64gm 发表于 2019-3-31 14:06:09

GEEM2引擎游戏中人物血量和蓝数值不正确

打开\Mir200\!Setup.txt,将相应数值修改成下面一样即可。
LevelValueOfTaosHP=6
LevelValueOfTaosHPRate=2.5
LevelValueOfTaosMP=8
LevelValueOfWizardHP=15
LevelValueOfWizardHPRate=1.8
LevelValueOfWarrHP=4
LevelValueOfWarrHPRate=4.5

修改后人物的血量和魔法值均恢复官方默认值,可调整以上数值增加游戏中hp和mp值...建议使用默认值..



羊舌子悦 发表于 2020-2-4 09:49:05

寇金枝 发表于 2020-2-4 23:48:38

燕丝雨 发表于 2020-2-5 13:39:24

昀蜈 发表于 2020-2-6 04:14:42

它餮睁 发表于 2020-2-6 18:55:27

贝韫玉 发表于 2020-2-7 13:20:17

司空思雨 发表于 2020-2-8 05:34:45

备帛执 发表于 2020-2-8 19:16:18

何栗裙 发表于 2020-2-9 09:50:36

页: [1] 2 3 4 5 6 7
查看完整版本: GEEM2引擎游戏中人物血量和蓝数值不正确