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GameOfMir引擎npc大对话窗口制作方法

 火... [复制链接]
发表于 2023-8-2 20:22:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
GameOfMir引擎npc大对话窗口制作方法


GameOfMir引擎npc大对话窗口制作方法
格式: OPENMERCHANTBIGDLG WIL文件序号 图片序号 是否可以移动(0,1) 显示位置(0=左上角,1=右上角,2=左下角,3=右下角,4=居中) 微调坐标X 微调坐标Y 是否显示关闭按钮(0,1) 关闭按钮坐标X 关闭按钮坐标Y
例:
[@main]
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 3 607 0 1 1 1 1
;根据下图中的WIL序号,3表示的是prguse2.wzl,WIL序号的计算是从0开始的,从0开始数prguse2.wzl在第三位,
;如果要调用其他素材,如果WIL资料里没有,可以先添加WIL文件到WIL资源列表,然后修改脚本的WIL文件序号,就可以调用对应的文件。
;这个脚本调用的是prguse2.wzl素材里的607这个素材,为NPC的对话框
什么是WIL文件序号?
具体可以在,M2-查看-列表信息二


d1.jpg




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发表于 2023-11-20 18:05:06 | 显示全部楼层
下次在来看脚本
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发表于 2023-11-20 21:04:22 | 显示全部楼层
很专业的很全面的gm论坛
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发表于 2023-11-21 01:21:09 | 显示全部楼层
传奇论坛里面相对来说比较好的一个!
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发表于 2023-11-21 07:52:03 | 显示全部楼层
这个帖子不回对不起自己!
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发表于 2023-11-21 08:32:29 | 显示全部楼层
比较全的传奇脚本分享网站,站长辛苦了。
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发表于 2023-11-21 12:54:44 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!感谢楼主提供这么好的论坛!
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发表于 2023-11-21 14:10:31 | 显示全部楼层
谢谢.脚本收到.很好用
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发表于 2023-11-21 19:12:19 | 显示全部楼层
下次在来看脚本
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发表于 2023-11-22 01:09:23 | 显示全部楼层
谢谢楼主!
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