ESPChangeDamage
功能:改变人物对怪物对其他人物的最终伤害倍数
命令:
ESPChangeDamage 参数1 参数2 参数3
参数详解:
=0参数1=0全部,1=玩家,2=怪物
参数2=威力倍数 (威力倍数默认100 除以100 = 真实倍数,如200表示2倍)
参数3=持续时间(秒) -1=在线一直有效
到时间后触发QFunction-0.txt [@ESPChangePowerTimeOutX]
例:
[@main]
#ACT
ESPChangeDamage 1 200 120
ESPChangeDamage 2 500 180
SendMsg 5 你对杀怪物的最终伤害为5倍,持续3分钟!对人物的最终伤害为2倍,持续2分钟!
QFunction-0.txt
[@ESPChangePowerTimeOut1]
#act
sendmsg 6 你对人物的倍攻已恢复正常!!!
[@ESPChangePowerTimeOut2]
#act
sendmsg 6 你对怪物的倍攻已恢复正常!!!
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