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传奇UI界面动态血量魔法球血球特效设置详细教程

 火... [复制链接]
发表于 2023-12-6 12:24:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
d1.png


PLAYMAGICBALLEFFECT   WIL文件序号 图片开始序号 播放张数 播放速度(毫秒) 有效时间(秒 -1时永久有效) 类型(0=HP 1=MP) 绘制高度(0=完整绘制 1=按照HP或者MP的高度绘制) 绘制模式(0=完整绘制 1=切割绘制(一张图包含HP和MP的效果,左边是HP右边是MP,会根据HP或MP只绘制一半图片)) 微调坐标X 微调坐标Y


[@Login]
#IF
checklevelex > 0
#ACT
PLAYMAGICBALLEFFECT 7 1505 16 200 -1 0 1  0 -2 -4   
PLAYMAGICBALLEFFECT 7 1525 16 200 -1 1 1  0 55 -4


例如以上这段的7代表是WIL文件编号,1505是素材开始序号,16是素材播放的数量,200是播放的速度,-1是永久有效,0是HP,1是按照HP或者MP高度,0是完整绘制,-2和-4是微调坐标




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发表于 2023-12-6 12:38:39 | 显示全部楼层
谢谢.脚本收到.很好用
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发表于 2023-12-6 23:35:40 | 显示全部楼层
谢谢楼主!
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发表于 2023-12-7 17:49:25 | 显示全部楼层
谢谢楼主!
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发表于 2023-12-8 19:22:37 | 显示全部楼层
谢谢.脚本收到.很好用
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发表于 2023-12-8 20:19:41 | 显示全部楼层
感谢站长分享传奇脚本,让我学习到很多知识。
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发表于 2023-12-9 02:20:59 | 显示全部楼层
感谢站长分享传奇脚本,让我学习到很多知识。
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发表于 2023-12-9 06:20:42 | 显示全部楼层
下次在来看脚本
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发表于 2023-12-10 03:00:08 | 显示全部楼层
感谢站长分享传奇脚本,让我学习到很多知识。
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发表于 2023-12-10 08:57:22 | 显示全部楼层
谢谢楼主!
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