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游戏脚本地图内随机遇见怪物-传奇论坛网

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发表于 2023-3-15 00:33:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用方法:地图参数中加入RandomMob,以及对应的RandomMap
使用说明: 当人物在地图中跑动时随机刷出怪物时自动把人物以及怪物传送到RandoMap中指定的地图中.(适用用特殊功能)


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特别注意:此功能使用过多时会严重加大CPU负担!
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RandomMob使用: RandomMob(白野猪:10:10:0:1|牛魔王:100:1:1:2|赤月恶魔:1000:1:2:3 )
如上,RandomMob中每个怪物由一个|格开,每个怪物五个参数用:格开,第一个是怪物名字,第二个是怪物出现几率,第三个是出现数量.
第四个参数 0 表示没有组队时触发 1 表示组队时触发 2 自由触发模式, 第五个参数是要触发的脚本段编号!




RandomMap使用: RandomMap(D10|D11|D12)
多个地图使用|格开



使用说明: 当人物在地图中走到或者跑到时可以随机遇到RandomMob参数中设置的怪物,遇到怪物时人物自动进入RandomMap参数中设置的地图中,刷出怪物的同时可以执行Q-Function中@RandomMobX脚本段.
进入地图后人物可以使用脚本ReturnMap回到之前的地图坐标中.




本文由传奇小王子发布于2021-11-14 23:16:36主要讲述脚本,怪物,地图的相关技术文章。转载请说明【DIYGM】来处。




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发表于 2023-3-15 00:34:21 | 显示全部楼层
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