符串是否在指定文件中
    格式:CheckTextList 字符串 文件路径 是否绝对路径(0-相对路径[版本内]/1-绝对路径)
  • [!]修改:"英雄装备加速属性无效"钩选后,套装无法过滤加速属性问题
  • [!]修改:倒计时功能,服务端计时处理,使倒计时更准确
  • [!]修改:斗转星移达到64级时,自动修炼失败的提示
  • [!]修正:英雄隐身状态时下线,再次召唤英雄,英雄移动不会关闭隐身状态
  • [!]修改:无限仓库保存方式,先备份(UserStorage.bak)后保存,防止直接断电后,数据被破坏
  • [!]修正:道英雄休息模式时还召唤宠物问题
  • [!]修改:灵魂火符不能穿障碍打中目标(龙神火符除外)
  • [+]增加:GM命令 技能强化等级调整
    格式:TrainingSkillEx 角色名 技能名 强化等级(1-10)
    注:只对技能有效(攻杀剑术、圆月弯刀、刺杀剑术、烈火剑法、逐日剑法、雷电术、疾光电影、火墙、灭天火、流星火雨
    施毒术、灵魂火符、召唤骷髅、召唤圣兽、噬血术、爆烈火焰,冰咆哮、神圣战甲术,幽灵盾、强身术、召唤火灵
  • [!]修改:地图参数NOSKILL(不允许使用任何技能,并且英雄或下属(宠物 156分类怪除外)在该地图会自动消失)
    过滤156怪物,防止朱火阵功能,使用“Gmexecute 召唤属下 朱火弹(幻) 1 3 0 0 1” 脚本时无法刷出怪
  • [!]修正:道职业使用分身术问题,支持“道士技能免符”选项,以及施放血魄一击问题
  • [!]修正:人物使用分身术时,“出生后包裹中放入物品”无效
  • [+]增加:加载回城配置时,判断地图是否存在,防止新人创建后无法进入游戏
  • 修正:客户端一处内存越界问题
  • [!]修改:体格满级属性显示排版问题
  • [!]修正:英雄聚灵珠显示问题
  • 修复:客户端请求轻端内存泄漏问题
  • 修复:轻端服务程序内存泄漏问题
  • [!]修改:对齐一些装备栏错位坐标
  • [!]修改:360提示风险问题
  • 修改:重写登录器自动更新部分,补丁更新失败不影响登录游戏,新更新列表格式请参考U2压缩包内例子

[151114]更新:登录器、M2Server、多线程RUN
注意:此版引擎和登陆器需要配套,平台不在保留老登陆器,请自行备份老登陆器!
  • [!]修正:英雄包满时,转物品会消失
  • [!]去掉内部3秒同个IP连接总数达到100则踢除连接,防止误封,端口攻击增加详细分类日志
  • [!]修复:登录器一处异常问题
  • [!]修复:某些电脑登录黑屏问题

[151113]更新:登录器、M2Server、GameTools.exe、多线程RUN
注意:此版引擎和登陆器需要配套,平台不在保留老登陆器,请自行备份老登陆器!
  • [!]修改:游戏内剩余时间提示:大于60分钟以小时为单位
  • [!]修正:冲月卡进游戏开门之前没提示剩余时间
  • [!]修正:召唤1-9重强化骷髅的怪效果问题
  • [!]修正:套装触发问题
  • [!]修正:176体格开关保存失效问题
  • [!]修正:部分内存池漏
  • [!]修改:去掉GM命令:重新加载管理员列表
  • [!]修改:捡起叠加物品时,按该物品数量计算重量,判断是否可以捡起
  • [!]修改:扩展神龙之心等物品暴击等级65535
  • [!]修改:天地结晶图标,同地图随机不消失,换地图则消失
  • 修正:元宝交易 取消交易,然后卖家包裹超重,去取回下单的物品,物品会直接消失
  • [!]修正:“使用引擎内部固定经验”设置后,重启后无法保存的问题
  • [!]修改:叠加物品转移到英雄包裹自动叠加
  • [+]增加:荣耀点购买商铺的东西(非绑定时),永久绑定(不能交易,爆了不能捡)
  • [!]修改:假人勾选自动修理物品选项时,不受物品“禁止修”规则影响,直接修理好物品
  • [!]修正:施毒术无视怪物伤害限制上限
  • [!]修改:合击版支持 虎威装备吸血
  • [!]修改:GameTools.exe标题显示 版本等信息
  • [!]修正:GameTools.exe导入数据问题
  • [!]修改:登录器文件创建失败无法游戏,举出具体失败原因。
  • [!]修正:破魂斩特效显示不全
  • 修改:登录器异常处理模式
  • [!]修正:宝箱轻端模式下点不中的问题
  • [!]修改:内挂自动开盾支持3职业使用魔法盾
  • [!]修改:Win8、Win10自动修改游戏颜色
  • [+]增加:Win8、Win10独占模式提高游戏流畅度,需在U2上勾选
  • [!]修改:多线程RUN蹲下超速,计次处理
  • [!]修正:M2部分异常

[151028]更新:登录器、ResServer、M2Server、ScriptLoader.dll、多线程RUN
此版本为过度版本,只修正了大问题,部分细节问题后面更新
注意:此版引擎和登陆器需要配套
  • [!]修正:怪物DB MaxDamage,不能控制裂石等伤害
  • [!]修正:内挂设置不显示图纸时,首次召唤英雄出来,装备会显示图纸外形的BUG
  • [!]修正:物品神圣属性上下限计算错误问题
  • [!]修正:角色名字问题
  • [!]修改:套装属性的法术伤害,和神圣属性,突破65535
  • [!]修改:称号魔血值突破65535
  • [!]修正:多线程RUN网关在16核CPU下异常
  • [!]修正:轻端在16核CPU下异常
  • [!]修正:因连击卡技能问题
  • [!]修正:重载DB库装备消失问题
  • [!]修正:斗酒界面NPC说话乱码
  • [!]修正:背包物品满后无法拾取金币
  • [!]修正:NPC窗口远离不关闭

[151024]更新:全套程序
注意:此版引擎和登陆器需要配套,平台不在保留老登陆器,请自行备份老登陆器!
  • [!]修改:英雄龙神技能使用提示
  • [+]增加:GameTools.exe增加显示英文字段名功能
  • [+]增加:GameTools.exe增加清空数据表功能
  • [!]修改:套装合击伤害(点数)属性支持21亿
  • [+]增加: 杀心法怪,可多倍吸收(KILLMONEXPRATE命令操作经验倍数 "选项"->"参数设置"->"升级经验"->"心法经验多倍吸收")
  • [!]修正:#OR执行错误
  • [!]扩展:称号神圣属性累计突破65535,即多个称号增加的神圣属性可超过65535
  • [!]修正:LoginSrv.exe因配置文件参数问题导至的异常
  • 修改:道法英雄的移动问题,需要调整 “道法移动2” 参数
  • [!]修正:限制心法等级时,英雄达到限制心法等级时,还能继续累加心法经验的BUG
  • [+]增加:假人进入排行榜功能,同时配置支持定义龙卫心法等级(需有 龙卫心法 技能时才会生效)
    [Info]
    ;龙卫心法等级
    HeartLevel=255
  • [+]增加:死亡可爆首饰盒装备 选项
  • [+](称号DB) Need-(14)需等级 Stock-神圣属性(英雄)
  • [+]增加:战英雄走刺杀位开关
  • [!]修改:英雄守护跑回守护点相关处理
  • [!]修改:首饰盒(至尊绝品)麻痹时间针对不同的麻痹戒指,即:
    第一格 战意、麻痹戒指的(至尊绝品)麻痹时间只对战意、麻痹戒指生效;
    第四格 魔道、道意、魔意(至尊绝品)麻痹时间只对魔道、道意、魔意生效
  • [!]修改:使用合击时,需在"魔法攻击范围"内可用合击("选项"->"功能设置一"->"技能魔法"->"基本参数")
  • [!]修正:(未设置“持久0装备消失”时)道英雄职业 左手 物品持久为0时,会消失
  • [+]增加:英雄合击无视目标“魔法躲避”属性的选项
  • [!]修改:DBServer.exe验证码流程,并修正部分内存释放问题
  • [!]修正:LoginSrv.exe部分内存释放问题
  • [!]修改:四级合击减目标内力值比例 可设置0%,即目前不掉内力值
  • [!]修改:GM制造物品命令与普通制造物品,物品编号使用同一变量
  • 修改:游戏日志记录详细的玩家操作时间(LogDataServer.exe),而不是记录日志时间
  • [!]修改:在M2上面加载NPC,镜像地图NPC不参与重载,防止镜像地图NPC消失
  • 修改:套装系统,支持件数显示(注:最多支持1000套配置,登陆器不再支持TzHintList.txt显示,按实际属性来显示)
  • [!]修改:无极真气 道术累加处理,与人物状态的实际道术保持一致
  • [!]修改:DBServer.exe 禁用角色,不操作MIR数据,防止合区后,禁用角色数据丢失
  • [!]修正:刺杀位,无法触发自定义怪 @怪名Struck
  • [!]扩展NPC命令
    功能: 排序人物自定义变量
    格式: SortHumVarToFile 变量名 变量路径 排序模式(0,1) 保存路径 存储模式(0-人物名 变量值 1-人物名 2-变量值)
    说明: 排序模式 0=升序,1=降序
  • [!]修改:英雄被麻痹、冰冻、定身时,不能守护
  • 修改:霹雳弹 天雷弹 打富贵兽获得 获得的牛气值由DB字段控制(MAC字段表示),请自行修改版本
  • [!]修正:挑战时,放上物品时掉线或小退时,物品消失的BUG
  • [!]修正:扭转乾坤不能缩短魔力涣散技能冷却时间
  • [!]扩展:受攻击时,暴击累积值支持2000000000
  • [!]修正:设置倚天技能使用MP值时,登陆器未同步判断MP
  • [+]增加:启动器支持设置日期定时启动登陆网关
  • [!]修正:马牌不支持吸伤属性
  • [!]修正:火符设置 智能锁定后,很难打到移动中的目标
  • [!]扩展:身上装备魔血值上限支持21亿
  • [!]扩展:套装主属性上限支持65535
  • [!]扩展:人物准确、敏捷属性上限支持65535
  • [+]增加:m2-选项-物品装备-极品机率 支持印、鼓、时装类物品设置
  • [+]增加:自定义怪反隐身选项
  • [!]修改:自定义怪,“怪物动作” 播放图片、空图片 支持30上限
  • [!]修改:四级噬血术或强化噬血术无视躲避属性
  • [!]修正:吸伤属性累加问题
  • [!]修正:使用takew命令回收装备时,客户端 玉 马牌 时装位置不时时刷新
  • [!]修正:法英雄分身术使用问题,如设置“带护身,按MP计算”时,使用聚魔护身时达到条件不使用技能
  • [!]修正:战职业当血量很高时,砍怪,会出现负血值
  • [!]修正:英雄宠物杀人后,主体不增加PK值
  • [!]修改:THROUGHHUM 支持穿英雄
  • [+]Need-(69)需等级、职业 Stock-目标爆率 NeedLevel=等级*65535+等级+职业[物品所需条件设置]
  • [!]修改:设置0持久消失时,钢纹物品0持久时也会消失
  • [!]修改:商铺灵符兑换控制开关
  • [+]增加:RUN可直接在网关上增加硬件ID
  • [+]增加:U2、免费登陆器配置器 过滤文件的配置支持SQLite数据库
  • [+]增加:禁用英雄装备加速属性选项
  • [!]扩展:物品重量支持65535显示
  • [!]修正:聚灵珠类物品由怪爆出时持久值问题
  • [!]修正:神圣属性输出问题
  • [+]增加:开放武器加速属性极品属性设置(默认关闭)
  • [!]修改:安全区内,主体与英雄重叠时,不会被英雄推开
  • [!]修正:开启行会战后,重启M2后,行会战马上结束的BUG
  • [!]修改:月灵、火灵类移动
  • [!]修正:使用天雷效果做安全区场景时,主体不能穿过的BUG
  • [!]增加:使用神技减MP选项
  • [!]修改:行会加人时不需要面对面
  • [!]修改:交易框开着时,不能点击地图上的NPC,也不可点击NPC上的链接(不含QF之类隐藏的NPC)
  • [!]修正:攻城时,英雄和主体地图移动回安全区,英雄名字颜色不变的问题
  • [!]修正:劈星斩、雷霆一击、噬魂沼泽、末日审判、火龙气焰,未计算英雄心法加成
  • [!]修正:打练功师,无法显示飘血效果
  • [!]修正:安全区,砍英雄或宠物,会变灰名
  • [!]修正:人物分身无法显示时装效果
  • [!]修正:体格自动洗炼时,例如勾选的 洗炼蓝/紫色,而洗炼过程中出现了紫/金色,高于勾选的洗炼颜色属性时停止洗炼
  • [+]增加:[玉(成长型系统)](注:成长型玉不能与Need-79共同使用)
  • [!]修正:内挂勾上了英雄自动开盾,召唤出英雄的时不会开
  • [+]增加:怪物受伤害上限,若DB中怪物MaxDamage值=0则不启用受伤害上限控制
    (需运行DBServer.exe进行数据库扩展)
  • [!]修正: DBServer.exe一处异常
  • [!]修改:使用英雄神技时失败的提示 支持输出技能名
    Mirserver\Mir200\String.ini
    HeartSkillFail=(英雄) %s技能还在冷却中:%d秒
  • [!]修正:Server2008操作系统加载IP插件失败
  • [!]修改:英雄神技释放,不需锁定目标才可释放
  • [!]修正:穿有吸血属性,攻击时一定机率会死掉的BUG
  • [!]修正:称号need14时,无法获得称号的BUG
  • [!]扩展:身上装备神圣属性总上限
  • [+]增加:扩展物品数据库(装备神圣属性上限、下限字段)(需运行DBServer.exe进行数据库扩展)
  • [!]修改:装备换卷轴碎片支持9999
  • [!]修正:装备 244、245不显示附带神龙附体 错误
  • [!]修正:人物死亡爆出斗笠、鼓、马牌、玉、时装装备位物品时,人物装备面板不时时更新错误
  • [!]修正:英雄装备使用钢纹命令上钢纹后,部分装备位置不能时时显示钢纹效果
  • [!]修正:登录器皮肤修改列表背景颜色无效问题
  • [!]修改:更新支持最新版风盾,配置列表需填写51219端口,使用方式请咨询风盾客服
  • [+]增加:Resources专属目录,请保持唯一名字
  • [!]修改:修改大部分客户端资源读法,参见[客户端资源读取规则]
  • [!]修改:轻端支持Resources发送
  • [+]增加:U2配置单机测试登录器,免费登录器暂时取消
  • [!]修改:FPS机制
  • 修改:游戏场景逻辑
  • [+]增加:游戏网络延迟功能,并支持控制显示
  • 修改:神龙附体EffectType字段由0改成4,增加特效,请及时修改
  • [!]修改:内置IE不弹脚本错误框
  • [!]修正:元宝寄售,查看“金刚石”显示钢纹效果
  • [+]增加:多线程网关,性能大幅度提升
  • [!]优化M2核心代码,经测试皇宫100+活人+英雄同时PK不卡

