64gm 发表于 2020-2-28 17:41:11

HGE引擎脚本调整升级经验,195合击版本中调整人物经验点数

功能:调整人物经验点数。

格式:
   ChangeExp 操作符(+/-/=) 经验点 类型(0/1/2/3) 限制英雄等级
当操作符为+时,类型
当操作符为+时,类型 0-主体经验保持不变,英雄分配一定经验
1-英雄在线也不分配经验
2-主体经验减比例分配给英雄
3-按实际经验值分配(不考虑等级限制)
4-按实际经验值分配(不考虑等级限制),英雄在线也不分配经验

注:第三参数不填时,默认为类型为0;第四参数,当英雄等级大于第四参数则不分配经验


;==========================================
;将人物的经验点数设置为指定点数,不能为负数
[@changeexp0]
#IF
#ACT
CHANGEEXP = 20000
#SAY
你当前的经验点数为 20000。
;==========================================

;==========================================
;将人物的经验点数加1000点数,不能为负数
[@changeexp1]
#IF
#ACT
CHANGEEXP + 1000
#SAY
你的经验点数已经增加1000点。

;==========================================

;==========================================
;将人物的经验点数减1000点数,不能为负数,如果人物点数小于1000则指定为0
[@changeexp2]
#IF
#ACT
CHANGEEXP - 1000
#SAY
你的经验点数已经减少1000点。
;==========================================


儿硃 发表于 2020-2-29 18:01:24

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