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关于传奇脚本命令中使用的变量的问题

 火... [复制链接]
发表于 2025-3-7 18:41:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
HEROM2中的所有脚本均支持变量操作.
特别注意: 人物的S0 - S9变量,N0 - N9变量,在特定条件下有特定的作用,需要避免用在固定的脚本功能中.

对于引擎内部使用的(P G M I A S N D)变量,需要注意以下规则.

以下是使用时的规则.
MOV N10 10           ;把数字10放入人物的私有变量N10中,对于脚本的第一个参数可以直接使用变量.
MOV N10 <$STR(N5)>   ;如果第二个也需要使用变量,那么需要使用<$STR()>转换一下,转换的时候需要注意字符型和数值型的区别.
MOV S10 <$KILLER>    ;在脚本中可以直接使用的变量,不需要转换.




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发表于 2025-3-7 18:48:32 | 显示全部楼层
感谢站长分享传奇教程,让我学习到很多知识。
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发表于 2025-3-8 11:02:41 | 显示全部楼层
传奇论坛里面相对来说比较好的一个!感谢站长分享的技术教程。
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发表于 2025-3-8 18:30:23 | 显示全部楼层
在这里可以学到很多传奇一条龙开区时遇到的问题。
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发表于 2025-3-9 03:03:37 | 显示全部楼层
这个帖子不回对不起自己!
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发表于 2025-3-9 04:26:33 | 显示全部楼层
这东西我收了!
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发表于 2025-3-9 05:33:21 | 显示全部楼层
谢谢楼主!喜欢这里的东西,方便又好用!
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发表于 2025-3-9 07:39:53 | 显示全部楼层
这个帖子不回对不起自己!
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发表于 2025-3-9 10:14:18 | 显示全部楼层
很多架设问题在这里可以找到,真是太好啦。
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发表于 2025-3-9 18:13:49 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
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