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用SKY引擎制作拥有[聚灵珠]功能的宠物

 火... [复制链接]
发表于 2025-3-6 10:10:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
关键参数:[@OnKillMob],用于实现宝宝累积经验过程

  功能: 杀死怪物时触发
  说明: 对应地图参数中需要加入ONKILLMOB才可生效!
  [@OnKillMob]
  #IF
  CheckKillMob 白野猪
  #SAY
  你杀死一头白野猪!

脚本举例(仅供参考,[蓝极星工作室]有权不提供解答服务):

  计算百分比方法,先记录人物上次经验值,然后将人物当前经验值进行对比:
  当前经验减去上次经验,即为人物所杀怪物获得的经验,如:

[@OnKillMob]
#IF
#ACT
MOV N2 <$EXP>;=======================记录当前经验值
DEC N2 <$STR(N4)> ;==================当前经验值减去人物上次记录经验值
DIV N2 1000 ;========================宝宝应获得的杀怪累积经验
MOV N4 <$EXP> ;======================再次记录人物当前经验,下次计算时需使用,建议使用自定义保存起来
CALCVAR HUMAN 经验 + <$STR(N2)>;=====将宝宝累积到的经验保存
SAVEVAR HUMAN 经验 ..QUESTDIARY蓝极星工作室宠物元神数据文件BBServ.txt

宝宝累积经验过程也就完成了,很简单吧??呵呵~~


怎么提取经验就不用说了吧??
额,有同志说不会??那莪也举个例吧 = =!!


[@main]
需要我为您做什么吗??   
<领取宝宝经验/@1>

[@1]
#IF
#ACT
CHANGEEXP + <$HUMAN(经验)> ;=========上面说到的,所记录的宝宝累积经验
SENDMSG 6 提示:恭喜您获得了宝宝的<$HUMAN(经验)>经验!
CALCVAR HUMAN 经验 = 0 ;=============然后将经验清空,保存
SAVEVAR HUMAN 经验 ..QUESTDIARY蓝极星工作室宠物元神数据文件BBServ.txt

领取经验过程完毕......... =,=~  呵呵




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发表于 2025-3-6 10:28:12 | 显示全部楼层
感谢楼主提供这么好的论坛」
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发表于 2025-3-6 12:09:15 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
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发表于 2025-3-6 14:58:20 | 显示全部楼层
谢谢楼主!喜欢这里的东西,方便又好用!
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发表于 2025-3-6 17:07:29 | 显示全部楼层
感谢楼主提供这么好的论坛」
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发表于 2025-3-6 19:36:06 | 显示全部楼层
比较全的传奇教程分享网站,站长辛苦了。
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发表于 2025-3-6 21:39:03 | 显示全部楼层
新手上路不用愁,碰到传奇架设问题可以来这搜索。
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发表于 2025-3-6 22:05:07 | 显示全部楼层
开传奇一条龙不求人,自己学习架设。
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发表于 2025-3-7 07:36:36 | 显示全部楼层
在这里可以学到很多传奇一条龙开区时遇到的问题。
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发表于 2025-3-7 09:29:02 | 显示全部楼层
传奇论坛里面相对来说比较好的一个!感谢站长分享的技术教程。
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