传奇元宝与积分并存的合理设置
很多人对于元宝积分的设置比较肉,其实现在流行的积分设置常用2种:【变量代替】
在很多版本中常会用金刚石GameDiamond或灵符GameGird来做为积分的使用,
当然也可以用声望CREDITPOINT和游戏点GamePoint替代。
〖优点〗脚本执行度更高;在海量交换数据时对服务器的资源消耗相对较低
〖缺点〗变量受上限数限制;版本自身如果有该变量的使用会造成混乱产生BUG漏洞
【个人变量代替】
声明个人变量 VAR INTEGER HUMAN 积分
读取个人变量 LOADVAR HUMAN BDD ..\QuestDiary\积分.txt
〖优点〗拥有更多的变量名称;灵活的变量设置
〖缺点〗在海量交换数据时对服务器的资源消耗相对较高
那么,我们如何知道版本里用的是何种积分设置呢?
打开你的积分NPC脚本文件后,我们会看到
你现在拥有<$HUMAN(积分)>点积分
或
你现在拥有<$GameDiamond>点积分
由此你就可以确定自己版本内的积分设置情况了,然后再对充值网关进行正确设置!
合理利用积分 灵活设置个人变量 对你的版本将会有很大的帮助! 楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享! 新手上路不用愁,碰到传奇架设问题可以来这搜索。 在这里可以学到很多传奇一条龙开区时遇到的问题。 感谢楼主提供这么好的论坛! 很多架设问题在这里可以找到,真是太好啦。 楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享! 楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享! 这个帖子不回对不起自己! 楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!