64gm论坛 发表于 2016-3-22 16:31:55

LEGENDM2/BLUE引擎添加怪物的计算方法,LEG引擎新加怪物补丁怎么算的?


1、用Wil编辑器工具,先打开补丁,我这里以Mon37.wil为例,BLUE/LEG引擎怪物算法:支持mon35~40普通怪(间隔360张图一个怪),比如:MON37第一只代码为360第二只怪代码为361。

2、如果一个wil有多个怪的,你就导进去,反正是360张图一个怪。

3、服务端Appr那里就填360,为啥是360,算法是Mon37.wil的37-1X10=360,后面的就跟着写361,362。如上图所示。

4、补丁复制到客户端,M2重新加载一下怪物数据库,进游戏看下效果。

向北晶 发表于 2016-3-26 15:54:47

顶顶多好

refpfmjadg 发表于 2016-3-26 15:52:50

不错不错

瞿4049 发表于 2016-3-26 15:55:49

看看这个

4wg3kzl921 发表于 2016-3-26 15:56:04

我轻轻轻轻轻轻轻轻去去去

ujchwfkijq 发表于 2016-3-26 15:56:21

去问问吾问无为谓我我我我我

zctzhfkgkn 发表于 2016-3-27 08:04:43

很不错

向北晶 发表于 2016-3-27 08:00:11

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瞿4049 发表于 2016-3-27 08:04:29

6666666666666666

巢3738 发表于 2016-3-27 08:00:30

我轻轻轻轻轻轻轻轻去去去
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