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GOM引擎修罗道活动脚本,新开传奇SF活动开始时报名脚本示例

 火... [复制链接]
发表于 2023-8-11 19:23:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@修罗道活动NPC触发]
{
#IF
#ACT
GOTO @加载数据
OPENMERCHANTBIGDLG BPXD$(素材文件号) BPXD$(界面框编号) 1 4 0 -30 0

#IF
ISADMIN
#say
\   <Img:BPXD$(获奖名单按钮):BPXD$(素材文件号):-25:96/@92VK.COM-获奖名单>\
\   <Img:BPXD$(奖品设置按钮):BPXD$(素材文件号):-25:103/@92VK.COM-奖品设置>\
\   <Img:BPXD$(活动规则按钮):BPXD$(素材文件号):-25:112/@92VK.COM-活动规则>\
          <$GLOBAL(BPXD-剩余时间显示)><【刷新】/@修罗道活动NPC触发> <开启活动/@开启活动> \
        {活动时间:新区每BPXD$(活动间隔时间)小时开放(共BPXD$(活动次数)次,剩余<$GLOBAL(BPXD-剩余次数)>次)/SCOLOR=149}\
          <1.活动开始时必须在本NPC处报名,否则不计入前10名/SCOLOR=254>\
         <2.出界后需要重新回来报名,否则不计入前10名/SCOLOR=254>\
         <3.活动场地内跑动可获得经验+奖品(具体查看活动规则)/SCOLOR=254>\
         <4.活动开始后持续BPXD$(活动持续时间)分钟!/SCOLOR=254>\
              <$GLOBAL(BPXD-开放状态)>\

#ELSEsay

\   <Img:BPXD$(获奖名单按钮):BPXD$(素材文件号):-25:96/@92VK.COM-获奖名单>\
\   <Img:BPXD$(奖品设置按钮):BPXD$(素材文件号):-25:103/@92VK.COM-奖品设置>\
\   <Img:BPXD$(活动规则按钮):BPXD$(素材文件号):-25:112/@92VK.COM-活动规则>\
              <$GLOBAL(BPXD-剩余时间显示)><【刷新】/@修罗道活动NPC触发>\
     {活动时间:新区每BPXD$(活动间隔时间)小时开放(共BPXD$(活动次数)次,剩余<$GLOBAL(BPXD-剩余次数)>次)/SCOLOR=149}\
 \
   <1.活动开始时必须在本NPC处报名,否则不计入前10名/SCOLOR=254>\
   <2.出界后需要重新回来报名,否则不计入前10名/SCOLOR=254>\
   <3.活动场地内跑动可获得经验+奖品(具体查看活动规则)/SCOLOR=254>\
   <4.活动开始后持续BPXD$(活动持续时间)分钟!/SCOLOR=254>\
              <$GLOBAL(BPXD-开放状态)>\


[@开启活动]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVAR GLOBAL BPXD-剩余时间 = 1
SAVEVAR GLOBAL BPXD-剩余时间 ..\QuestDiary\子木脚本库\修罗道活动\修罗道系统数据.txt
MESSAGEBOX 活动还有一分钟开启
BREAK


[@92VK.COM-获奖名单]
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG BPXD$(素材文件号) BPXD$(界面框编号) 1 4 0 -30 0
GOTO @加载数据
MOV S15 <$GLOBAL(BPXD-领取第1名)>  
SetStringBlank S15 24 1
CALCVAR HUMAN BPXD-领取显示排版1 = <$STR(S15)>

MOV S15 <$GLOBAL(BPXD-领取第2名)>  
SetStringBlank S15 24 1
CALCVAR HUMAN BPXD-领取显示排版2 = <$STR(S15)>

MOV S15 <$GLOBAL(BPXD-领取第3名)>  
SetStringBlank S15 24 1
CALCVAR HUMAN BPXD-领取显示排版3 = <$STR(S15)>

MOV S15 <$GLOBAL(BPXD-领取第4名)>  
SetStringBlank S15 24 1
CALCVAR HUMAN BPXD-领取显示排版4 = <$STR(S15)>