[150226]更新:M2Server、GameCenter
  • [!]修正:副将英雄获得英雄心法经验的BUG
  • [!]修正:ChangeTranPoint 白日门强身术 + 1000 操作白日门强身术+修炼点时,升级的BUG
  • [!]修正:物理攻击 自定义怪 无效问题
  • [+]增加:GameCenter增加 延时、定时开区功能(设置好时间后,并点击“启动游戏控制器”按键,时间到后即自行启动登陆网关)

[150225]更新:全套程序
注意:此版需要所有程序配套!
  • [+]增加:神龙附体提示带时间提示
    需修改String.ini文件:
    Skill101On=你目前处于神龙附体状态,持续%d秒
  • [+]特殊物品属性 [物品代码表]
    244 神龙附体2级,使用时长增加2秒
    245 神龙附体3级,使用时长增加4秒
  • [+]增加:武器击断开关控制
  • [+]增加:物品、怪物、技能、称号数据 支持SQLite数据库(使用BDEToSQLite.exe进行转换)
  • [!]修正:176引擎不支持QMISSIONGOTO命令
  • [+]增加:176引擎可控制体格功能是否开启
  • [!]修正:包裹肉物品(40分类)持久变化BUG
  • [+]增加:脚本支持<<$USERNAME>/FCOLOR=241>解析,支持给名字变量设置颜色
  • [!]扩展NPC命令 [排序人物自定义变量]
    功能: 排序人物自定义变量
    格式: SortHumVarToFile 变量名 变量路径 排序模式(0,1) 保存路径 存储模式(0,1)
    说明: 排序模式 0=升序,1=降序
    存储模式 0=人物名 变量值(自动按长度填充空格) 1=人物名

    功能: 从文件(SortHumVarToFile生成的文本)中读取指定行数内容到变量
    格式:GetFileToVar 文本(全路径) 指定行 变量1 变量2
    例:
    #if
    #act
    GetFileToVar \QuestDiary\数据文件\杀怪奖励[排序].txt 1 S5 S6
    #Say
    S5:<$STR(S5)>\
    S6:<$STR(S6)>\
  • [+]功能:文本内容替换
    格式:TextReplace 文本路径 需替换字符 替换字符 模式(0-全部替换 1-只替换一次)
  • [+]扩展机器人脚本
    ;RUNONMONTH: 按每月几日及时间运行
    ;#AutoRun NPC RUNONMONTH 16:23:52 @SendRedMsg
    ;每月16号23点52分运行

    ;RUNONHOURTOMIN: 按每小时几分运行
    ;#AutoRun NPC RUNONHOURTOMIN 30 @SendRedMsg
    ;每小时30分运行
  • [!]扩展NPC命令
    功能:增加镜像地图
    格式:MirrorMap 原地图编号 镜像地图编号 镜像地图名 有效时长(秒) 人物返回地图编号 返回X坐标 返回Y坐标
    {A,原地图编号,在地图配置文件中存在的地图!
    B,新地图编号,临时使用的地图编号,就和镜像地图功能一样!
    C,新地图名,这里指客户端显示的名字
    D,该地图存在的有效时长(秒)
    E,人物退出时返回的地图编号
    F, 人物退时返回的X坐标
    G, 人物退时返回的Y坐标
    注:返回X Y为空时则使用随机坐标}
  • [+]增加:NPC命令
    功能:设置镜像地图有效时长
    格式:SETMIRRORMAPTIME 镜像地图编号 有效时长(秒)
  • [!]扩展GM命令:MOBNPC
    @MOBNPC NPC名称 脚本文件名 外形|读取模式(0,1) 属沙城(0,1) 地图 X Y
    读取脚本模式(文件名):0-带地图号 1-不带

    Gmexecute MOBNPC 天机NPC 天机/天机NPC 8|1 0 3 56 47

    例:NPC所在地图号为3,设置为0时,加载脚本时读取:天机NPC-3.txt
    设置为1时,加载脚本时读取:天机NPC.txt
  • [+]增加:自定义怪功能
    可设置被怪或人攻击(人和平模式无效),死亡触发QF(@怪名Die)
    可设置怪物定时器,定时执行QF脚本怪名Timer
    可设置受攻击触发(人物有效 N0表示攻击点数):@怪名Struck
  • [+]扩展 NPC指令: #OR
    存在多个检测命令时,只检测一个成功时就会执行#SAY或#ACT
    [@测试1]
    #OR
    ISONMAP 3
    ISONMAP 0
    #SAY
    你在地图0或在地图3
    #ELSESAY
    你不在地图0,也不在地图3
  • [+]增加:NPC命令
    功能:操作同地图指定怪物HP
    格式:MonHP 怪物名 操作符(+,=,-) 数值(0-21亿)
  • [!]修正:沙城墙攻城停止后,被打破的墙不会显示血条
  • 修改:套装 职业控制, 255-表示不限职业(请自行修改版本相关套装数据)
  • [!]修正:心灵启示技能影响自定义怪显示问题
  • [!]修正:自定义怪 麻痹攻击无效
  • [!]修改:箱子配置,物品为叠加物品时,数量最大可设置为65535,当数量超过DB持久上限时,自动按DB持久上限值
  • [!]修改:supermake,可控制 升级次数
    supermake,支持调整吸伤附加属性(参数项目16即为吸伤属性,属性值最大为100,即吸伤100%)
    命令格式:supermake 位置 项目 属性值 是否累加升级次数(0-累加 1-不累加)
  • [!]修改:CHANGEHUMABILITY命令 属性为2时增加道术后,角色无法使用无极真气
  • [+]增加:自定义怪功能:可设置 伤害吸收%,类似于物品伤害吸收属性
  • [+]增加:复活、重生生效后,触发QF脚本 选项,@Revival @Revival [QFunction]
  • [!]修正:QBatter、QFunction、QMission等功能NPC加载失败所引发的异常
  • [!]修正:神圣道术、魔法,普通平砍时生效的BUG
  • [!]修改:无限仓库、普通仓库可视化操作
    上一页(@getPreviouspage) 下一页(@getnextpage)功能 去掉,请自行修改脚本
  • [!]修改:人物总的魔血值属性突破65535(之前 称号、心法、神兵、体格、套装 所增加的魔血值上限总和为65535)
  • [!]扩展NPC命令
    功能:检查装备钢炼点数
    格式:CHECKITEMSTEEL 物品位置(0-13) (符号 < > =) 值(0-440)
  • [!]修改NPC命令
    功能:检查人物身上指定物品位置是否佩带指定物品名称(为空则检查人物身上指定位置是否佩带物品)
    格式:CHECKUSEITEM 物品位置(0-13) 物品名称(空)
    说明:如不需要检测物品名,则需在物品名称参数位置写:空
    例:CHECKUSEITEM 1 空
  • [+]增加:启动器支持窗口嵌入功能
  • [!]修正:轻端端口保存问题
  • [!]修正:神龙附体技能图标错误
  • [!]修正:地图读取失败(DX002_01.map hell109.map hell107.map hell108.map)
  • [!]修正:倒计时显示问题
  • [+]增加:GameTools.exe 增加同名检测及重排序功能

