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传奇服务端GOM/GEE引擎添加自定义NPC/GM基地

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发表于 昨天 23:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
自定义的npc,顾名思义,是需要自己找资料的,先在网上下载好一些资料;
创建新的PAK文件,并设置密码,将素材导入到PAK文件中(压缩后可以节省空间,不必打太大的补丁);
注意:一般这种npc素材是60章,也有一些特殊之处。
d1.png
3、运行登录配置程序,把新生成的PAK补丁整合进来(PAK文件需要添加到传奇客户端的补丁文件中,补丁文件夹名是定制的);
4、打开D:在MirServerMir200Enve中打开MerChain.director文件,其代码含义如下:
由于所用引擎不同,需要对“图像”进行修改,首先是10000,比如10000,10001,?
地形图名称X坐标Y坐标NPC名称标志形象是否属于沙巴克移动区的移动速度(1=0.5秒)/固定颜色(0-6)
盟重省渡劫飞升3319342『雷神塔』渡劫飞升的一个例子。
拆分介绍:
包含编辑窗口功能的NPC文件目录(盟重省渡劫飞升)(3是地图文件名319342的坐标)(NPC名称'雷神塔'**渡劫飞升)(*8是形象,即游戏中的形象)剩下的基本是距离啊,每个引擎都不同,参考引擎说明书设置。
既然已经有了NPC图片,我们就把刚刚重新制作的PAK图片换成NPC素材图片。
首先是从0到591总共有60张图片,打开列表信息2,就会发现没有刚刚添加的Pak补丁,为什么,这是因为我们没有在wil资源中添加刚刚创建的补丁;
打开引擎,打开“查看”中的“列表信息2”,选择“wilresource”,将刚刚添加的PAK文件添加到该文件中,同样在“列表信息2”中点“自定义NPC”。
7、在自定义NPC列表中,将显示刚刚修改MerChy.sanpc的形象代码10000多,选择形象,选择形象10000,然后在“NPC位于wil设置”中设置您刚刚添加的wil。
资料名,再选择方向设置,最后设置图片的“站”和“动作”,如果有其他图片,可以继续添加;
安装完毕后,点击“保存”,注意,“集成到登录器不需要发送到登录器”这个项目先不要选择,在这里不能使用,如果选择了,会出现不正常的显示!!!
选择“重载NPC”,登陆游戏,自定义NPC成功添加!
注意:如果在M2引擎运行的情况下修改MerChy.sat中的NPC定制形象码,在M2中重新装载NPC无效,必须重新启动引擎!!!
上面的代码修改了npc。
只需在设置npc坐标时添加相应的npc脚本,重新添加新的npc即可,这样就不会重复。




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发表于 昨天 23:34 | 显示全部楼层
感谢楼主提供这么好的论坛!
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