MOV S15 <$GLOBAL(BPXD-领取第5名)>  
SetStringBlank S15 24 1
CALCVAR HUMAN BPXD-领取显示排版5 = <$STR(S15)>

MOV S15 <$GLOBAL(BPXD-领取第6名)>  
SetStringBlank S15 24 1
CALCVAR HUMAN BPXD-领取显示排版6 = <$STR(S15)>

MOV S15 <$GLOBAL(BPXD-领取第7名)>  
SetStringBlank S15 24 1
CALCVAR HUMAN BPXD-领取显示排版7 = <$STR(S15)>

MOV S15 <$GLOBAL(BPXD-领取第8名)>  
SetStringBlank S15 24 1
CALCVAR HUMAN BPXD-领取显示排版8 = <$STR(S15)>

MOV S15 <$GLOBAL(BPXD-领取第9名)>  
SetStringBlank S15 24 1
CALCVAR HUMAN BPXD-领取显示排版9 = <$STR(S15)>

MOV S15 <$GLOBAL(BPXD-领取第10名)>  
SetStringBlank S15 24 1
CALCVAR HUMAN BPXD-领取显示排版10 = <$STR(S15)>
#say
\   <Img:BPXD$(获奖名单按钮):BPXD$(素材文件号):-25:96/@92VK.COM-获奖名单>\
\   <Img:BPXD$(奖品设置按钮):BPXD$(素材文件号):-25:103/@92VK.COM-奖品设置>\
\   <Img:BPXD$(活动规则按钮):BPXD$(素材文件号):-25:112/@92VK.COM-活动规则>\
              <$GLOBAL(BPXD-剩余时间显示)><【刷新】/@92VK.COM-获奖名单> \
          {活动时间:新区每BPXD$(活动间隔时间)小时开放(共BPXD$(活动次数)次,剩余<$GLOBAL(BPXD-剩余次数)>次)/SCOLOR=149}\
        {【第1名】 <$HUMAN(BPXD-领取显示排版1)>【领奖时间】<$GLOBAL(BPXD-领取第1时间)>/SCOLOR=150}  <【返回主页】/@修罗道活动NPC触发>\
        {【第2名】 <$HUMAN(BPXD-领取显示排版2)>【领奖时间】<$GLOBAL(BPXD-领取第2时间)>/SCOLOR=150}  \
        {【第3名】 <$HUMAN(BPXD-领取显示排版3)>【领奖时间】<$GLOBAL(BPXD-领取第3时间)>/SCOLOR=150}  \
        {【第4名】 <$HUMAN(BPXD-领取显示排版4)>【领奖时间】<$GLOBAL(BPXD-领取第4时间)>/SCOLOR=150}  \
        {【第5名】 <$HUMAN(BPXD-领取显示排版5)>【领奖时间】<$GLOBAL(BPXD-领取第5时间)>/SCOLOR=150}  \
        {【第6名】 <$HUMAN(BPXD-领取显示排版6)>【领奖时间】<$GLOBAL(BPXD-领取第6时间)>/SCOLOR=150}  \
        {【第7名】 <$HUMAN(BPXD-领取显示排版7)>【领奖时间】<$GLOBAL(BPXD-领取第7时间)>/SCOLOR=150}  \
        {【第8名】 <$HUMAN(BPXD-领取显示排版8)>【领奖时间】<$GLOBAL(BPXD-领取第8时间)>/SCOLOR=150}  \
        {【第9名】 <$HUMAN(BPXD-领取显示排版9)>【领奖时间】<$GLOBAL(BPXD-领取第9时间)>/SCOLOR=150}  \
        {【第10名】<$HUMAN(BPXD-领取显示排版10)>【领奖时间】<$GLOBAL(BPXD-领取第10时间)>/SCOLOR=150}  \


