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铁血引擎游戏内界面自定义按钮的参数设置和方法说明

 火... [复制链接]
发表于 2023-8-27 15:11:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能1:
脚本增加自定义按钮
格式:命令 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9
命令:ADDBUTTON

范例:

[@main]
<放大虚影/@main1>\

[@main1]
#IF
#ACT
ADDBUTTON 3 1 283 284 285 10|200 1 -1 自定义按钮1\测试增加按钮

参数说明:

参数1为WIL补丁序号,此序号在说明书-素材扩展计算-铁血引擎素材库编号对照表 里面查询
参数2为按钮点击后的脚本触发序号,触发QF里面的[@ButtonClickX]X即为触发序号
参数3为按钮默认图片
参数4为鼠标经过图片
参数5为按钮按下图片
参数6为坐标 X|Y
参数7为按钮是否可以移动0=不能移动1=可以移动
参数8为按钮上面显示的文字标题,-1时为空标题(用于不显示标题)
参数9为鼠标移动到按钮显示的悬浮框备注信息

功能2:
自定义按钮倒计时触发

格式:

命令参数:

SetClientBuff WIL文件序号 序号(1~20) 图片序号 倒计时间(-1时按钮,大于0是倒计时) X坐标 Y坐标 文字备注 (开启)
倒时触发[@CloseClientBuffX]X是序号。按钮模式点击触发[@文字备注]

功能3:
关闭倒计时命令

CloseClientBuff 序号(1~20) (关闭命令)

功能4:
关闭自定义按钮

DELBUTTON ID(参数2最后是序号)




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发表于 2023-11-20 18:23:28 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
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发表于 2023-11-20 18:23:28 | 显示全部楼层
感谢楼主提供这么好的论坛!
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发表于 2023-11-20 18:47:52 | 显示全部楼层
新手上路不用愁,碰到传奇架设问题可以来这搜索。
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发表于 2023-11-20 22:31:42 | 显示全部楼层
感谢楼主提供这么好的论坛!
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发表于 2023-11-21 03:33:54 | 显示全部楼层
这个帖子不回对不起自己!
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发表于 2023-11-21 09:14:46 | 显示全部楼层
新手上路不用愁,碰到传奇架设问题可以来这搜索。
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发表于 2023-11-21 13:06:33 | 显示全部楼层
感谢楼主提供这么好的论坛」
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发表于 2023-11-21 16:21:35 | 显示全部楼层
很多架设问题在这里可以找到,真是太好啦。
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发表于 2023-11-21 22:30:33 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
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