[141106]更新:M2Server、RunGate、登陆器
  • [!]修改:英雄相关处理(请自行调整 英雄攻击速度参数)
  • [!]修正:主号等级封顶后,内功没封顶的情况下,获得的内功经验也被限制为M2设定的限制普通经验 的BUG
  • [!]修正:使用毁灭神符时,目标受到持续性火焰伤害时,无法看到目标HP变化
  • [!]修正:灵魂火符强化到龙神火符,强化威力无效
  • [!]修正:疾风斩,加速属性无效的BUG
  • [+]增加:疾风斩增加加速属性,可按等级设置
  • [!]修正:天雷乱舞,若是锁定的英雄,对主体没有伤害
  • [!]修正:内功等级超过内功等级上限时,当前内力值上限为0的BUG
  • [!]修正:设置吸血(138)武器后,吸血后血量不时时更新问题
  • [!]修正:NPC命令ChangeItemSteel(主属性不限于在装备的最高钢纹)
  • [!]修改:新建角色,内挂的 图纸和熔炼 默认勾选
  • [+]增加:人物小退后,是否需开锁选项
  • [!]修正:使用消耗内力技能时,内力值不会更新问题
  • [!]修正:使用十步一杀无目标时,会减内力值
  • [+]增加:分身可使用冰霜雪雨
  • [!]修正:主体关闭心法后,分身还有心法状态的问题
  • [!]修正:技能书DB设置 Anicount(0-普通书 1-内功书 2-心法书)后,内功书不按内功等级限制学习书技能 的问题
  • [!]修正:体力恢复%、魔法恢复%,处理错误问题
  • [!]修正:斗笠设置戴上显示“神秘人”选项后,shape 3- 10,不能显示“神秘人”的问题
  • [!]修正:凝冰保护时间无法保存问题
  • [!]扩展NPC命令
    功能:时间到触发QF段
    格式:SENDTIMEMSG 消息内容 时间 字颜色 QF触发段 换地图显示模式(0/1/2) 索引(0-2)
    例:SENDTIMEMSG 火龙殿任务还剩%s秒结束... 300 251 @触发测试
    说明:300代表时间(秒) 251代表颜色 @触发测试 触发QFunction-0.txt
    换地图显示模式:0-换地图不消失 1-换地图消失 2-地图随机不消失,地图切换消失
    支持三行倒计时同时显示
  • [+]支持血灵教主怪
    血灵教主;163;121;384;800;0;1000;400000;400000;0;12;12;5000;10000;5{治愈比例};10{目标掉血比例};15;13;800;1;0;2000;30;100;0;0;0;
  • [!]修正:龙卫心法满级后,INCHEARTPOINT 0 500000 不扣除累积经验
  • [!]修正:英雄死亡后,再按召唤按钮,英雄尸体不能收回
  • [+]增加:技能书支持 破釜沉舟、绝杀之意、无极盾等级的提升
    破釜沉舟;4;2;1;0;0;0{0基础技能、1内功技能、2心法技能};0;0;600;0;0;0;0;0;0;0;0;0;127{技能ID};127{技能ID};20000;5;;0;0;;0;0;0;
  • [!]扩展NPC命令
    功能:给予带绑定状态物品。主要方便设置不能配带的物品绑定状态
    格式: GIVESTATEITEM 物品名称 项目1 项目2 项目3 项目4 项目5 项目6(0为正常,1为绑定) 数量(叠加物品有效)|绑定时间(小时)|绑定类型
    项目1--给予禁止扔,项目2--禁止交易,项目3--禁止存,项目4--禁止修,项目5--禁止出售,项目6--禁止爆出的装备
    绑定类型: 1限时物品 2绑定期(过绑定期后可使用,绑定期不可交易,不爆)
  • [!]扩展:叠加药品,支持内力恢复
    3834;叠加药品;17;237;0;0;0;0;313;99;100{HP};0;50{MP};0;1000{内力};0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;0;0;0;0;0;
  • [+]增加:主动神技不需开心法即可使用选项(方便合击版使用神技部分)
  • [+]增加: 击破总生效机率控制,防止击破过高时,出现机率过高
  • [!]修正:旋风斩出现两次伤害问题
  • [!]修正:(未设置“持久0装备消失”时)道职业 左手 物品持久为0时,会消失
  • [!]修正:合击版,怒之施毒、怒之月灵无法用绿宝石升级
  • [!]修正:合击版主体无法使用四级技能书(四级烈火、四级灭天、四级火符)
  • [+]增加: [自定义怪系统]
  • [!]修正:体力恢复、魔法恢复显示问题,与人物面板保持一至
  • [!]修正:部分技能条问题
  • [+]增加:VIP登陆器列表加密,只支持此版及后期版本
  • [!]修正:4格灵符错位问题
  • [!]修正:心法书“所需心法等级”显示BUG
  • [!]修正:@@InPutInteger 弹出输入框,输入字符或空时,不会提示非法数字
  • [+]增加:登录器皮肤PNG的支持,只支持此版及后期版本
  • [!]修正:道士技能书显示错误BUG
  • [!]修正:英雄到主体包裹叠加物品的假象

[140929]更新:M2Server
  • [!]修正:钢纹品质问题
  • [!]修正:战英雄追敌
  • [!]修正:英雄死亡清理失败问题
  • [!]修正:假人泡点无法得到经验问题

[140928]更新:M2Server、登陆器
  • [!]修正:体格面板主宰称号满级基础属性,无法保存问题
  • [!]修正:CHECKITEMSTEEL参数限制问题
  • [!]修正:魔血装备分身召唤出来血量不是满血
  • [+]增加:体格颜色机率控制
  • [!]修正:心法升级时,增加的魔血值,需要小退下或者开启关闭下心法才能加上的问题
  • [!]修正:体格洗炼 敏捷属性,不能马上在属性面板体现出来,需要小退下的问题
  • [!]修正:GM命令增加摧岳斩龙技能后,属性面板不能马上显示增加的破击
  • [!]修正:魔力涣散技能,打人掉蓝后,对方的血条却看不到掉下蓝
  • [!]修正:召唤强化骷髅 按宝宝等级颜色显示名字颜色
  • [!]修正:怒噬回天,给人加血,实际加了血,但是血条不显示加了血量
  • [!]扩展NPC命令
    功能:检测技能的强化等级
    格式: CHECKSKILLEX 技能名 操作符(<,>,=) 等级(0-10)
  • [!]修正:体格套装属性(X%的机率抵挡Y点的伤害)问题
  • [!]修正:设置“称号启用后属性生效”时,体格主宰者满级属性,显示问题
  • [!]修正:开启仓库锁定系统时,未解锁还可以使用物品
  • [+]增加:仓库锁定系统 可控制召唤熊猫,同时“锁定时为隐身模式”启用时,人物将得到隐身、无敌模式
  • [+]增加:仓库锁定系统 可控制使用商铺功能
  • [!]修正:英雄装备加速无效
  • [!]修改:人物定身状态可以攻击或使用魔法
  • [!]修改:道英雄无毒时,锁定目标时才提示
  • [+]增加:重载主宰令传送点配置菜单
  • [!]修正:死亡魔眼在有火墙情况下无法使用
  • [!]修改:装备鉴定(麻痹抗性)属性 累加上限65535
  • [!]修改:旧装备支持熔炼配置
  • [!]修改:摧岳斩龙、铁壁铜墙需开启心法后才有技能效果
  • [!]修正:首饰盒增加的麻痹麻痹时间,魔道麻痹、魔意麻痹不增加时间的BUG
  • [!]修改:主宰令传送功能,当DisableMoveMap.txt禁止当前地图时,传送功能无效
  • [+]增加:神技支持强化书操作
    例:
    4157;强化幽冥火符;4;2;1;0;0;0;3751;207;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;123{技能ID};123{技能ID};20000;5;;0;0;;0;0;0;
    4158;白日门强化幽冥;4;2;1;1;0;0;1144;207;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;123{技能ID};123{技能ID};25000;5;;0;0;;0;0;0;
  • [+]增加:斗转星移每级增加斗转值上限 设置
  • [!]修正:等级到达上限,经验条显示MAX
  • [!]修正:四格不显示强化技能等级BUG
  • [!]修正:摆摊货币范围BUG

[140916]更新:M2Server
  • [!]修正:主体旋风斩不开心法也可使用BUG
  • [!]修正:幽冥火符 威力计算属性问题
  • [!]修正:凝冰 威力计算属性问题
  • [!]修正: INC DEC 全局变量G不保存问题
  • [!]修正: 体格部位满级设置保存问题

[140914]更新:M2Server、DBServer、RunGate、GameCenter、合区工具、ResServer、登陆器
  • [!]修正:勋章、印类物品不显神技属性
  • [!]修改:心法开启效果,当内力值不足不显示
  • [!]修正:部分内存泄露
  • [!]修正:登陆器注册账号一个异常错误
  • [!]修正:可能导致游戏界面错乱异常
  • [!]修正:商铺购买物品,点取消,提示莫名其妙的东西【点取消,是提示 您的 荣耀点 不足无法购买 某某某】
  • [!]修改:十步一杀动作效果
  • [!]修正:学习心法界面错位
  • [+]增加:矢量字体输出
  • [+]某些文字特效,如石化,断筋
  • [!]修正:时装显示星级属性的BUG
  • [+]英雄神技开关设置
  • [!]修正:熔炼神兵锻造动画显示一处问题
  • [!]优化:当套装文件内容过多时可能卡顿问题
  • [!]扩展:摆摊货币支持21亿
  • [!]扩展:套装文件增加部分变量,详情参看配置器
  • [!]重写:破魂斩合击技能
  • [!]修正:1024x768下施放魔法方向错位
  • [!]修正:衣服显示合击伤害错别字
  • [!]修正:无限仓库超过46物品登陆器不显示
  • [+]增加:按M2的等级限制经验显示MAX
  • [!]修改:保存M2技能参数时导至游戏卡
  • [!]修改:十步一杀有目标时才可以使用
  • [!]修改:神技冷却时间问题
  • [+]增加:复活重生生效后,2秒的无敌状态;以及开关控制
  • [!]修正:商铺荣耀点兑换灵符BUG
  • [!]修正:使用自动锻造时,通过消耗元宝购买材料没有触发QFunction-0中的@BuyShop
  • [!]修正:带有魔血值的装备,分身术召唤的分身没有魔血值效果(称号属性除外)
  • [!]修正:主体有首饰盒,分身无法查看首饰盒状态
  • [!]扩展NPC命令
    功能:设置人物当前模式。(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式)
    格式:CHANGEMODE 模式类型 开关(1为开,0为关) 是否提示(1-不提示)
  • [!]修正:押镖怪物选择了路线提示开启,但不会公告红字
  • [!]修正:心法等级增加魔血值,无法设置0保存的问题
  • [!]修正:战战合击有时怒气槽扣除了合击却释放不出来
  • [+]增加:英雄支持:死亡之眼,冰霜群雨,十步一杀,天雷乱舞,怒噬回天
  • [!]优化QF脚本触发模式([@StdModeFuncX] [@MagSelfFuncX] [@MagTagFuncX] [@MagTagFuncX] [@FengHaoFuncX])
  • [!]修改:纵横剑术 相关处理
  • [!]修正:武器熔炼升级时,初始自带暴击等级,并按新武器的自带暴击属性
  • [!]修改:全局变量(G A)的保存方式
  • [!]修正:夫妻模式BUG
  • [!]修正:武器熔炼升级时,持久上限问题
  • [!]修改:钢纹品质提升时,材料不足时,按设置的次数一次性购买材料
  • [!]修改:176版无法看到商铺切换金币选项
  • [+]增加:主宰者称号星级显示[称号系统]
    75;玛法主宰者;0;1{星级};9;4320;3371;0;0;5;0;5;0;0;10;0;1000;0;0;0;0;100;1000;200;300;10;20;2000;5000;
    76;玛法主宰者;0;2;9;4320;715;0;0;5;0;5;0;0;10;0;1000;0;0;0;0;100;1000;200;300;10;20;2000;5000;
    77;玛法主宰者;0;3;9;4320;3371;0;0;5;0;5;0;0;10;0;1000;0;0;0;0;100;1000;200;300;10;20;2000;5000;
    78;玛法主宰者;0;4;9;4320;715;0;0;5;0;5;0;0;10;0;1000;0;0;0;0;100;1000;200;300;10;20;2000;5000;
    79;玛法主宰者;0;5;9;4320;3371;0;0;5;0;5;0;0;10;0;1000;0;0;0;0;100;1000;200;300;10;20;2000;5000;
    80;玛法主宰者;0;6;9;4320;715;0;0;5;0;5;0;0;10;0;1000;0;0;0;0;100;1000;200;300;10;20;2000;5000;
    81;玛法主宰者;0;7;9;4320;3371;0;0;5;0;5;0;0;10;0;1000;0;0;0;0;100;1000;200;300;10;20;2000;5000;
    82;玛法主宰者;0;8;9;4320;715;0;0;5;0;5;0;0;10;0;1000;0;0;0;0;100;1000;200;300;10;20;2000;5000;
    83;玛法主宰者;0;9;9;4320;3371;0;0;5;0;5;0;0;10;0;1000;0;0;0;0;100;1000;200;300;10;20;2000;5000;

    [扩展NPC命令]
    功能:检查玩家是否有指定称号
    格式:CHECKFENGHAO 称号名 是否启用称号idx模式(0/1)
    例:CHECKFENGHAO 75 1
    说明:检查是否有75编号的称号

    功能:回收玩家称号
    格式:RECYCFENGHAO 角色名 称号名 是否启用称号idx模式(0/1) 是否提示(0/1)
    例:RECYCFENGHAO <$USERNAME> 75 1
    说明:回收75编号的称号