[@92VK.COM-奖品设置]
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG BPXD$(素材文件号) BPXD$(界面框编号) 1 4 0 -30 0
GOTO @加载数据
#say
\   <Img:BPXD$(获奖名单按钮):BPXD$(素材文件号):-25:96/@92VK.COM-获奖名单>\
\   <Img:BPXD$(奖品设置按钮):BPXD$(素材文件号):-25:103/@92VK.COM-奖品设置>\
\   <Img:BPXD$(活动规则按钮):BPXD$(素材文件号):-25:112/@92VK.COM-活动规则>\
              <$GLOBAL(BPXD-剩余时间显示)><【刷新】/@92VK.COM-奖品设置> \
          {活动时间:新区每BPXD$(活动间隔时间)小时开放(共BPXD$(活动次数)次,剩余<$GLOBAL(BPXD-剩余次数)>次)/SCOLOR=149}\
        <【名次奖励】/SCOLOR=254>                      <【返回主页】/@修罗道活动NPC触发>\
        <第1名奖励 :BPXDJ$(第1名奖励文字)/SCOLOR=151>  <第2名奖励     :BPXDJ$(第2名奖励文字)/SCOLOR=151>\
        <第3名奖励 :BPXDJ$(第3名奖励文字)/SCOLOR=151>   <第4-10名奖励 :BPXDJ$(第4-10名奖励文字)/SCOLOR=151>\
        <第10名后:BPXDJ$(第10名后奖励文字)/SCOLOR=151> \
        <【跑动奖励】/SCOLOR=254>\
        <大量经验/SCOLOR=151> \

[@92VK.COM-活动规则]
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG BPXD$(素材文件号) BPXD$(界面框编号) 1 4 0 -30 0
GOTO @加载数据
#say
\   <Img:BPXD$(获奖名单按钮):BPXD$(素材文件号):-25:96/@92VK.COM-获奖名单>\
\   <Img:BPXD$(奖品设置按钮):BPXD$(素材文件号):-25:103/@92VK.COM-奖品设置>\
\   <Img:BPXD$(活动规则按钮):BPXD$(素材文件号):-25:112/@92VK.COM-活动规则>\
              <$GLOBAL(BPXD-剩余时间显示)><【刷新】/@92VK.COM-活动规则> \
          {活动时间:新区每BPXD$(活动间隔时间)小时开放(共BPXD$(活动次数)次,剩余<$GLOBAL(BPXD-剩余次数)>次)/SCOLOR=149}\
        <1.活动开始时先报名,全程不出界才能获得前10名次/SCOLOR=150>     <【返回主页】/@修罗道活动NPC触发>\
        <2.按规定路线跑到土城书店门口NPC签到;/SCOLOR=150>\
        <3.签到完成后按原路返回本NPC领取奖励(限前10名)/SCOLOR=150>\
        <4.活动中在场地内跑动会随机得到物品,元宝和经验(与名次无关)/SCOLOR=150>\
        <【注意】1.出界后需回到起点重新报名,否则只能得到跑动的随机奖励/SCOLOR=254>\
        <【注意】2.活动开始时必须先在本NPC报名,否则只能得到跑动的随机奖励/SCOLOR=254>\




[@开始报名]
#IF
CHECKVAR GLOBAL BPXD-活动状态 = 0
#ACT
messagebox 活动还未开始,不能报名!
BREAK
#IF
checknamelist ..\QuestDiary\子木脚本库\修罗道活动\完成名单.txt
#ACT
messagebox 你已经完成了本次线路奔跑,无须再报名!\ \【提示】:线路内奔跑还是继续有奔跑奖励
BREAK
#IF
CHECKVAR HUMAN BPXD-是否报名 = 1
CHECKVAR HUMAN BPXD-是否犯规 = 0
#ACT
messagebox 你已经报过名了(也没犯规),抓紧时间去奔跑吧!^0^兄弟^0^!
BREAK

#IF
CheckTextList ..\QuestDiary\子木脚本库\修罗道活动\线路坐标.txt <$X>-<$Y>
#ACT
Close
CLOSEMERCHANTBIGDLG
CALCVAR HUMAN BPXD-是否报名 = 1
CALCVAR HUMAN BPXD-是否犯规 = 0
CALCVAR HUMAN BPXD-是否签到 = 0
messagebox 报名成功!开始奔跑吧!^0^兄弟^0^!
#ELSEACT
messagebox 请站在线路内报名!



