procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
var
I: Integer;
APlayer: TPlayObject;
begin
//Gamelib.PlayCount 表示当前在线总人数
//Gamelib.Player[I] 表示第I个用户,如果I的值超过在线人数则返回为nil
for I := 0 to Gamelib.PlayCount - 1 do //循环全部在线玩家
begin
APlayer := Gamelib.Player[I];
if APlayer <> nil then //如果第I个玩家不是当前传入的玩家参数并且其所处地图就是要匹配的地图
begin
APlayer.GoHome; //让该玩家回城
APlayer.SendMessage('你妈喊你回家吃饭!!!');
//此处即可针对该玩家做任何处理
end;
end;
end;