64gm论坛 发表于 2016-10-4 17:57:49

GOM引擎打开NPC大对话框调整的格式

GOM引擎打开NPC大对话框调整的格式格式: OPENMERCHANTBIGDLG WIL文件序号 图片序号 是否可以移动(0,1) 显示位置(0=左上角,1=右上角,2=左下角,3=右下角,4=居中) 微调坐标X 微调坐标Y 是否显示关闭按钮(0,1) 关闭按钮坐标X 关闭按钮坐标Y例:[@main]
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 3 607 0 1 1 1 1
;根据下图中的WIL序号,3表示的是prguse2.wzl,WIL序号的计算是从0开始的,从0开始数prguse2.wzl在第三位,
;如果要调用其他素材,如果WIL资料里没有,可以先添加WIL文件到WIL资源列表,然后修改脚本的WIL文件序号,就可以调用对应的文件。
;这个脚本调用的是prguse2.wzl素材里的607这个素材,为NPC的对话框什么是WIL文件序号?具体可以在,M2-查看-列表信息二


3btu527f9c 发表于 2018-4-14 16:02:21

珍爱生命,果断回帖。

解谚 发表于 2020-2-4 08:51:30

仪哇 发表于 2020-2-4 22:54:22

勾丹溪 发表于 2020-2-5 12:39:16

司空思雨 发表于 2020-2-6 03:18:49

仉洋然 发表于 2020-2-6 17:49:35

睹唔 发表于 2020-2-7 11:08:50

咖闪弹 发表于 2020-2-8 04:32:40

浩戎邦 发表于 2020-2-8 18:20:48

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