[@开始领奖]
#IF
CHECKVAR GLOBAL BPXD-活动状态 = 0
#ACT
GOTO @修罗道活动NPC触发
messagebox 领取失败!本次活动已结束。
BREAK
#IF
CHECKVAR HUMAN BPXD-是否犯规 = 1
#ACT
GOTO @修罗道活动NPC触发
messagebox 你已经越线犯规了,请重新报名!
BREAK
#IF
CHECKVAR HUMAN BPXD-是否报名 = 0
#ACT
GOTO @修罗道活动NPC触发
messagebox 你都没有报名.请先报名!
BREAK
#IF
CHECKVAR HUMAN BPXD-是否签到 = 0
#ACT
GOTO @修罗道活动NPC触发
messagebox 你还没有按路线跑完签到,不能领取奖励!
BREAK

#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
SetIcon 0 -1
ADDNAMELIST ..\QuestDiary\子木脚本库\修罗道活动\完成名单.txt

#IF
CHECKVAR GLOBAL BPXD-领取第1名 =  
#ACT
Close
CLOSEMERCHANTBIGDLG
GAMEGOLD + BPXDJ$(第1名实际奖励)
CALCVAR HUMAN BPXD-是否签到 = 0
CALCVAR GLOBAL BPXD-领取第1名 = <$USERNAME>
SAVEVAR GLOBAL BPXD-领取第1名 ..\QuestDiary\子木脚本库\修罗道活动\修罗道系统数据.txt
CALCVAR GLOBAL BPXD-领取第1时间 = <$HOUR>:<$MINUTE>
SAVEVAR GLOBAL BPXD-领取第1时间 ..\QuestDiary\子木脚本库\修罗道活动\修罗道系统数据.txt
SENDMSG 1 【修罗道】:恭喜![%s]第1个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第1名实际奖励)元宝
SENDMSG 1 【修罗道】:恭喜![%s]第1个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第1名实际奖励)元宝
SENDMSG 1 【修罗道】:恭喜![%s]第1个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第1名实际奖励)元宝
GOTO @修罗道活动NPC触发
messagebox 恭喜!你是第1个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第1名实际奖励)元宝
BREAK
#IF
CHECKVAR GLOBAL BPXD-领取第2名 =  
#ACT
Close
CLOSEMERCHANTBIGDLG
GAMEGOLD + BPXDJ$(第2名实际奖励)
CALCVAR HUMAN BPXD-是否签到 = 0
CALCVAR GLOBAL BPXD-领取第2名 = <$USERNAME>
SAVEVAR GLOBAL BPXD-领取第2名 ..\QuestDiary\子木脚本库\修罗道活动\修罗道系统数据.txt
CALCVAR GLOBAL BPXD-领取第2时间 = <$HOUR>:<$MINUTE>
SAVEVAR GLOBAL BPXD-领取第2时间 ..\QuestDiary\子木脚本库\修罗道活动\修罗道系统数据.txt
SENDMSG 1 【修罗道】:恭喜![%s]第2个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第2名实际奖励)元宝
SENDMSG 1 【修罗道】:恭喜![%s]第2个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第2名实际奖励)元宝
SENDMSG 1 【修罗道】:恭喜![%s]第2个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第2名实际奖励)元宝
GOTO @修罗道活动NPC触发
messagebox 恭喜!你是第2个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第2名实际奖励)元宝
BREAK
#IF
CHECKVAR GLOBAL BPXD-领取第3名 =  
#ACT
Close
CLOSEMERCHANTBIGDLG
GAMEGOLD + BPXDJ$(第3名实际奖励)
CALCVAR HUMAN BPXD-是否签到 = 0
CALCVAR GLOBAL BPXD-领取第3名 = <$USERNAME>
SAVEVAR GLOBAL BPXD-领取第3名 ..\QuestDiary\子木脚本库\修罗道活动\修罗道系统数据.txt
CALCVAR GLOBAL BPXD-领取第3时间 = <$HOUR>:<$MINUTE>
SAVEVAR GLOBAL BPXD-领取第3时间 ..\QuestDiary\子木脚本库\修罗道活动\修罗道系统数据.txt
SENDMSG 1 【修罗道】:恭喜![%s]第3个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第3名实际奖励)元宝
SENDMSG 1 【修罗道】:恭喜![%s]第3个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第3名实际奖励)元宝
SENDMSG 1 【修罗道】:恭喜![%s]第3个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第3名实际奖励)元宝
GOTO @修罗道活动NPC触发
messagebox 恭喜!你是第3个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第3名实际奖励)元宝
BREAK
#IF
CHECKVAR GLOBAL BPXD-领取第4名 =  
#ACT
Close
CLOSEMERCHANTBIGDLG
