AppLeM2引擎押镖脚本-苹果引擎如何设置押镖
押镖脚本相关命令
检测与宝宝的距离 CHECKSLAVENAME 宝宝名称 范围 如果范围为0或留空,则不检测是否在范围内
杀死人物指定宝宝 KILLSLAVE 宝宝名字
召唤下属 MOBSLAVE 怪物名字 数量 等级
示例:
//接镖脚本
[@Main]
<接受镖车/@接受镖车>
[@接受镖车]
#IF
CHECKSLAVENAME 补给镖车
#ACT
MESSAGEBOX 你已经有一辆镖车了。
BREAK
#IF
;检测人物是否金币不足100000
NOT CHECKGOLD ? 100000
#ACT
MESSAGEBOX 你的金币不足100000,不能接镖。
BREAK
#IF
#ACT
TAKE 金币 100000
MOBSLAVE 补给镖车 1 1
MESSAGEBOX 成功接到补给镖车,赶紧押往目的的吧。
BREAK
//收镖脚本
[@Main]
<完成押镖/@完成押镖>
[@完成押镖]
#IF
;检测镖车与NPC不在5格范围内
NOT CHECKSLAVENAME 补给镖车 5
#ACT
MESSAGEBOX 你的镖车呢?我怎么没看到。
BREAK
#IF
#ACT
KILLSLAVE 补给镖车
GIVE 金币 100000
GIVE 金币 200000
SENDMSG 0 玩家[%S]经过千辛万苦终于将镖车押送到目的的,得到200000金币的奖励。
镖车数据库设置:
补给镖车;31;19;290;500;0;0;;100000;50000;0;120;150;0;0;0;0;50;20;600;1;0;1500