新增NPC标签跳转支持参数:<测试/@测试(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10)>
功能说明:
@测试(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) 括号里面的代表参数,最多支持10个参数,以小逗号隔开
新增命令:ESPCHECKSCRIPTPARAM 参数1
功能说明:用于检测参数是否正常,防止非法封包刷数据,参数1是标签中括号里面的内容
新增变量:<$ESPSCRIPTPARAM1>--<$ESPSCRIPTPARAM10>
功能说明:
@测试(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10)括号里面的内容分别对应<$ESPSCRIPTPARAM1>--<$ESPSCRIPTPARAM10>
在点击标签后:<$ESPSCRIPTPARAM1>变量内容为1,<$ESPSCRIPTPARAM2>变量为2,以此类推<$ESPSCRIPTPARAM10>变量为10,支持中文
例:
<测试1/@测试(2000,3000,4000,麻痹戒指,5,6,7,8,9,10)>
<测试2/@测试(2000,3000,4000,复活戒指,5,6,7,8,9,10)>
<测试3/@测试(2000,3000,4000,护身戒指,5,6,7,8,9,10)>
[@测试]
#or
ESPCHECKSCRIPTPARAM 2000,3000,4000,麻痹戒指,5,6,7,8,9,10
ESPCHECKSCRIPTPARAM 2000,3000,4000,复活戒指,5,6,7,8,9,10
ESPCHECKSCRIPTPARAM 2000,3000,4000,护身戒指,5,6,7,8,9,10
#act
sendmsg 6 <$ESPSCRIPTPARAM1> - <$ESPSCRIPTPARAM2> - <$ESPSCRIPTPARAM3> - <$ESPSCRIPTPARAM4> - <$ESPSCRIPTPARAM5> - <$ESPSCRIPTPARAM6> - <$ESPSCRIPTPARAM7> - <$ESPSCRIPTPARAM8> - <$ESPSCRIPTPARAM9> - <$ESPSCRIPTPARAM10>
break
#elseact
sendmsg 6 非法的参数
例:
[@main]
合成系统:
<合成麻痹戒指/@合成(1000,2000,3000,圣战戒指,麻痹戒指)>
<合成复活戒指/@合成(1000,2000,3000,天尊戒指,复活戒指)>
<合成护身戒指/@合成(1000,2000,3000,天尊戒指,护身戒指)>
[@合成]
#or
;检查参数是否这几组,防止有可能被刷数据
ESPCHECKSCRIPTPARAM 1000,2000,3000,圣战戒指,麻痹戒指
ESPCHECKSCRIPTPARAM 1000,2000,3000,天尊戒指,复活戒指
ESPCHECKSCRIPTPARAM 1000,2000,3000,天尊戒指,护身戒指
#ELSEACT
;有人用抓包工具刷数据并跳过了检测
sendmsg 6 非法的参数
break
#if
CHECKGAMEGOLD > <$ESPSCRIPTPARAM1>
CHECKGAMEDIAMOND > <$ESPSCRIPTPARAM2>
CHECKGAMEGIRD > <$ESPSCRIPTPARAM3>
checkitem <$ESPSCRIPTPARAM4> 2
#act
Gamegold - <$ESPSCRIPTPARAM1>
GAMEDIAMOND - <$ESPSCRIPTPARAM2>
GAMEGIRD - <$ESPSCRIPTPARAM3>
take <$ESPSCRIPTPARAM4> 2
Give <$ESPSCRIPTPARAM5> 1
sendmsg 6 恭喜合成<$ESPSCRIPTPARAM5>成功。
break
#elsesay
合成<$ESPSCRIPTPARAM5>失败。
合成<$ESPSCRIPTPARAM5>需要:
元宝:[<$ESPSCRIPTPARAM1>],金刚石:[<$ESPSCRIPTPARAM2>],灵符:[<$ESPSCRIPTPARAM3>],[<$ESPSCRIPTPARAM4>]:2个。
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