GAMEGOLD + BPXDJ$(第4-10名实际奖励)
CALCVAR HUMAN BPXD-是否签到 = 0
CALCVAR GLOBAL BPXD-领取第4名 = <$USERNAME>
SAVEVAR GLOBAL BPXD-领取第4名 ..\QuestDiary\子木脚本库\修罗道活动\修罗道系统数据.txt
CALCVAR GLOBAL BPXD-领取第4时间 = <$HOUR>:<$MINUTE>
SAVEVAR GLOBAL BPXD-领取第4时间 ..\QuestDiary\子木脚本库\修罗道活动\修罗道系统数据.txt
SENDMSG 1 【修罗道】:恭喜![%s]第4个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第4-10名实际奖励)元宝
SENDMSG 1 【修罗道】:恭喜![%s]第4个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第4-10名实际奖励)元宝
SENDMSG 1 【修罗道】:恭喜![%s]第4个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第4-10名实际奖励)元宝
GOTO @修罗道活动NPC触发
messagebox 恭喜!你是第4个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第4-10名实际奖励)元宝
BREAK
#IF
CHECKVAR GLOBAL BPXD-领取第5名 =  
#ACT
Close
CLOSEMERCHANTBIGDLG
GAMEGOLD + BPXDJ$(第4-10名实际奖励)
CALCVAR HUMAN BPXD-是否签到 = 0
CALCVAR GLOBAL BPXD-领取第5名 = <$USERNAME>
SAVEVAR GLOBAL BPXD-领取第5名 ..\QuestDiary\子木脚本库\修罗道活动\修罗道系统数据.txt
CALCVAR GLOBAL BPXD-领取第5时间 = <$HOUR>:<$MINUTE>
SAVEVAR GLOBAL BPXD-领取第5时间 ..\QuestDiary\子木脚本库\修罗道活动\修罗道系统数据.txt
SENDMSG 1 【修罗道】:恭喜![%s]第5个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第4-10名实际奖励)元宝
SENDMSG 1 【修罗道】:恭喜![%s]第5个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第4-10名实际奖励)元宝
SENDMSG 1 【修罗道】:恭喜![%s]第5个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第4-10名实际奖励)元宝
GOTO @修罗道活动NPC触发
messagebox 恭喜!你是第5个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第4-10名实际奖励)元宝
BREAK
#IF
CHECKVAR GLOBAL BPXD-领取第6名 =  
#ACT
Close
CLOSEMERCHANTBIGDLG
GAMEGOLD + BPXDJ$(第4-10名实际奖励)
CALCVAR HUMAN BPXD-是否签到 = 0
CALCVAR GLOBAL BPXD-领取第6名 = <$USERNAME>
SAVEVAR GLOBAL BPXD-领取第6名 ..\QuestDiary\子木脚本库\修罗道活动\修罗道系统数据.txt
CALCVAR GLOBAL BPXD-领取第6时间 = <$HOUR>:<$MINUTE>
SAVEVAR GLOBAL BPXD-领取第6时间 ..\QuestDiary\子木脚本库\修罗道活动\修罗道系统数据.txt
SENDMSG 1 【修罗道】:恭喜![%s]第6个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第4-10名实际奖励)元宝
SENDMSG 1 【修罗道】:恭喜![%s]第6个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第4-10名实际奖励)元宝
SENDMSG 1 【修罗道】:恭喜![%s]第6个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第4-10名实际奖励)元宝
GOTO @修罗道活动NPC触发
messagebox 恭喜!你是第6个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第4-10名实际奖励)元宝
BREAK
#IF
CHECKVAR GLOBAL BPXD-领取第7名 =  
#ACT
Close
CLOSEMERCHANTBIGDLG
GAMEGOLD + BPXDJ$(第4-10名实际奖励)
CALCVAR HUMAN BPXD-是否签到 = 0
CALCVAR GLOBAL BPXD-领取第7名 = <$USERNAME>
SAVEVAR GLOBAL BPXD-领取第7名 ..\QuestDiary\子木脚本库\修罗道活动\修罗道系统数据.txt
CALCVAR GLOBAL BPXD-领取第7时间 = <$HOUR>:<$MINUTE>
SAVEVAR GLOBAL BPXD-领取第7时间 ..\QuestDiary\子木脚本库\修罗道活动\修罗道系统数据.txt
SENDMSG 1 【修罗道】:恭喜![%s]第7个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第4-10名实际奖励)元宝
SENDMSG 1 【修罗道】:恭喜![%s]第7个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第4-10名实际奖励)元宝
