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调整人物伤害加成脚本命令参考-传奇WXF插件

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发表于 2023-4-24 18:38:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
调整人物伤害加成脚本命令

WXFSetDamageAdd
设置魔法伤害加成
WXFSetMagicDamageAdd

//参数1:伤害加成类型, 1:通用,2:人物,3:怪物
//参数2:加成值,该值是加成百分比
//参数3:持续时间,空或0为在线永久
注意:该值小退清空



脚本实例:

[@main]

#if
#act
WXFSetDamageAdd 2 50
SendMsg 6 你对人物的攻击伤害为150%


[@main]


#if
#act
WXFSetMagicDamageAdd 3 50
SendMsg 6 你对怪物的魔法伤害为150%

WXF3.42增加两个触发字段 伤害加成结束时触发


[@WXFDAMAGEADDTIMEOUTX]


[@WXFMAGDAMAGEADDTIMEOUTX]


注:X对应参数1的类型
注:只能用于qf触发文本

脚本实例:

[@WXFDAMAGEADDTIMEOUT2]

#act
sendmsg 6 你对人物的物理伤害加成结束


[@WXFMAGDAMAGEADDTIMEOUT3]


#act
sendmsg 6 你对怪物魔法伤害加成结束
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