    功能:给予玩家称号
    格式:GIVEFENGHAO 角色名 称号名 设置角色名(NOT时表示空) 是否全服公告提示(0/1) 是否启用称号idx模式(0/1)
    例:GIVEFENGHAO <$USERNAME> 76 NOT 1 1
    说明:给予玩家76编号的称号
  • [+]增加: 主将英雄死亡复仇模式开关控制
  • [+]增加:内功升级经验固定值模式
  • [!]修改:武器被击断时,不能用修复神水进行修复
  • [+]增加:在安全区的时候回血会变快很多
  • [!]修改: 纵横剑术、冰霜雪雨、裂神符 使用时,减内力值
  • [!]修正:英雄穿上易形的装备时,暴击属性不显示的BUG
  • [+]增加:支持英雄会心一击
  • [!]修改:调整击破机率算法
  • [!]修改:心法上限下限属性扩展到21亿
  • [!]修改:击破累加神龙附加伤害
  • [!]修正:DBServer查看人物技能,技能名显示BUG
  • [!]修改:天雷乱舞不会受人物移动而停止持续攻击
  • 修改: NPC脚本处理模式
  • [!]扩展:NPC命令
    功能:改变英雄经验值
    格式:CHANGEEXP +/-/= 点数 类型(0/1/2)
    说明:+经验时,0是按等级限制,达到限制等级时则不再增加经验(老模式)
    1是不管等级限制,增加经验点数支持变量操作
    2是不管等级限制,当等级大于学习心法等级时经验除10000
  • 去掉NPC命令(请自行修改脚本):
    功能:酿酒NPC的走动
    格式:MAKEWINENPCMOVE
  • [+]增加:元宝自动充值点卡后提示
  • [!]扩展NPC命令:Give命令支持叠加物品,自动叠加
  • [!]修正:分身血量与主体不一致的BUG
  • [!]修改:防冰抗性,防冰时间处理
  • [+]增加NPC命令[自创神兵熔炼]
    功能:检查装备钢炼点数
    格式:CHECKITEMSTEEL 物品位置(0-13) 符号(< > =) 值(0-440)

    功能:检查装备最高可锻造钢纹类型
    格式:CHeckItemMaxSteel 物品位置(0-16) (符号 < > =) 最高可锻造钢纹(0-7)
    注:最高可锻造钢纹:0-不可锻造 1-飞燕纹 2-仙鹤纹 3-神雕纹 4-朱雀纹 5-玄武纹 6-白虎纹 7-青龙纹

    功能:设置指定部位的装备钢纹
    格式:ChangeItemSteel 位置(0-16) 钢纹等级(1-35)
    位置参数:0-盔甲 1-武器 2-照明物 3-项链 4-头盔 5-左手镯 6-右手镯 7-左戒指
    8-右戒指 9-放护身符位置 10-腰带 11-鞋子 12-宝石(印) 13-斗笠 14-鼓 15-马牌 16-玉
  • [+]增加:倚天辟地技能:使用技能消耗MP 选项
  • [!]修正:挖矿给叠加物品时,不会自动合并的BUG
  • [+]增加:合区工具,增加搜索时文件数量超过1时的提示
  • [!]修改:QF脚本段
    @MagTagFuncX:目标为人物时触发
    @MagTagFuncX:目标为英雄时触发
    说明:X-为技能ID
  • [!]内部控制程序版本号,防止客户端与M2不对应
  • [+]支持裂石、凝冰、灭世技能 [物品代码表]
  • [+]增加:火墙、死亡魔眼,攻击练功师,有威力提示
  • [!]修改:战英雄走位
  • [!]修正:打死主体后,不能锁定英雄
  • [!]修正:圣兽攻击BUG
  • 扩展:主宰令传送配置(Mir200\Envir\DominatSendPoint.txt)支持40个地图配置,同时支持自定义显示坐标(需要重新配置)[称号系统]
  • 扩展:攻、魔、道属性扩展到21亿
  • [+]扩展英雄心法怪
    功能:放置怪物,怪物向集中点集中
    格式: MobPlace 怪物名称 怪类型(0普通怪/1内功怪/2英雄经络经验怪/3心法怪(主体)/4心法怪(英雄)/5心法怪(主体、英雄)) 模式(0/1 1-魔王岭新模式)

    格式:MONGENEX 地图 X Y 怪名|怪类型(0普通怪/1内功怪/2英雄经络经验怪/3心法怪(主体)/4心法怪(英雄)/5心法怪(主体、英雄))|怪物颜色值 范围 数量 行会模式(0/1 1怪属于执行命令玩家的行会)

    MonGen.txt格式:
    ;地图代码 x y 怪物名称 范围 数量 时间
    怪类型(0普通怪/1内功怪/2英雄经络经验怪/3内功+英雄经络怪/4主体心法经验/5主体心法经验+内功经验+英雄内功经验/6心法怪(英雄)/7心法怪(主体、英雄)) 颜色代码 集中座标刷新机率 变色
  • [!]修正:SKILLLEVEL 技能名 + 1 操作神技时等级不会改变
  • [!]修改:副将三职业英雄盒子分开存储
  • [!]修正:纵横剑术攻击,选取目标的BUG
  • [+]增加:[体格功能系统]
  • [+]增加:[全新神技]
  • [!]修正:ResServer.exe一处异常错误
  • [!]修改: NPC命令
    功能:清除人物非本职业的所有技能(不清除 技能职业=99的技能)
    格式:DELNOJOBSKILL (加参数,即是删除英雄技能,空则是人物技能)
  • [+]增加:击破属性倍率设置,以及龙神之怒是否生效设置("选项"->"物品装备"->"击破")
  • [!]修正:火墙最高威力只能65535
  • [!]扩展NPC命令:支持龙神.技能强化操作
    功能:调整人物技能的强化等级
    格式:CHANGESKILLLEVELEX 技能名 控制符(=,+,-) 等级数(0-10)
  • [+]增加:小退后,龙神技能,扭转乾坤技能冷却时间服务器缓存,关闭M2后清空
  • [!]扩展NPC命令支持变量操作
    功能:设置攻击力倍数
    格式OWERRATE 倍率 有效时间
    说明:倍率 为杀攻击力倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍经验,150 为1.5倍)
  • [!]修改:英雄使用3级唯我独尊技能问题
  • [+]增加:启动器,清理数据增加清理 熊猫仓库数据、技能冷却时间数据
  • [+]增加:列表信息二,物品列表可按分类显示(右键菜单)
  • [+]增加:怒噬回天,对怪物伤害 选项
  • [!]修改:怒噬回天 对目标伤害,按当前血量计算比例
  • [+]增加:怒噬回天 伤害上限控制
  • [!]修正:神圣属性上限累加BUG
  • [!]修正:地图参数NOHEALTH参数(禁止称号、魔血值、套装等加血效果),血量和魔法值不刷新显示问题
  • [!]修正:马牌、玉,钢纹无法转移
  • [!]修正:英雄 支持召唤强化骷髅,召唤强化圣兽技能
  • [!]修正:DBServer内存池露问题
  • [+]增加:角色死亡,是否可爆出时装位物品选项
  • [!]修改:设置 禁止 荣耀点购买物品时,商铺购买时提示框只显示“元宝购买”按键
  • [!]修改:合区工具,支持ADDUSERDATE命令创建的文本合并
  • [+]增加:挑战功能,禁用金币改成元宝选项("选项"->"参数设置"->"游戏选项(2)")
  • [+]增加:吸收伤害属性 上限控制,吸收点数超过上限值时,按上限值吸收

[140712]更新:M2
  • [!]修正:宝箱物品显示问题
  • [!]修正:装备熔炼 天成.惊雷 时,设置“不可熔炼相同的神铁”时,可使用凭证升级成 惊雷.惊雷
  • [+]增加:转职后,把魔法盾效果停止
  • [!]修正:印物品转移BUG
  • [!]修正:物品熔炼升级后,钢纹品质上限计算BUG
  • [!]修正:受魔法技能麻痹后,防麻时间无效的BUG

[140605]更新:全套程序(需要登陆器配套)
  • [!]修改:地上一堆物品时,内挂未设置"全部捡取"时,只捡起设置"自动捡取"的物品,不捡取其它物品
  • [+]增加:武器,MP字段表示武器的击破属性
  • [+]增加,星级装备属性
  • [+]增加:内挂“行会求救提示”
  • [!]修改:英雄守护,与守护点距离20格时,直接飞向守护点
  • [!]修正:109怪,寻路BUG
  • [+]增加:控制选项 是否开启内功等级增加合击伤害减免
  • [!]修正:人物出生就有10点经验值
  • [!]修正:单体魔法技能,目标不触发
  • [!]修正:首饰盒获得的经验刚好达到他的升级经验,不会增加当前经验也不会升级的BUG
  • [!]修改:强化骷髅、强化圣兽、强化火灵一到九重名字颜色,沿用1-100级时的等级分类颜色
  • [!]修正:启用“持久0装备消失”时,泉水罐、祝福罐,小退上线会自动消失
  • [!]修正:GIVEKIMNEEDLE 给予英雄的叠加类物品的时候,物品不能自动叠加上去
  • [!]修改:内力值使用新计算公式
  • [+]地图参数[地图参数详解]
    NOHEALTH(禁止称号、魔血值、套装等加血效果)
    DECPLAYCARD(定时减点卡)
  • [+]增加NPC命令
    功能:减少点卡时间
    格式ECPLAYCARD 账号 分钟
  • [+]增加功能选项:法英雄带护身(只减蓝类护身)时,可使用MP计算召唤分身
  • [!]修正:充值后,不能时时显示充值后的时间
  • [!]修改:副将不能使用白日门火龙果
  • [+]增加选项:英雄心法等级不能超过主号心法等级,当英雄心法与主体相同时,不可吸收心法经验
  • [!]修正:假人开启心法后,PK过程中内力值被消耗完毕,退出了心法状态,但是当假人内力值满了,并且有攻击目标,假人不会再次进入心法状态
  • [!]修正:锁定英雄分身提示与锁定英雄提示不一致BUG
  • [+]增加:主体换地图时英雄停止守护选项
  • [!]修正:护身有时会失效问题
  • [!]修改:抗性算法
    合击伤害抗性(+10即减免1%伤害)
    火墙伤害抗性(+10即减免1%伤害)
    连击抗性(+10即减免1%伤害)
    近战伤害抗性(+10即减免1%伤害)
    ****请自行修改版本****
  • [!]修正:英雄非攻击模式时,英雄月灵也停止攻击
  • [!]修正:TAKEKIMNEEDLE回收物品时,不刷新角色负重
  • [+]增加:冰霜雪雨目标不掉蓝选项
  • [+]增加:伤害附加属性最大输出控制("选项"->"物品装备"->"特殊装备"->"附加伤害")
  • [+]增加人物变量[脚本变量]
    <$JOB>----职业
    <$GENDER>-性别
    <$JOB>----英雄职业
    <$GENDER>-英雄性别
  • [+]套装增加:药品魔血值回复、药品体力值回复、药品魔法值回复、击破
  • [+]支持魔血复活 [物品代码表]
    231-----复活功能基础上,魔法值也会回满
  • [!]修正:法师的分身,会打同行会成员召唤出的火灵
  • [!]修正:战英雄强化技能无效果问题
  • [+]套装增加:攻击速度、法术伤害
  • [!]修正:合击引擎 静之施毒 和 静之月灵 无效
  • [!]修改:格式:CLEARSKILL 参数一,为1时,不清理龙卫心法
  • [!]修正:假人被杀后,<$KILLER>无法读取
  • [!]修正:CHANGEHUMABILITY 属性11时,不时时显示增加的属性
  • [+]增加:领悟心法后,全服公告提示
  • [+]增加:内挂启用英雄自动使用龙神之怒时,技能可用时给玩家提示
  • [!]修正:176不支持 SENDSHINYMSG、 QMISSIONGOTO命令(需测试)
  • [+]增加:离线挂机不减少点卡功能(选项)
  • [+]增加:离线挂机不减少人物的PK点数(选项)
  • [!]修正:英雄随主体换地图地,会飞到不可移动的坐标上
  • [!]修正:内挂“英雄连击不打怪”选项问题
  • [!]修正:异常 TPlayMonster.GetSpellPoint
  • [!]修正:特殊情况下,学了连击技能后,连击技能指示灯不亮问题
  • [!]扩展NPC命令:CHANGEEXP、CHANGEEXP支持42亿经验参数
  • 增加套装触发QF脚本控制,要需要触发的套装请自行开启(不建议套装触发QF脚本段,占资源)
  • [!]修正:城门在停止攻城后,还可以受攻击
  • [!]修正:NPC命令(当检测英雄包裹时,上限值以英雄面板设置为准,而不是直接定死40个为上限)
    功能:检查人物背包空格数,则判断英雄的背包
    命令:CheckBagSize 数量
  • [!]修正:英雄使用主宰者灵珠问题
  • [!]修正:假人安全区不捡物品功能失效(需测试)
  • [!]扩展:UnbindList.txt 药品解包文件
    格式:分类        物品名        数量(最大40个,如不设置则使用引擎内置参数)
  • [+]增加:自创神兵熔炼功能
    [自创神兵熔炼功能]
  • [!]修正:4格英雄装备栏不显示衣服
  • [!]修正:英雄和他人装备套装显示错误
  • [!]修改:内挂选项保存设置
  • [!]修正:玉类物品神圣属性上下限显示
  • [!]修正:英雄连击没有随机按钮BUG
  • [!]重构物品显示类
  • [+]开启心法特效
  • [!]修正:登陆器在部分机器打开官方主页提示“被调用的对象已与其客“户断开连接”
  • [!]修改:神技到达9级显示“-”
  • [+]增加:自己内功等级达到150级时,内功条变化
  • [+]英雄龙神之怒技能冷却后自动使用选项
  • [!]称号图片宽度小于17不显示称号文字
  • [!]修正:勋章、印类物品不显神技属性
  • [!]修改:心法开启效果,当内力值不足不显示