SENDMSG 1 【修罗道】:恭喜![%s]第7个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第4-10名实际奖励)元宝
GOTO @修罗道活动NPC触发
messagebox 恭喜!你是第7个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第4-10名实际奖励)元宝
BREAK
#IF
CHECKVAR GLOBAL BPXD-领取第8名 =  
#ACT
Close
CLOSEMERCHANTBIGDLG
GAMEGOLD + BPXDJ$(第4-10名实际奖励)
CALCVAR HUMAN BPXD-是否签到 = 0
CALCVAR GLOBAL BPXD-领取第8名 = <$USERNAME>
SAVEVAR GLOBAL BPXD-领取第8名 ..\QuestDiary\子木脚本库\修罗道活动\修罗道系统数据.txt
CALCVAR GLOBAL BPXD-领取第8时间 = <$HOUR>:<$MINUTE>
SAVEVAR GLOBAL BPXD-领取第8时间 ..\QuestDiary\子木脚本库\修罗道活动\修罗道系统数据.txt
SENDMSG 1 【修罗道】:恭喜![%s]第8个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第4-10名实际奖励)元宝
SENDMSG 1 【修罗道】:恭喜![%s]第8个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第4-10名实际奖励)元宝
SENDMSG 1 【修罗道】:恭喜![%s]第8个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第4-10名实际奖励)元宝
GOTO @修罗道活动NPC触发
messagebox 恭喜!你是第8个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第4-10名实际奖励)元宝
BREAK
#IF
CHECKVAR GLOBAL BPXD-领取第9名 =  
#ACT
Close
CLOSEMERCHANTBIGDLG
GAMEGOLD + BPXDJ$(第4-10名实际奖励)
CALCVAR HUMAN BPXD-是否签到 = 0
CALCVAR GLOBAL BPXD-领取第9名 = <$USERNAME>
SAVEVAR GLOBAL BPXD-领取第9名 ..\QuestDiary\子木脚本库\修罗道活动\修罗道系统数据.txt
CALCVAR GLOBAL BPXD-领取第9时间 = <$HOUR>:<$MINUTE>
SAVEVAR GLOBAL BPXD-领取第9时间 ..\QuestDiary\子木脚本库\修罗道活动\修罗道系统数据.txt
SENDMSG 1 【修罗道】:恭喜![%s]第9个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第4-10名实际奖励)元宝
SENDMSG 1 【修罗道】:恭喜![%s]第9个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第4-10名实际奖励)元宝
SENDMSG 1 【修罗道】:恭喜![%s]第9个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第4-10名实际奖励)元宝
GOTO @修罗道活动NPC触发
messagebox 恭喜!你是第9个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第4-10名实际奖励)元宝
BREAK
#IF
CHECKVAR GLOBAL BPXD-领取第10名 =  
#ACT
Close
CLOSEMERCHANTBIGDLG
GAMEGOLD + BPXDJ$(第4-10名实际奖励)
CALCVAR HUMAN BPXD-是否签到 = 0
CALCVAR GLOBAL BPXD-领取第10名 = <$USERNAME>
SAVEVAR GLOBAL BPXD-领取第10名 ..\QuestDiary\子木脚本库\修罗道活动\修罗道系统数据.txt
CALCVAR GLOBAL BPXD-领取第10时间 = <$HOUR>:<$MINUTE>
SAVEVAR GLOBAL BPXD-领取第10时间 ..\QuestDiary\子木脚本库\修罗道活动\修罗道系统数据.txt
SENDMSG 1 【修罗道】:恭喜![%s]第10个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第4-10名实际奖励)元宝
SENDMSG 1 【修罗道】:恭喜![%s]第10个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第4-10名实际奖励)元宝
SENDMSG 1 【修罗道】:恭喜![%s]第10个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第4-10名实际奖励)元宝
GOTO @修罗道活动NPC触发
messagebox 恭喜!你是第10个完成全部路线奔跑,并领取了排名奖励:BPXDJ$(第4-10名实际奖励)元宝
BREAK
#ELSEACT
Close
CLOSEMERCHANTBIGDLG
GAMEGOLD + BPXDJ$(第10名后实际奖励)
CALCVAR HUMAN BPXD-是否签到 = 0
SENDMSG 1 【修罗道】:恭喜![%s]完成全部路线奔跑,并领取了常规奖励:BPXDJ$(第10名后实际奖励)元宝
SENDMSG 1 【修罗道】:恭喜![%s]完成全部路线奔跑,并领取了常规奖励:BPXDJ$(第10名后实际奖励)元宝
SENDMSG 1 【修罗道】:恭喜![%s]完成全部路线奔跑,并领取了常规奖励:BPXDJ$(第10名后实际奖励)元宝
GOTO @修罗道活动NPC触发
messagebox 恭喜!完成全部路线奔跑,并领取了常规奖励:BPXDJ$(第10名后实际奖励)元宝

