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GOB引擎修改暴击伤害叠加倍数的脚本详细设置教程

 火... [复制链接]
发表于 2023-12-20 22:27:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
d1.jpg




功能:
脚本命令用于修改暴击伤害叠加倍数,供GM灵活把控,如果不设置走引擎老的默认设置。


这样暴击不在是最高2倍伤害,GM可以自由设置,与版本任何数值绑定。


CriticalDamage 运算符[+-*/] 威力倍数(千分比)




举例:
[@本体设置暴击威力倍数]


#IF


TRUE


#ACT


CriticalDamage = 2500


SENDMSG 5 你将暴击威力的倍数设置为2500/1000。


[@英雄设置暴击威力倍数]


#IF


TRUE


#ACT


H.CriticalDamage = 5000


H.SENDMSG 5 你将暴击威力的倍数设置为5000/1000。


新增变量<$CRITICALDAMAGE>返回本体的暴击伤害叠加倍数。


新增变量<$H.CRITICALDAMAGE>返回英雄的暴击伤害叠加倍数。




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发表于 2023-12-20 22:38:00 | 显示全部楼层
感谢站长分享传奇脚本,让我学习到很多知识。
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发表于 2023-12-20 23:21:14 | 显示全部楼层
下次在来看脚本
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发表于 2023-12-21 18:26:20 | 显示全部楼层
比较全的传奇脚本分享网站,站长辛苦了。
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发表于 2023-12-21 20:54:41 | 显示全部楼层
下次在来看脚本
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发表于 2023-12-21 23:15:53 | 显示全部楼层
这东西我收了!
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发表于 2023-12-22 01:44:55 | 显示全部楼层
这个帖子不回对不起自己!
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发表于 2023-12-22 07:29:16 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!感谢楼主提供这么好的论坛!
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发表于 2023-12-24 17:52:31 | 显示全部楼层
这东西我收了!
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发表于 2023-12-24 23:05:49 | 显示全部楼层
喜欢这里的东西,方便又好用!
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