[140420]更新:M2Server、LoginSrv、DBServer、GameCenter、GameTools、登陆器
  • [!]修改:魔法盾吸收伤害处理,同时四级盾吸收选项分出“普通吸收”及“隔位刺杀吸收”,请自行进行测试并调整参数
  • [!]修改:变量 <$DATETIME>显示格式,例:2014年3月13日,星期四,17:14:28
    增加:服务器当前星期变量<$WEEK>,显示格式:星期四
    增加:服务器当前时间变量<$TIME>,服务器当前:17:14:28
  • [+]增加NPC命令
    功能:设置副将等级、内功等级与主将保持一致,且等级于小于主将等级时生效 (白日门英雄、卧龙英雄、主将英雄无效)
    格式EVELSYNCHRO
  • [!]修正:怒之内功技能用SKILLLEVEL提升的技能等级 在线不显示读取“升级”
  • [!]修正:限用时间物品存仓库BUG
  • [!]修正:因扩展导至铁铲等物品无法挖宝的BUG
  • [+]GameTools增加怪物DB扩展:怪搜索范围(0-13),当设置0时,则使用引擎内置参数(设置值过高会占用CPU,请慎重)
  • [!]扩展NPC命令
    CHANGELEVEL支持自定义变量
  • [!]扩展NPC命令
    CLEARSKILL 参数一,为1时,则不清理通用技能:斗转星移
  • [!]修改:<$DATE>月日变量 取消0,例如01月08日,改为1月8日
  • [!]修正:称号加英雄魔血值启动不即时生效(Need 8 stock 200)
  • [!]增加:当带有复活或重生的神技复活或重生有分开提示
    需修改String.ini:
    RevivalRecoverMsg=%s的复活属性生效,体力恢复...
    RebirthRecoverMsg=%s的重生属性生效,体力和魔法恢复.
  • [!]增加:@MagTagFunc支持群体攻击目标触发(需测试)(例:流星、冰霜雪雨技能,触发@MagTagFunc58)
    地狱火 疾光电影 爆裂火焰 地狱雷光 冰咆哮 流星火雨 火龙焰
    血魄法 血魄道 裂神符 飓风破 彻地钉 万剑归宗 冰天雪地 倚天辟地
  • [!]修正:称号,强身等级,聚魔等级,无法在属性面板正常显示
  • [!]扩展NPC命令
    功能:检测矿纯度或肉的品质(分类40、43物品)
    命令格式:CHECKMINE 矿或肉名称 数量 操作符(<>=) 纯度