[@修罗道活动签到触发]
#IF
CHECKVAR GLOBAL BPXD-活动状态 = 0
#ACT
messagebox 活动还未开始,或已结束了!
BREAK

#IF
CHECKVAR HUMAN BPXD-是否犯规 = 1
#ACT
messagebox 你已经犯规了,请重新开始!
BREAK


#IF
CheckHumInRange 3 408 325 3
#ELSEACT
messagebox 请离我近点(3*3范围内)!
BREAK
#IF
checknamelist ..\QuestDiary\子木脚本库\修罗道活动\完成名单.txt
#ACT
messagebox 你已经完成了本次线路奔跑,无须再签到!
BREAK
#ELSEACT
CALCVAR HUMAN BPXD-是否签到 = 1
messagebox 签到成功,请按原路线返回到NPC处领取奖励!(抓紧时间,前10名有丰厚奖励)



[@修罗道活动弹窗触发]
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG BPXD$(素材文件号) BPXD$(界面框编号) 1 4 0 -30 0
GOTO @加载数据
#say
     <$GLOBAL(BPXD-剩余时间显示)><【刷新】/@修罗道活动弹窗触发> \
   {活动时间:新区每BPXD$(活动间隔时间)小时开放(共BPXD$(活动次数)次,剩余<$GLOBAL(BPXD-剩余次数)>次)/SCOLOR=149}\
  <1.活动开始时必须在本NPC处报名,否则不计入前10名/SCOLOR=254>\
  <2.出界后需要重新回来报名,否则不计入前10名/SCOLOR=254>\
  <3.活动场地内跑动可获得经验+奖品(具体查看活动规则)/SCOLOR=254>\
  <4.活动开始后持续BPXD$(活动持续时间)分钟!/SCOLOR=254>\
              <[→/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>《<开始报名/@开始弹窗报名>》<←]/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><(活动正在火爆进行中……)/SCOLOR=250>\


[@开始弹窗报名]
#ACT
Close
CLOSEMERCHANTBIGDLG
MAPMOVE 3 353 346
CALCVAR HUMAN BPXD-是否报名 = 1
CALCVAR HUMAN BPXD-是否犯规 = 0
CALCVAR HUMAN BPXD-是否签到 = 0
messagebox 报名成功!开始奔跑吧!^0^兄弟^0^!




