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传奇如何添加怪物头顶BOSS称号GOM教程

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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
前几天想给我的版本中的怪物添加称号,找了好久教程也弄不出来,网上好多教程也是错误的。
今天终于让我研究出来了,鉴于本论坛也没有此教程,我就弄点时间贡献一下(毕竟在本论坛开启我的gm之路)
避免有新手出问题,我就全面的讲述。大神勿调侃!废话不多说,开始吧。

d1.jpg

前几天我想给自己的版本制作一个传奇怪物,头顶显示BOSS封号的。我为什么要做一个头顶的封号显示呢?我想区分为小boss跟大boss,还有中boss以及高级boss的区别,这样的话玩家直接就可以一眼看到哪种比较厉害,哪种比较更高级。
今天呢,经过我反复的试验呢,已经有了很大的结论,下面我已经告诉我们这个应该怎么做怎么去写,然后把方法贡献给大家。

1. 准备一个称号的素材,没有的话可以在我们论坛点击传奇素材下载,然后我们用Pak编辑器也就是我们论坛的传奇GOM引擎包里面自带的一款PAK编辑器,然后设置一个密码,创建一个补丁,创建一个PAK补丁。把这个下载的素材呢,全部导入PAK内。

2.把素材导入传奇的客户端的补丁的data里边,然后打开我们传奇服务端,找到登录器文件夹,然后再找到PaK.txt,然后我们照葫芦画瓢,把这个密码文件重新填写一份,也就是两个竖号之间的密码,我们换成我们的PK密码即可。

3.打开我们的传奇M2控制台,点击-查看-列表二-wil资源。看有没有我们当前添加的补丁名称,如果说没有的话,我们可以自己添加一个,比如我们添加的是88M2.PaK,那么我们就输入88m2.pak就可以了。

4. 我们打开传奇服务端目录-Mir200-Envir-然后在这里创建一个怪物图标MonIcons的文件夹。你的版本现成有这个文件夹话,就不需要重新创建了。

5.我们只需要创建一个文件文本,然后我们输入怪物的名称即可,然后添加那个我们相对应的素材。


    打开txt,脚本这样写 : 第一个为资源编号(空格)第二个为开始图片(空格)第三个为播放张数(空格)第四五个为图片坐标(空格)第六个为是否展示(空格)第七个为播放速度
例子:
13 23 4 0 -15 0 300

13为m2引擎中wil资源编号(m2/查看/列表信息二/wil资源)

23为开始图片

4为播放多少张图片(用于动态图)

0和-15为坐标

0为是否展示

300为播放速度(毫秒)


我们全部修改完毕以后呢,我们必须要重启一下服务器,然后它才会生效,加载我们的那个图标,如果说图标不显示的话,首先你要检查一下那个补丁是否正确的读取,这个是一个很关键的点。




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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
在这里可以学到很多传奇一条龙开区时遇到的问题。
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发表于 10 分钟前 | 显示全部楼层
传奇论坛里面相对来说比较好的一个!感谢站长分享的技术教程。
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