    命令格式:GIVEMINE 矿或肉名称 数量 纯度\品质
    如纯度不填,则随机给纯度

    功能:收回指定名称的矿或肉(按数量,纯度\品质)
    格式:TAKEMINE 矿或肉名称 数量 操作符(<>=) 纯度
  • [+]功能:设置点卡时间
    格式:SETPLAYCARD 账号 充值模式(0-小时 1-天数 2-人物当前的模式) 小时(天数)
    注意:如LoginSrv存在记录,但充值模式不一致,则不能正常增加记录,建议使用2-人物自身模式
  • [!]修改:称号合击威力属性(由比率改成为点数),并在人物属性面板显示
  • [!]修正:启动器无法开启第二个角色网关
  • [+]增加:战连击攻击目标不可移动选项
  • [!]英雄离主体距离模式:锁定目标时,不受与主体距离控制,攻击锁定目标后,自动回主体身边
    守护时,不受与主体距离控制
  • [!]扩展NPC命令
    功能:脱下装备
    格式:TakeOffItem 装备名称(Not) 位置(0-17)
    注:如不需要指定装备名时,可设置"not"即可
  • [!]修正:召唤副将时,与学习心法等级相差3级时不能触发学习心法技能
  • [!]修正:创建英雄后,不召唤出来,直接执行删除英雄,提示删除成功后,召唤英雄,英雄还能叫出来
  • [!]修改:城墙在停止攻城后,复活处理(需测试)
  • [+]增加:诱惑之光技能 叛变时间倍率 选项
  • [!]修正:出售物品给NPC时,物品不存在good中时,没有收取10%的税收的BUG
  • [+]增加:M2自动充值点卡选项,及兑换比例
    说明:每5分钟刷新用户使用时间,当小时或天数不足时,则自动减游戏币自动充值(需要与LoginSrv.exe配套)
  • [!]修正:内功使用连续升8级时,副将内功升级,内功等级会超过主将内功等级(需测试)
  • [!]扩展NPC命令:SKILLLEVEL支持神龙技能(十步一杀等)等级调整
  • [!]修正:英雄守护,与主体不同地图时,再次守护的BUG
  • [!]修正:交易后包袱负重不减少
  • [+]增加:假人显示时装选项[假人系统]
    [Info]
    ;是不是显示时装,1=显示,0=不显示
    ShowFashion=1
  • [+]增加:诱惑叛变时间控制,可设置按技能等级设置叛变时间
  • [+]增加:假人支持龙卫心法效果,当假人设置技能有“龙卫心法”时,有目标时即可使用心法
  • [!]修正:M2几处严重内存泄露,导至M2不稳定(建议升级到此版)
  • [+]增加:施毒术可选择按等级计算时长及点数,实现自定义时长功能
  • [!]修正:重载沙配置导致的异常错误(建议升级到此版)
  • [+]扩展StartPoint.txt设置,可控制"上","下","左","右"效果是否显示,同时支持点效果显示(范围设置-1时,即为单点效果)
    扩展24..30效果类型,实现SD最新安全区效果,如"范围"设置<>-1时,引擎自动画四边直线
    例:比奇安全区效果
    ;地图        X        Y        保留项        范围        效果类型 上(1不显) 下(1不显) 左(1不显) 右(1不显)
    ;两矩形交叉
    0        330        266        0        10        25        0        1        1        0
    0        327        272        0        10        25        1        0        0        1
    ;转角(左上角)
    0        320        256        0        -1        24
    0        317        261        0        -1        24
    0        337        276        0        -1        24
    ;转角(左下角)
    0        317        282        0        -1        30
    ;转角(右上角)
    0        340        256        0        -1        26
    ;转角(右下角)
    0        320        261        0        -1        28
    0        340        276        0        -1        28
    0        337        282        0        -1        28
    ;单坐标效果
    0        320        257        0        -1        31
    0        320        258        0        -1        31
    0        320        259        0        -1        31
    0        320        260        0        -1        31
    0        318        261        0        -1        25
    0        319        261        0        -1        25
    0        338        276        0        -1        25
    0        339        276        0        -1        25
    0        337        277        0        -1        27
    0        337        278        0        -1        27
    0        337        279        0        -1        27
    0        337        280        0        -1        27
    0        337        281        0        -1        27
    ;盟重:如"范围"设置不为-1时,引擎自动画四边直线
    3        330        330        0        10        25
    ;转角(左上角)
    3        320        320        0        -1        24
    ;转角(右上角)
    3        340        320        0        -1        26
    ;转角(左下角)
    3        320        340        0        -1        30
    ;转角(右下角)
    3        340        340        0        -1        28
  • [!]修正:假人传送地图后,假人不会攻击里面的怪 只会到处走 也不会PK
  • [!]修正:怪DB扩展时,会打乱怪DB顺序
  • [!]修改野蛮冲撞,抗拒火环 规则:
    1.等级 > 目标等级,可推动目标
    2.等级 =目标等级,心法等级 > 目标心法等级,可推动目标
  • [!]修改:假人主体PK时,只攻击主体或英雄,不攻击英雄的宠物或主体的宠物(需测试)
    假人英雄与主体攻击同一目标
  • [+]增加:假人支持龙神附体、纵横剑术技能
  • [!]修改:启用纵横剑术优先使用时,可放烈火和逐日技能
  • [+]扩展称号DB数据库字段(麻痹强化、魔法值上限、主属性(主体)、主属性(共用)、魔血值(主体)、魔血值(英雄)、神圣属性(主体)、神圣属性(共用))
    请使用GameTools进行称号数据库扩展,只支持65535,超过M2按65535读取
  • [!]修改:十步一杀效果发送模式
  • [!]修正:称号 合击威力属性 BUG
  • [!]修正:176无法自动换毒 BUG
  • [!]修正NPC命令,当“设置角色名”空时,无法控制全服公告,如无“设置角色名”时,可设置"NOT"即可
    功能:给予玩家称号
    格式:GIVEFENGHAO 角色名 称号名 设置角色名(NOT时表示空) 是否全服公告提示(0/1)
  • [!]修正:登陆器左侧显示经验颜色问题
  • [!]1.76版攻击模式错误问题
  • [+]增加cboweaponeffect4、cboweaponeffect5连击效果
  • [!]修正:怪物补丁只读取前360的问题
  • [!]修正:衣服上显示的冰冻抗性少个百分号%,如:冰冻抗性+20%
  • [!]修正:挖矿换地图停止动作
  • [!]修正:关系系统小退不保存问题
  • [!]修正:1.76内挂自动隐藏尸体无效
  • [!]修正:StdMode=6的武器不能释放纵横剑术
  • [!]修正:私聊面板自动回复无效
  • [+]合击版增加老四格选项
[140312]更新:M2Server、LoginSrv
  • [!]修正:使用龙神附体时,一次魔法攻击会飘两次血
  • [+]增加:开启“副将学心法后与主将等级一致”,包含内功等级与主将内功等级同步(副将与主将内功等级相差3级时才生效)
  • [!]修正:英雄裂神符,在弹射范围内,怪物未攻击英雄或者无法使主号掉血,英雄的符就不会弹射
  • [!]修正:SKILLLEVEL命令BUG
  • [!]修正:MerChant.txt 修改后并重载,必须重启M2才能看到效果
  • [!]扩展NPC命令
    功能:给予带绑定状态物品。主要方便设置不能配带的物品绑定状态
    格式: GIVESTATEITEM 物品名称 项目1 项目2 项目3 项目4 项目5 项目6(0为正常,1为绑定) 数量(叠加物品有效)|绑定时间(小时)
    项目1--给予禁止扔,项目2--禁止交易,项目3--禁止存,项目4--禁止修,项目5--禁止出售,项目6--禁止爆出的装备
    例:给10个玄铁,72小时,到时间后物品自动消失
    GIVESTATEITEM 玄铁 1 1 1 1 1 1 10|72 这里的72为小时,到时间后物品消失
  • [!]修正:内功达到满级时,获得内功经验时,显示+0 的BUG
  • [+]增加NPC名字及血条显示控制(Npcs.txt)
    例:
    ;名称 NPC类型 地图 坐标X 坐标Y 标识 种类 是否变色 变色时间 是否自动显名 是否显血条
    沙巴克城堡官员        2        new0150        24        44        0        8 0        0        0        1
  • [!]修正:GetRandomName命令BUG
  • [!]修正:战士隔位刺杀,无法忽视防御(需测试)
  • [!]修正:抗拒火环技能BUG
  • [!]修正:沙城门不开的BUG
  • [!]修正:冰眼巨魔隔位冰冻不了目标
  • [!]修正:GMexecute 命令部分参数与变量冲突问题:n3等,如使用变量请使用<$STR(n3)>
  • [+]增加:假人在安全区禁止捡取物品选项
  • [+]增加:假人穿戴时装
    [UseItems]
    ;时装
    UseItems17=时装
  • [!]修改:内功经验升级处理
[140310]更新:全套程序
注意:此版引擎和登陆器需要配套,平台不在保留老登陆器,请自行备份老登陆器!
素材扩展请运行引擎包内工具目录DBAutoChangeShape.exe,怪物攻击扩展请运行GameTools.exe
  • [+]增加:道道合击带中绿毒效果,目标每次掉HP点数的上限控制,防止每次掉血过于变态
  • [!]修改:CHANGELEVEL CHANGELEVEL 调等级后,不再执行升级触发,减少系统资源占用
  • [!]修正:穿上时装,没开时装外显,分身术分出来的分身一样是时装外观
  • [!]修正:开心法时使用分身术,分身无心法外观效果,容易分出真假
  • [+]增加:副将学习了心法后,等级与主将一致的开关
  • [!]修改:人个定时器最小计时1秒
  • [!]修改:去掉聚魔、八卦护身显示蓝条效果,防止PK时,当MP比HP多时,看不到HP的量
  • [!]修正:野蛮同级可以推动
  • [+]增加:冰霜群雨麻痹控制选项
  • [!]调整:暴击模式,受攻击越长,暴击点越高
  • [!]修正:法英雄、道英雄只要中间有阻隔 就不攻击
  • [!]修正:聚灵珠,放入英雄背包内,收英雄,再召唤 不会增加经验
  • [!]修正:GameCenter.exe清理数据后,排行榜数据不清空
  • [!]修正:身上穿戴不同等级重生的装备,按最高级优先减持久
  • [!]修改:冰眼巨魔冰冻机率
  • 修改:NPC命令:ChangeExp ,不再触发QF脚本段:'@GetExp' '@GetExp'
  • 优化:M2日志记录
  • [!]修正:组队以后 无论是队长还是队员都无法获得英雄经络值
  • [!]修正:SENDTIMEMSG命令BUG
  • [!]修改:英雄守护,按CRTL+Q时,进行守护,并切换成攻击模式,再次按CRTL+Q时,继续在新坐标上进行守护
  • [!]修正:英雄连续守护时,距离远时,不直接飞过来守护
  • [!]修正:英雄分身术设置“等级必须大于目标等级”时,只出分身技能的效果,没有召唤分身
  • [!]优化:英雄锁定目标,目标跑动时很难锁定的问题
  • [!]修复:几处内存释放问题
  • [!]修改:103怪,最多可同时刷出小怪10个
  • 优化:地图对像处理
  • [+]增加:死亡之眼:不带麻痹效果选项
  • [!]优化:NPC命令
    功能:检测包袱内是否有在列表中的物品
    格式: CHECKBAGITEMS 物品名字列表.txt 是否是英雄(0主人,1英雄) 字符变量名(接收检测到的物品名字,空则不接收)
  • [!]修改:GM制造物品命令,制造17分类时,数量不限50
  • [!]优化:NPC命令:CHECKNAMELIST、ADDNAMELIST、DELNAMELIST
  • [!]优化:变量查找流程(HUMAN GUILD GLOBAL)
  • [!]扩展:NPC命令
    功能:给予玩家称号
    格式:GIVEFENGHAO 角色名 称号名 设置角色名 是否全服公告提示(0/1)
  • [!]GameTools.exe增加对Monster.DB的扩展,使DC,DCMAX支持65535设置
  • [+]人物死亡:增加“人物安全区死亡不爆物品”选项
  • [+]增加NPC名字及血条显示控制(MerChant.txt)
    例:
    ;脚本 地图 坐标X 坐标Y NPC显示名 标识 种类 是否城堡 能否移动 是否变色 变色时间 是否自动显名(0-显示) 是否显血条(0-显示)
    特殊人物/老兵        3        329        328        老兵        0 200 0        0        0        0        0        1        1
  • [!]修正:点卡模式,点卡到期再次登陆游戏,不会踢下线
  • [!]修正:淬炼时,成功时收回叠加物品的BUG
  • [+]支持强化重生 [物品代码表]
    229-----强化重生(使用间隔60秒)
    230-----强化重生(使用间隔60秒)+扭转乾坤
  • [!]修正:M2提示非法修改的提示
  • [!]修改登陆器更新ZIP文件不检查自身MD5,只检查目标文件MD5
  • [!]修正用户平台程序轻端密码不能输入小写字母问题
  • [+]登陆器自定义文件模式批量转换补丁GameTools转换素材可能失真问题
  • [!]完善GameTools支持PDB格式
  • [+]登陆器支持PDB素材读取规则
  • [+]轻端增加对PDB文件的支持
  • [!]修正登陆器轻端模式下选择服务器只能选择第一个问题
  • [+]扩展怪物补丁到99文件
  • [+]扩展Object素材补丁到99文件
  • [+]Weapon素材原间隔25一个,现修改50一个,且扩展文件到15,提供工具自动修改原字段
  • [+]CboWeapon素材原间隔25一个,现修改50一个,且扩展文件到15,1和2文件是合并的,2文件程序内部自动计算
  • [+]Hum素材素材原间隔25一个,现修改50一个,且扩展文件到15,提供工具自动修改原字段
  • [+]CboHum材原间隔25一个,现修改50一个,且扩展文件到15,1和2文件是合并的,2文件程序内部自动计算
  • [!]穿人型怪问题
  • [!]修正CheckBox自动增高问题
  • [+]扩展52个NPC,支持到NPC4文件[NPC文件二NPC文件三NPC文件四]
  • [!]完善+优化NPC类,52NPC增加飘雪效果
  • [!]修正时装头部错位问题
[140112]更新:M2、系统插件
  • [!]修正:装备的法术伤害+XX 无效果,比如need88
  • [!]修正:天雷乱舞施放,不消失,无法穿过
  • [!]修正:火墙不显示图片,但是火在那有威力
  • [!]修正:mobfireburn 出来的效果坐标都无法穿过
  • [!]修正:怪物无法穿过23(紫色光圈),安全区也不行
  • [!]修正:去掉限制GOTO次数,但需谨慎使用。
    注意:M2(!Setup.txt) ScriptGotoCountLimit参数 请不要设置过大
[140111]更新:M2、系统插件、GameTools、ResServer、登陆器
  • [!]扩展NPC命令 MOV命令,支持<$HEARTLEVEL>
  • [!]修正:GameTools 导入怪物数据支持 火墙抗性、防麻痹、防毒、合击抗性 字段
  • [!]修正:副将心法 神圣属性显示错误问题
  • [!]修正:冰眼巨魔的分身,不攻击时看不到血量
  • [!]修正:马牌的准确和敏捷显示错误
  • [!]修改:当StartPoint.txt里不设置安全区范围时,使用"游戏参数"->"座标范围"->"安全区范围"设置安全区范围
  • [!]修正:英雄使用连击有机率停止活动
  • [!]修正:轻端因线程异步引起一处异常
  • [!]修改:合击释放过慢
  • [!]修正:火龙果快捷键(1-6)无法使用
  • [!]修正:因服务器长时间未重启,导致召唤英雄后,英雄原地不动
[140109]更新:M2 系统插件
  • [!]扩展NPC命令 CHECKHP、CHECKMP 支持变量操作
  • [!]扩展NPC命令 MOV命令,支持<$HP> <$MAXHP> <$MP> <$MAXMP>
    如:MOV N0 <$HP>
  • [!]修正:刷副将等级BUG
  • [!]修正:地图设置SAFE SAFENORUN地图参数时,可以攻击假人
  • [!]修正:人物到达等级上限时,无法升级触发
  • [!]修正:人物到达等级上限时,登陆器等级显示与M2不同步
[140108]更新:M2 系统插件 ResServer
  • [!]修正:连续升8级时,会多触发一次的BUG
  • [!]修正:设置装备0持久消失时,时装DB不设置主属性时,时装穿主体身上,小退后会消失
  • [!]修正:同级情况下,高心法(抗拒、野蛮)不能推低心法角色
  • [!]修正: StartPoint.txt设置光圈效果23时,英雄不能穿过的问题
    例:3 330 330 0 10 23 0 0
  • [!]修正:当等级达到限制等级时,脚本给经验只除1000的BUG
  • [!]修正:一处可能引起轻端异常代码
[140107]更新:全套程序
注意:此版引擎和登陆器需要配套,平台不在保留老登陆器,请自行备份老登陆器!
  • [!]修改NPC命令[动态增、删地图]
    功能:增加地图连接 ADDRANDOMMAPGATE
    功能:删除地图连接 DELRANDOMMAPGATE
  • [!]修正:首饰玄铁升级1000次计算错误
  • [!]修改:命令关闭首饰盒时,初始所有变量
  • [!]修正:隔位刺杀不计算神圣属性
  • [!]扩展功能:给予带绑定状态物品。主要方便设置不能配带的物品绑定状态[给予带绑定状态装备]
  • [+]增加:分身支持首饰盒的护身技能,显示效果
  • [+]增加:私聊时,显示对方心法等级
  • [+]支持强化重生,普通重生+扭转乾坤,强化重生+扭转乾坤[物品代码表]
  • [!]修正:使用龙神之怒技能,内力值不减少
  • 修改:当等级达到等级上限时,所取得到的经验(10000:1)换算成心法经验(请自行修改QF脚本段)
    同时,心法吸收所需经验值,不再除10000,而是设置多少,就吸收多少
    同时,火龙果物品,使用AC字段表示减少累积经验(1:10000) 使用MAC字段表示可吸收心法经验(1:1000)
    *****************请自行修改*****************
    1104;火龙果;17;236;0;0;0;0;426;99;500{AC=减经验1:10000};0;500{MAC=吸收经验1:1000};0;0;0;0;0;0;0;0;5;8000;5000;0;;0;0;;
    1190;白日门火龙果;17;236;0;0;0;0;426;99;500{AC=减经验1:10000};0;500{MAC=吸收经验1:1000};0;1;0;0;0;0;0;0;5;8000;5000;0;;0;0;;

    修正NPC命令(请自行修改版本)
    功能:龙卫心法吸收心法经验,并减少累积经验(传承心法无效)
    格式:INCHEARTPOINT 吸收经验 减累积经验

    功能:检查累积经验是否达到心法吸收值
    格式:CHECKHEARTEXP 累积经验 是否提示(0/1)
  • [!]修正:精神力战法不增加技能经验值
  • [!]修正:龙神之怒设置抬手动作时,抬手的时间太长
  • [+]增加:十步一杀的定身提示
  • [!]修正:英雄刺杀不能麻痹目标
  • [+]扩展物品Need[物品所需条件设置]
    83..86:冰冻抗性(Stock)+麻痹抗性(Attach)+附加伤害n%(Attach1)
    91..94:攻击速度(Stock)+麻痹抗性(Attach)+冰冻抗性(Attach1)
  • [+]增加物品规则,“捡起绑定”:捡起物品后,禁止交易、禁止扔、禁止出售
  • [+]增加面板可自定义 强化召唤圣兽、强化召唤骷髅 召唤怪物名
  • [!]修改:GM制造命令,物品数量10扩展到50
  • [!]修正:203的麻痹物品不能放入首饰盒, 202物品可以放入麻痹位和护身位
  • [!]修正:英雄刺杀无蓝时,不使用
  • [!]修正:称号麻痹抗性属性无效
  • [+]增加:商铺购买,元宝和荣耀点的比例调整
  • [!]修正:套装属性(合击威力2)不能在人物属性面板中显示
  • [!]修改:冰霜雪雨攻击目标,目标一次性减蓝
  • [+]增加:(物品规则)攻城区域禁止商铺购买物品
  • [!]修正:淬炼的时候,如果材料是叠加时,只减一个
  • [!]修正:野蛮冲撞、气功波、及抗拒火环,心法等级因素无效问题
  • [!]修正:心法威力输出算法(请自行调整龙卫心法技能DB威力参数)
  • [+]境像地图的杀怪继承主地图的杀怪触发(MapQuest.txt)
  • [+]扩展MonGen.txt怪类型(4-主体心法经验;5-主体心法经验、内功经验;英雄内功经验)
    MonGen.txt:
    ;地图代码 x y 怪物名称 范围 数量 时间(分)
    怪类型(0普通怪/1内功怪/2英雄经络经验怪/3内功、英雄经络怪/4主体心法经验怪/5主体心法经验、内功怪) 颜色代码 集中座标刷新机率 变色
  • [!]修正:火墙M2控制最大威力限值对神圣属性无效
  • [+]增加人物下线火墙自动消失 选项
  • [!]扩展NPC命令
    功能:用来检查人物HP值的上限及下限值
    格式:CHECKHP 控制符(<、>、 =) HP下限 控制符(<、>、 =) HP上限