[@加载数据]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
#CALL [\子木脚本库\修罗道活动\【常量设置】.INI] @常量设置
CALCVAR GLOBAL BPXD-剩余次数 = <$GLOBAL(BPXD-活动次数)>
CALCVAR GLOBAL BPXD-剩余次数 - <$GLOBAL(BPXD-已开次数)>


#IF
CHECKVAR GLOBAL BPXD-活动状态 = 0
#ACT
CALCVAR GLOBAL BPXD-开放状态 = <(本活动还未开始,请等待……)/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>
#IF
CHECKVAR GLOBAL BPXD-活动状态 = 1
#ACT
CALCVAR GLOBAL BPXD-开放状态 = <[→/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>《<开始报名/@开始报名>》<←]/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><(活动正在火爆进行中……)/SCOLOR=250>

#IF
CHECKVAR GLOBAL BPXD-活动状态 = 1
CHECKVAR HUMAN BPXD-是否报名 = 1
CHECKVAR HUMAN BPXD-是否犯规 = 0
CHECKVAR HUMAN BPXD-是否签到 = 1
#ACT
CALCVAR GLOBAL BPXD-开放状态 = <[→/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>《<开始领奖/@开始领奖>》<←]/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253><(活动正在火爆进行中……)/SCOLOR=250>



#IF
CHECKVAR GLOBAL BPXD-活动状态 = 0
CHECKVAR GLOBAL BPXD-剩余时间 = 0
#ACT
CALCVAR GLOBAL BPXD-剩余时间显示 = 【本区奔跑吧活动已全部结束】
CALCVAR GLOBAL BPXD-开放状态     = <【本区奔跑吧活动已全部结束】/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>

#IF
CHECKVAR GLOBAL BPXD-活动状态 = 0
CHECKVAR GLOBAL BPXD-剩余时间 > 0
#ACT
MOV N73 <$GLOBAL(BPXD-剩余时间)>
Div N74 <$STR(N73)> 60
MUL N75 <$STR(N74)> 60
DEC N73 <$STR(N75)>
CALCVAR GLOBAL BPXD-剩余时间显示 = <$STR(N74)>分<$STR(N73)>秒后举行

#IF
CHECKVAR GLOBAL BPXD-活动状态 = 1
CHECKVAR GLOBAL BPXD-剩余时间 > 0
#ACT
MOV N73 <$GLOBAL(BPXD-剩余时间)>
Div N74 <$STR(N73)> 60
MUL N75 <$STR(N74)> 60
DEC N73 <$STR(N75)>
CALCVAR GLOBAL BPXD-剩余时间显示 = <$STR(N74)>分<$STR(N73)>秒后结束

}




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发表于 2023-11-20 18:19:36 | 显示全部楼层
传奇论坛里面相对来说比较好的一个!
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发表于 2023-11-20 21:12:10 | 显示全部楼层
喜欢这里的东西,方便又好用!
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发表于 2023-11-21 01:15:03 | 显示全部楼层
很专业的很全面的gm论坛
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发表于 2023-11-21 06:03:25 | 显示全部楼层
谢谢楼主!
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发表于 2023-11-21 06:24:22 | 显示全部楼层
很专业的很全面的gm论坛
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发表于 2023-11-21 09:21:40 | 显示全部楼层
比较全的传奇脚本分享网站,站长辛苦了。
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发表于 2023-11-21 13:10:54 | 显示全部楼层
下次在来看脚本
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发表于 2023-11-21 16:09:38 | 显示全部楼层
谢谢.脚本收到.很好用
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发表于 2023-11-21 22:29:07 | 显示全部楼层
喜欢这里的东西,方便又好用!
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