调整人物属性点功能 调整人物附加属性点
命令格式BONUSPOINT 参数1 参数2命令参数参数含义
参数1控制符(=,+,-)
参数2点数(1-1000)
脚本示例;增加附加属性点
[@test1]
#IF
#ACT
BONUSPOINT + 1
#SAY
你的附加属性点增加了1点。
;设置附加属性点
[@test2]
#IF
#ACT
BONUSPOINT = 0
#SAY
你的附加属性点设置为0点。
;减少附加属性点
[@test3]
#IF
#ACT
BONUSPOINT - 1
#SAY
你的附加属性点减少了1点。
复位属性点数功能将人物附加的属性点复位到未分配状态.
格式命令RESTBONUSPOINT 无参数
脚本示例[@test1]
#if
#act
RESTBONUSPOINT
#say
你的属性点已经重新分配.
永久增加人物属性点.(支持英雄)命令说明属性位置 | 属性 | 1 | 攻击力 | 2 | 魔法力 | 3 | 道术力 | 4 | 防御力 | 5 | 魔防力 | 6 | 生命值 | 7 | 魔法值 | 8 | 准确 | 9 | 敏捷 | 10 | 体力恢复 | 11 | 魔法恢复 | 12 | 毒物躲避 | 13 | 魔法躲避 | 14 | 吸收伤害 | 格式USEBONUSPOINT 参数1 参数2 参数3
命令参数参数含义
参数一属性位置(1-14)
参数二控制符(+,-,=)
参数三点数注:使用改命令增加攻击力、魔法力、道术力、防御力和魔防力时,点数会随机分配到上限和下限
使用示例[@test1]
#ACT
USEBONUSPOINT 1 + 20
SENDMSG 7 攻击力上下限合计增加20点
[@test2]
#ACT
USEBONUSPOINT 2 + 20
SENDMSG 7 魔法力上下限合计增加20点.
[@test3]
#ACT
USEBONUSPOINT 3 + 20
SENDMSG 7 道术力上下限合计增加20点.
[@test4]
#ACT
USEBONUSPOINT 4 + 20
SENDMSG 7 防御力上下限合计增加20点.
[@test5]
#ACT
USEBONUSPOINT 5 + 20
SENDMSG 7 魔防力上下限合计增加20点.
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