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[技术教程] 引擎双击物品可以打开宝箱功能详解

 火.. [复制链接]
发表于 2016-9-12 19:35:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
引擎中双击物品开宝箱的这个功能在现在的版本库应用越来越广,很多的轻微变版本追求玩法更新新颖,在制作版本的时候添加此功能可以大大增加玩家的需求,今天给大家简单的讲解一下这个功能。

功能:双击物品可以打开宝箱功能
使用方法:
1、物品数据库设置1:STDMODE字段设置为:31
2、物品数据库设置2:AniCount字段设置为:X
X为指字数字触发脚本(1-999)
3、\Mir200\Envir\market_def\QFunction-0.txt下设置
[@StdModeFuncX]
#IF
#ACT
    OpenItemBox  宝箱
    sendmsg 7 开启宝箱成功!!!
===================================
注:其中X为物品数据库设置2中的X,宝箱为怪物数据库里的宝箱,爆出的物品为爆率文件里设定的。





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