添加被杀与杀人数量封号-杀人变量被杀变量显示在人物身上-BLUE/LEGEND
添加在QMVAR Integer HUMAN 杀人总数
VAR Integer HUMAN 被杀总数
LOADVAR HUMAN 杀人总数 ..\QuestDiary\登陆\杀人总数.txt
LOADVAR HUMAN 被杀总数 ..\QuestDiary\登陆\被杀总数.txt
QMapEvent-0.txt内容
[@KillPlay66]
#If
#Act
CALCVAR HUMAN 杀人总数 + 1
SAVEVAR HUMAN 杀人总数 ..\QuestDiary\登陆\杀人总数.txt
BREAK
QFunction-0.txt 内容
[@PlayDie]
#If
KillByHum
#Act
CalcVar HUMAN 被杀总数 + 1
SaveVar HUMAN 被杀总数 ..\QuestDiary\登陆\被杀总数.txt
SendMsg 1 [<$killer>]在%m把[<$username>]杀害了.兄弟们帮忙打个120看能否抢救2500
Close
#ElseAct
SendMsg 1 凶残的[<$monkiller>]在%m把[<$username>]给分尸了!! 2500
Close
封号脚本:
#IF
checklevelex > 0
#ACT
SETRANKLEVELNAME %s\≮强奸并内射[<$human(杀人总数)>]人◆菊花被爆过[<$human(被杀总数)>]次≯
MapInfo.txt 地图文件
KILLFUNC(66)每个地图都需要添加这个杀人与被杀参数