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[技术教程] HXM2引擎中如何添加新怪物?传奇怪物补丁制作的方法

 火.. [复制链接]
发表于 2016-9-12 19:24:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
*怪物添加重点:怪物样子代码计算公式:mon后面的数字减1  再乘以10  得除来的数字就是当前打开怪物文件的第一个怪物的样子代码,第二个怪物就是得出来的数字加1,第三个怪物用得出来的数字加2......依此类推....

添加怪物的方法:





1.先把你自己下载的怪物素材放到客户端里面Data文件里面



2.如果提示你覆盖的话,就点覆盖,然后再用WIL编辑器把怪物素材打开,看你所想加的怪物是第几个怪然后用,怪物样子代码计算公式:mon后面的数字减1,再乘以10,得除来的数字就是当前打开怪物文件的第一个怪物的样子代码,第二个怪物就是得出来的数字加1,第三个怪物用得出来的数字加2......依此类推.....



3.在DB里面添加怪物。



4.添加好后在M2上重新加载怪物数据库,如果有补丁的,重新打开登陆器进游戏,刷一个怪出来看下。




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