    功能:用来检查人物MP值的上限及下限值
    格式:CHECKMP 控制符(<、>、 =) MP下限 控制符(<、>、 =) MP上限
  • [+]英雄变量[脚本变量]
    <$HP>----生命值
    <$MAXHP>-生命值上限
    <$MP>----魔法力
    <$MAXMP>-魔法力上限
    <$AC>----防御力
    <$MAXAC>-最高防御力
    <$MAC>---魔法防御力
    <$MAXMAC>-最高魔法防御力
    <$DC>----攻击力
    <$MAXDC>-最高攻击力
    <$MC>----魔法力
    <$MAXMC>-最高魔法力
    <$SC>----道术
    <$MAXSC>-最高道术
  • [+]增加服务器变量[脚本变量]
    <$MAXLEVEL>-----主体限制等级("选项"->"参数设置"->"升级经验"->等级经验限制,设置值)
    <$MAXLEVEL>-英雄限制等级
  • [+]地图参数[地图参数详解]
    NOREVIVAL--禁止复活、重生效果
    NOSHIELD---禁止护身效果
    NONG-------禁止内功(内功加成攻防、合击减免、静之技能、怒之技能全无效)
  • [!]地图编辑器扩展地砖素材读取
  • [+]增加怪物 火墙抗性,防麻,防毒,合击抗性(请自行使用GameTools.exe扩展Monster.DB)
  • [!]修正:- =时,不时时显示操作结果
    格式:CHANGEEXP +/-/= 点数 类型(0/1)
  • [+]增加心法等级限制功能
  • [+]增加:复活和重生可用时,屏幕居中提示信息 选项
  • [!]修正:合击版M2不能学习心法,无法打开学习心法的窗口
  • [!]修正:时装位会爆出时装
  • [!]修正:放合击后,锁定目标,群体合击不掉血BUG
  • [!]RUN网关消息处理模式
  • [!]修正:英雄休息状态时无法使用合击
  • [+]增加:开心法解红绿毒开关
  • [!]修正:体力魔法恢复 还原 3K模式
  • [!]修正:单独卸载下来的装备触发正常,如果双击包里的装备替换卸载的装备就没有触发
  • [!]修改:去掉shape25的物品放在左手镯位置
  • [+]假人配置,可设置攻击假人[假人系统]
    [Info]
    ;可攻击假人(0-不攻击 1-攻击 受攻击模式影响)
    AttatckAI=1
  • [!]优化PK问题,解决因技能导致PK感觉卡的问题
  • [!]优化定时器加经验导至游戏卡的问题,建议定时器设置间隔不要低于5秒一触发
  • [!]修正:合击技能威力输出问题(请自行调整合击技能DB威力参数以及M2面板相关参数)
  • 修改:去掉M2需要注册模式
  • [!]优化登陆器资源文件调用以及增加内存管理类
  • [!]去掉风盾必须返回才可进游戏机制
  • [+]增加游戏退出自动弹出登陆器
  • [+]游戏轻端服务端程序
  • [!]修改资源读取规则Wzl->Wil->Wis,如启动轻端模式下只读取Wzl
  • [!]重写GameTools资源管理,增加对Wzl的编辑以及转换,Pdb暂未完成
  • [!]去除登陆器提示游戏版本过低提示
  • [!]修正因sellect-loop2.wav文件与win7系统冲突导致游戏假死
  • [+]安全区以及攻城区域的提示
[131112]更新:M2 登陆器
注意:此版引擎和登陆器需要配套,平台不在保留老登陆器,请自行备份老登陆器!
  • [+]M2启动完成后马上执行QManage.txt的[@Startup]
  • [!]英雄内力用光了心法还不会自动关闭
  • [!]修正: 十步一杀在和目标对砍时不能使用
  • [!]修正:英雄心法技能书学习时,不受龙卫心法等级控制
  • [+]手镯、戒指(伤害吸收)只计算1件属性(取最大值)->物品装备->特殊物品->伤害吸收
  • [!]修正:龙神之怒致命一击伤害值设置后,无法保存
  • [!]修正:关闭盒子时,盒子装备退到背包里
  • [!]修改:乾坤借力,影响英雄合击怒气每次增加的怒气值(请自行修改)
  • [!]创建心法,使用“功”字时无法创建
  • [!]修正:十步一杀不能飞出时,技能计时重置
  • [!]调整裂神符 弹射的速度
  • [+]增加 英雄纵横剑术不考虑刺杀位因素,优先启用
  • [+]龙火之心物品,使用anicount表示神技
    例:1253;神龙之心;25;9;1;199;0;0;3940;50000;50;10;50;30;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;0;0;0;0;0;0;
  • [!]修改首饰盒神技名显示,204、205、206、220、221可分别放入护身位或魔道麻痹位
    219--道意麻痹神技(与201一类物品)(请自行修改版本)
    220--聚魔护身神技(与189一类物品)
    221--魔道聚魔护身(与205一类物品)
  • [!]修正:法师雷电术会出现2次会心一击
  • [!]修正:Make命令不能设置合击威力属性
  • [!]修正:末日审判、火龙气焰 有时打不出威力
  • [!]修正:人多时卡顿的问题,可能解决长期攻城卡的问题(需测试)
  • [!]修正:连击不能放的BUG
  • [!]修正:首饰盒龙神之怒位置套装显示错误
  • [+]增加神技就绪提示
  • [+]增加复活,重生属性 可用提示
[131109]更新:HGEM2引擎全套
  • [+]增加1024*768 1024*600分辨率+修正人物屏幕居中,引擎上请修改魔法范围为11。注意:如果登陆器没分辨率的,请到配置设计皮肤上把该控件设置为显示,宽度请设置成118以上
  • [!]优化小地图适应于各种分辨率
  • [!]修正购买摆摊物品看不到按钮问题
  • [!]麻痹强化英雄显示主体属性
  • [!]优化主体与英雄的类内存
  • [+]扩展地砖素材到15
  • [!]修改物品提示信息结构
  • [!]修正鼓显示2次属性值问题
  • [!]个别情况下出现登陆黑屏问题
  • [!]修正状态栏细节问题
  • [+]增加对风盾防火墙的支持
  • [!]修改登陆器窗口化为默认选中状态
  • [!]修改登陆器搜索目录规则
  • [+]套装提示文件增加:魔血值、神圣下限、神圣上限、麻痹抗性、麻痹强化等变量
  • [!]修正装备栏的装备可以放入摆摊假象
  • 暂时扩展mon36普通攻击怪物,后期支持特效攻击
  • [+]人物心法等级变量:<$HEARTLEVEL> 英雄心法等级变量:<$HEARTLEVEL>
  • [!]修正:安全区内,全体模式,无法打到自已英雄
  • [+]日志增加摆摊时金币的购买日志
  • [+]面板增加:心法达到指定等级后,增加魔血值 控制
  • [!]扩展命令CHECKSKILLLEVEL 支持检测技能等级255
  • [!]修正HumanMP命令
  • [!]修正强化召唤骷髅9重,召唤的怪,名字颜色
  • [+]功能:检测技能的强化等级
    格式: CHECKSKILLEX 技能名 操作符(<,>,=) 等级(0-9)
  • [!]修正:称号+英雄魔血值时,不时时显示效果
  • [!]修改:回HP,MP时间处理
  • [!]使用龙卫心法状态消耗内力值(龙卫心法DB魔法消耗大于0时启用),如不需要启用,请自行修改龙卫心法DB魔法消耗字段
  • [+]称号DB
    Need-(12)需等级 Stock-主属性(主体、英雄共用)
    Need-(13)需等级 Stock-神圣属性(主体)
    23;四星天佑;1;0;0;65535;1245;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;12;0;15;
    24;为人师表;1;0;0;65535;1245;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;13;0;20;
  • [!]合击提升书,MAC表示最高等级
    1194;合击提升书;4;99;1;0;0;0;1144;50;1;0;5{等级上限};0;0;0;0;0;0;0;32767;0;20000;5;0;0;0;;;
  • [!]修正麻痹抗性机制
  • [+]增加 跑步穿英雄选项
  • [!]修正 RUN封加速不能触发QF脚本段[@Punishment]
  • [!]修正 十步一杀能穿墙问题
  • [!]修正 副将的复仇模式得不到血量的一半 攻击的一半
  • [+]增加 隔位刺杀麻痹 开关
  • [+]增加 LoginSrv,可控制注册新账号时,是否允许账号与密码相同
  • [+]增加 开启师门系统 控制(参数设置->游戏选项(2))
  • [!]扩展 need 71-74 Attach-法术伤害
  • [!]修正 主体强化召唤火灵后,下线不保存
  • [!]修正 召唤火灵,使用召唤时也会涨经验
  • [!]修正 纵横剑术 总是提示加速
  • [+]M2支持 内功合击减免比例的调整
  • [!]DBServer去掉创建FiltrateSortName和FiltrateUserName文档
  • [+]增加 被技能打中的目标触发[QFunction]
  • [!]修正人物穿时装DB里存在特效时的BUG
  • [+]人物和英雄变量“鼓、马牌、玉、时装”[脚本变量]
  • [+]套装支持魔血值,神圣上限,神圣下限,麻痹抗性,麻痹强化 属性
  • [!]修正英雄内力为0时,心法不自动关闭
  • 增加英雄三被动心法技能(白日门纵横术、白日门冰霜雪雨、白日门裂神符) [心法系统]
    (注意:请自行增加“龙卫心法”不加则会把原英雄技能等级清空,英雄神技,需要注意技能备注 威力字段请自行设置;白日门纵横术需要关闭英雄的刺杀,开启心法时才会触发)
    *****请自行增加以下技能DB,不然会使英雄技能丢失*******
    105;龙卫心法;4;129;20;100;100;10;100;100;99;100;10000;100;15000;100;20000;0;英雄神技;
  • [!]修改:人物最大攻击力(需测试)
  • [!]修正 排行榜名师榜BUG
  • 启动器 排行榜使用线程模式,修正因排行榜引发的M2无响应
  • [+]增加 首饰盒功能
    [首饰盒功能]
  • [+]特殊物品属性 [物品代码表]
    207..211 乾坤借力1-5级
    212..217 龙神之怒1-6级
    218 扭转乾坤
    [技能DB]
    115;乾坤借力;0;140;500;0;0;50;0;0;99;0;0;0;0;0;0;0;通用;
    116;龙神之怒;0;138;500;0;0;50;0;0;99;0;0;0;0;0;0;0;通用;
    117;扭转乾坤;0;139;500;0;0;50;0;0;99;0;0;0;0;0;0;0;通用;
  • [+]登陆器机器码
    人物变量<$HWID>
    GM命令:
    @GetUserHWID 人名        //获取人名对应机器码
    @BlockUserHWID 人名        //封人名对应机器码
    @ClearHWIDList        //清除封机器码列表
  • [+]印物品,使用anicount表示神技
  • [!]修正 合击技能本身达到4级时,穿时装+1等级后,没办法增加5级合击的伤害
  • [!]修正 衣服HP MP字段无效果
  • [+]增加 学习心法后,可一定机率打出 会心一击
  • [!]修改:属性栏上显示暴击等级只能显示到255点,称号DB暴击字段可设置超过255值
  • [!]修改 DELNOJOBSKILL 命令,不清理龙卫心法
  • [!]修正:创建心法命名窗口“功”字错误,点了变成"动"字
  • [+]增加:背包增加“整理”按钮,可刷新包裹
  • [!]扩展命令,POWERRATE 支持英雄操作
    例:POWERRATE 1000 600
  • [+]增加:火墙 时间,点数最大值限制
  • [+]增加:施毒术 时间限制
  • [!]修正:鼓的神秘属性不能解读
  • [!]修正配套工具GameTools查看资源内存泄露问题
  • [+]叠加触发物品 ,双击触发QF @StdModeFuncX 类似31分类物品
    1252;触发叠加物品;17;235{标识};1;32000{触发标识};0;0;2575;9999;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;10;100000;0;0;0;0;0;
    [@StdModeFunc32000]
    #if
    #ACT
    SENDMSG 0 <$USERNAME>在:%m%x:%y处使用了叠加触发物品。
[首发版]更新:HGEM2引擎全套
注意:暂不支持3K的NameAdd字段和军鼓合成,此功能后面会重新开发
  • [+]衣服特效站立时特效图片数量调整
  • [+]护身属性增加蓝条显示
  • [!]修改weapon4.wzl支持30把武器
  • [+]weapon5.wzl从130开始计算
  • [+]扩展hum5.wzl
  • [!]修改异常文件输出
  • [!]修改FPS限制到32
