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GEEM2引擎传奇服务端中自定义回城石的脚本制作教程

 火... [复制链接]
发表于 2023-12-20 11:10:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
自定义回城石


以下脚本放如QFunction中.具体需要根据自己服务器的情况设置,在DBC中对应的回城石 Anicount对应的是QFunction文件中的StdModeFunc编号,比如StdModeFunc30这是回城石的脚本,那么在Anicount那一项就写30。


;盟重回城石
[@StdModeFunc59]
#IF
#ACT
MAPMOVE 3 330 330


;比奇回城石
[@StdModeFunc60]
#IF
#ACT
MAPMOVE 0 330 270


;苍月回城石
[@StdModeFunc61]
#IF
#ACT
MAPMOVE 5 140 338


;封魔回城石
[@StdModeFunc62]
#IF
#ACT
MAPMOVE 4 240 202


注:MAPMOVE 支持坐标范围内传送,如:MAPMOVE 4 240 202 3 则传送到地图:4 X坐标:240 Y坐标:202 范围3内随机坐标




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发表于 2023-12-20 11:18:20 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-20 14:38:18 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-20 16:12:01 | 显示全部楼层
谢谢楼主!
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发表于 2023-12-21 00:16:20 | 显示全部楼层
感谢站长分享传奇脚本,让我学习到很多知识。
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发表于 2023-12-21 15:30:35 | 显示全部楼层
这个帖子不回对不起自己!
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发表于 2023-12-21 22:11:37 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!感谢楼主提供这么好的论坛!
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发表于 2023-12-21 22:13:29 | 显示全部楼层
下次在来看脚本
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发表于 2023-12-21 22:38:47 | 显示全部楼层
比较全的传奇脚本分享网站,站长辛苦了。
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发表于 2023-12-22 00:00:08 | 显示全部楼层
这东西我收了!
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