procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
var
I: Integer;
P: TPlayObject;
S: String;
begin
if Player.GroupOwner <> nil then //如果存在队长
begin
S := '';< /FONT>
for I := 0 to Player.GroupCount - 1 do //循环队伍里面的角色,Player.GroupCount为当前角色所在队伍的人数(包含当前角色)
begin
P := Player.Group[I]; //取出一个角色
if P <> nil then //如果角色不为空值
begin
if S <> '' then
S := S + ';';
S := S + Format('职业:%d,等级:%d,名称:%s', [P.Job, P.Level, P.Name]); //将当前角色的信息拼接到字符串
end;
end;
if S <> '' then
Npc.MessageBox(Player, S); //如果字符串不为空则弹出对话框显示
end;
end;