  • [!]优化客户端通讯过程
  • [!]修正自动练功处异常
  • [!]修正接收英雄属性异常
  • [!]经验值百分比显示问题
  • [!]修正英雄强化技能不触发问题
  • [!]修改wil只读问题
  • [+]召唤火灵强化技能图标
  • [+]英雄头像心法吸收
  • [!]修正可能导致卡屏的代码
  • [!]修改代码兼容64位系统
  • [+]人物心法累积显示
  • [+]英雄心法累积显示
  • [!]修正技能接包处可能引起的异常
  • [!]修正人物酒量处可能引起的异常
  • [!]修正英雄死亡装备面板不消失问题
  • [!]修正加载WZL处可能引起花屏的代码
  • [+]副将英雄不可以心法吸收按键
  • [!]修正火龙果不能放入快捷栏
  • [!]人物自动饮酒可能引起的异常
  • [!]彻底修正花屏问题
  • [!]修正套装文件可能引起的错误
  • [!]修正释放魔法可能引起的错误
  • [!]摆摊按钮不显示问题
  • [!]修改排行榜刷新模式:启动器进行排行榜数据生成
  • [!]修改M2 DBS,扩展三个装备位(鼓-55、马牌-56、玉-57)
  • [+]麻痹强化、麻痹抗性、合击伤害抗性、火墙伤害抗性、近战伤害抗性[特殊人物属性]
  • [+]麻痹强化 Need-(71..74)[物品所需条件设置]
  • [+]军鼓[物品代码表]
    参考DB:
    1121;一级军鼓(战);55;0;1;0;0;0;3472;8000;0;0;0;0;8;16;0;0;0;0;0;100;25000;0;0;;0;0;;
    1122;一级军鼓(法);55;0;1;0;0;0;3472;8000;0;0;0;0;0;0;7;14;0;0;0;100;25000;0;0;;0;0;;
    1123;一级军鼓(道);55;0;1;0;0;0;3472;8000;0;0;0;0;0;0;0;0;7;14;0;100;25000;0;0;;0;0;;
    1124;二级军鼓(战);55;0;1;0;0;0;3472;8000;0;0;0;0;10;18;0;0;0;0;0;100;25000;0;0;;0;0;;
    1125;二级军鼓(法);55;0;1;0;0;0;3472;8000;0;0;0;0;0;0;9;16;0;0;0;100;25000;0;0;;0;0;;
    1126;二级军鼓(道);55;0;1;0;0;0;3472;8000;0;0;0;0;0;0;0;0;9;16;0;100;25000;0;0;;0;0;;
    1127;三级军鼓(战);55;0;1;0;0;0;3472;8000;0;0;0;0;12;20;0;0;0;0;0;100;25000;0;0;;0;0;;
    1128;三级军鼓(法);55;0;1;0;0;0;3472;8000;0;0;0;0;0;0;11;18;0;0;0;100;25000;0;0;;0;0;;
    1129;三级军鼓(道);55;0;1;0;0;0;3472;8000;0;0;0;0;0;0;0;0;11;18;0;100;25000;0;0;;0;0;;
    1130;四级军鼓(战);55;0;1;0;0;0;3473;8000;0;0;0;0;30;40;0;0;0;0;71;300;25000;10;0;;0;0;;
    1131;四级军鼓(法);55;0;1;0;0;0;3473;8000;0;0;0;0;0;0;29;38;0;0;71;300;25000;10;0;;0;0;;
    1132;四级军鼓(道);55;0;1;0;0;0;3473;8000;0;0;0;0;0;0;0;0;29;38;71;300;25000;10;0;;0;0;;
    1133;五级军鼓(战);55;0;1;0;0;0;3473;8000;0;0;0;0;40;50;0;0;0;0;71;300;25000;30;0;;0;0;;
    1134;五级军鼓(法);55;0;1;0;0;0;3473;8000;0;0;0;0;0;0;39;48;0;0;71;300;25000;30;0;;0;0;;
    1135;五级军鼓(道);55;0;1;0;0;0;3473;8000;0;0;0;0;0;0;0;0;39;48;71;300;25000;30;0;;0;0;;
    1136;六级军鼓(战);55;0;1;0;0;0;3473;8000;0;0;0;0;50;60;0;0;0;0;71;300;25000;60;0;;0;0;;
    1137;六级军鼓(法);55;0;1;0;0;0;3473;8000;0;0;0;0;0;0;49;58;0;0;71;300;25000;60;0;;0;0;;
    1138;六级军鼓(道);55;0;1;0;0;0;3473;8000;0;0;0;0;0;0;0;0;49;58;71;300;25000;60;0;;0;0;;
    1139;七级军鼓(战);55;0;1;0;0;0;3474;8000;0;0;0;0;50;60;0;0;0;0;71;300;25000;100;0;;0;0;;
    1140;七级军鼓(法);55;0;1;0;0;0;3474;8000;0;0;0;0;0;0;49;58;0;0;71;300;25000;100;0;;0;0;;
    1141;七级军鼓(道);55;0;1;0;0;0;3474;8000;0;0;0;0;0;0;0;0;49;58;71;300;25000;100;0;;0;0;;
    1142;八级军鼓(战);55;0;2;7;0;0;3899;8000;0;0;0;0;80;100;0;0;0;0;71;300;25000;120;0;;0;0;;
    1143;八级军鼓(法);55;0;2;7;0;0;3899;8000;0;0;0;0;0;0;75;95;0;0;71;300;25000;120;0;;0;0;;
    1144;八级军鼓(道);55;0;2;7;0;0;3899;8000;0;0;0;0;0;0;0;0;75;95;71;300;25000;120;0;;0;0;;
    1145;九级军鼓(战);55;0;2;7;0;0;4253;8000;20000;0;0;0;110;150;0;0;0;0;71;300;25000;150;0;;0;0;;
    1146;九级军鼓(法);55;0;2;7;0;0;4253;8000;5000;0;0;0;0;0;110;150;0;0;71;300;25000;150;0;;0;0;;
    1147;九级军鼓(道);55;0;2;7;0;0;4253;8000;10000;0;0;0;0;0;0;0;110;150;71;300;25000;150;0;;0;0;;
  • [!]扩展物品数据库StdItems.DB HP、MP、Attach、Attach1,MX字段:魔血值[特殊人物属性]
  • [+]内功 合击伤害减免%
    内功1-200级,每提升10级可以抵抗1%的合击伤害,
    内功201-500级,每提升17级内功等级可以抵抗1%的合击伤害
    内功501-999级, 每提升25级内功等级可以抵抗1%的合击伤害
  • [+]增加时装装备[时装]
  • [+]增加英雄时装装备,合击等级达到4级时才在面板显示时装所+的合击等级
  • [+]支持 热血、神龙、神蛇类斗笠显示[斗笠与黑面巾设置]
  • [!]修正包满时,从仓库取叠加物品能复制的BUG
  • [!]修改十步一杀,在安全区不可用
  • [!]增加合击提升书[四级合击技能书]
  • [!]修改装备排行榜存储问题
  • [!]修改让练功师能显示超过65535的伤害值
  • [!]优化人物登录时检测行会和门派
  • [+]增加:脚本NPC大对话框[NPC对话窗口]
  • [+]功能:删除镜像地图
    格式:unMirrorMap 镜像地图编号
  • [+]心法升级触发[QFunction]
  • [+]功能:清空主人或英雄背包[清空主人或英雄背包]
  • [+]功能:检测包袱内是否有在列表中的物品[检测包袱内是否有在列表中的物品]
  • [+]穿戴或者卸下物品QF触发功能[QFunction]
  • [+] 攻击速度属性 Need-(91..94)[物品所需条件设置]
  • 印物品:AC-麻痹抗性 AC2-敏捷 MAC-合击威力 MAC2-准确 HP-伤害附加%
    5031;皓月印(战);7;5;1;0;0;0;4252;50000;120{ac麻痹抗性};0;0;5{mac2准确};0;200;0;0;0;0;91;300;30000;4{stock攻击速度};0;0;0;
    5032;皓月印(法);7;5;1;0;0;0;4252;50000;120{ac麻痹抗性};5{ac2敏捷};0;0;0;0;0;200;0;0;91;300;30000;0;50{hp伤害附加%};0;0;;
    5033;皓月印(道);7;5;1;0;0;0;4252;50000;120{ac麻痹抗性};5{ac2敏捷};12000{mac合击威力};0;0;0;0;0;0;200;91;300;30000;0;0;0;0;
  • [+]增加物品“马牌”
    1119;马牌;56;0;1;0;0;0;1090;150;36{麻痹抗性};4{准确};250{主属性};5{敏捷};0;0;0;0;0;0;71;0;0;36;100;200;150;
  • [+]神圣幸运属性 Need-(75..79)[物品所需条件设置]
  • [+]增加物品“玉”[门派心法强化神技]
  • [!]修改客户端属性面板显示
  • [+]增加:防御幸运机制[特殊人物属性]
  • [!]修改:伤害吸收%属性的处理模式
  • [+]增加:冰冻抗性属性[特殊人物属性]
  • [+]增加:静之冰冻 技能[内功系统]
  • [!]优化行会联盟和敌对检测
  • [+]人形怪,假人,支持鼓、玉、马牌装备[进入详情]
  • [+]冰冻抗性、法术伤害:Need(83..89)[物品所需条件设置]
  • [!]扩展NPC命令:SKILLLEVEL、SKILLLEVEL支持怒之技能和龙卫心法等级调整
  • [!]31分类触发物品,支持65535,即QF @StdModeFunc65535
  • [+]功能:调整人物技能的强化等级[进入详情]
  • [+]功能:检测是否可以强化技能[进入详情]
  • [+]支持英雄强身术强化,召唤火灵强化[进入详情]
  • [+]道士技能免护身符开关("选项"->"功能设置"->"技能魔法"->"基本参数")
  • [+]英雄心法吸收:英雄学会心法后,点击英雄图标圆点,触发QF文件 [@IncHeartPoint]段
  • [+]增加GM命令“添加技能”,“调整技能”执行成功后,在M2上提示相关信息 (需开启:"游戏参数"->"环境设置"->"控制台显示信息"->"GM操作信息")
  • 合击技能 只输出一次攻击伤害(*)
  • 修改火果DB,请注意修改
    1104;火龙果;17;236;0;0;0;0;426;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;8000;5000;0;0;0;;;
    1190;白日门火龙果;17;236;0;0;0;0;426;99;0;0;0;0;1;0;0;0;0;0;0;5;8000;5000;0;0;0;;;
  • [!]修正异常TNormNpc.ActionOfGetRandomName
  • [!]修正英雄强化火符效果
  • [!]修正副将心法三职业共用
  • [!]修正英雄开心法后分身没有心法显示效果
  • [+]商铺赠送功能开关
  • [!]修正头盔类 体力值和魔法值穿起装备没效果
  • [!]修正排行榜个人榜会显示英雄名称
  • [!]修正召唤圣兽和白日门火灵使用命令无法强化(英雄)
  • [!]修正军鼓鉴定无效
  • [!]修正装备在M2套装设置体力恢复,魔法恢复增加,穿上装备后人物属性栏没有显示数值
  • [!]修正时装的八卦护身属性效果
  • [!]修正血玉增加的神圣属性在心法的神圣属性无增加显示
  • [!]修改战士打出隔位刺杀时可以麻痹隔位目标
  • [!]修正日志程序不能记录游戏日志
  • [!]修改麻痹机制:当有麻痹抗性时,对方无麻痹强化而不会被麻
  • [!]修正装备鉴定的合击威力在人物属性栏没有增加数值
  • [!]修正心法没有神圣幸运显示
  • [+]心法达到一定等级后,增加魔血值
  • [+]人物面板显示麻痹强化属性值
  • [+]称号 魔血值[称号系统]
    20;1重贤者祝福;1;0;0;65535;3371;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;4;0;200;
    21;1重白日门贤者;1;0;0;65535;3371;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;8;0;200;
  • [!]修正马牌主属性无效果
  • [!]修正排行榜最高等级限制无效
  • 部分细节修改不再一一列出





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