缑7483 发表于 2025-3-6 05:19:22

91M2引擎的版本中如何使用角色S、P及N变量命令范例

如何使用角色S、P及N变量

unit Q2;

inte**ce
uses Classes, SysUtils;

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

implementation

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
begin
Player.S := '3';//临时的字符串变量,序号从1-100
Player.P := 100;//临时的整型变量,序号从1-100
Player.P := 100;
Player.N := 1234; //整型变量,序号从1-50,会保存到角色数据库中   

//与Player.VarString这类变量的区别在于: S、P、N变量更高效,访问时只能通过序号来访问,对于N变量
//的存储是存与角色数据表中;而Player.VarString这类的变量可任意选择是否存储,存储的位置为Envir下
//的任意目录。效率上Player.VarString略低是理论值,实际的运行效率基本可以忽略不计,只有百万次上
//上的访问才有毫秒级的差别
end;

end.

浪剑传说 发表于 2025-3-6 05:34:39

这东西我收了!谢谢楼主!

帝王火龙 发表于 2025-3-6 07:05:45

开传奇一条龙不求人,自己学习架设。

天封专属 发表于 2025-3-6 07:15:43

楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!

专属单职业 发表于 2025-3-6 12:32:07

感谢楼主提供这么好的论坛」

迷失沉默 发表于 2025-3-6 15:24:54

这个帖子不回对不起自己!

天天宠物 发表于 2025-3-6 15:30:39

比较全的传奇教程分享网站,站长辛苦了。

乱世水浒 发表于 2025-3-7 00:39:40

楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!

须弥沉默 发表于 2025-3-7 19:52:17

这东西我收了!

硬汉归来 发表于 2025-3-8 14:11:02

这个帖子不回对不起自己!
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