管5688 发表于 2025-3-10 07:03:30

最新2.5D传奇增强爆率设置方法不会就进来看

爆率设置方式一:(传统设置)

格式: 几率    物品名称    (数量)      
示例: 1/1    万年雪霜      1

爆率设置方式二: (新格式)

格式: #CHILD几率RANDOM   里面的爆率设置要使用()包围起来
示例:
#CHILD 1/1 RANDOM
(
    1/1 圣殿之刃
    1/1 圣殿宝甲
)
说明:#CHILD 固定命令不能更改
       几率 当符合几率条件时才会执行()里的爆率设置
       RANDOM 固定值,当加入该条件后,()里的爆率设置几率将无效,系统而是从()里随机抽取一件物品爆出


新爆率设置的主要应用特色说明

在传统的爆率设置中,由于爆率随机性的缺点,对于爆出的物品无法精确控制。
例如:
    1/4 天尊头盔
    1/4 天尊项链
    1/4 天尊手镯
    1/4 天尊戒指
以上设置,在怪物爆出物品时无法控制每次只爆出一件,系统有可能爆出两件或四件,也有可能一件都不爆。

新方式:
    #CHILD 1/1 RANDOM
    (
      1/1 天尊头盔
      1/1 天尊项链
      1/1 天尊手镯
      1/1 天尊戒指
   )
使用这种方式后,可以确保每次只随机爆出其中的一件物品。

三少爷的剑 发表于 2025-3-10 07:22:44

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弃天龙渊 发表于 2025-3-10 07:44:28

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道盾合击 发表于 2025-3-10 15:26:04

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鸿蒙神器 发表于 2025-3-10 17:03:17

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乱世水浒 发表于 2025-3-10 18:36:35

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逍遥微变 发表于 2025-3-10 20:05:31

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大掌柜无限刀 发表于 2025-3-11 00:44:24

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金币传奇 发表于 2025-3-11 01:28:51

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帝王火龙 发表于 2025-3-11 04:59:29

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