GeeM2引擎数据库天生元素是怎么设置的
装备、时装、称号、都支持天生元素;显示元素须在M2开启新属性才显示。element: 暴击几率
element1: 攻击伤害
element2: 伤害吸收
element3: 魔法防御
element4: 忽视防御
element5: 伤害反弹
element6: 人物暴率
element7: 体力增加
element8: 魔力增加
element9: 怒气恢复
element10: 合击伤害
element11: 怪物暴率
element12: 防暴几率
element13: 防止麻痹
element14: 防止护身
element15: 防止复活
element16: 防止全毒
element17: 防止诱惑
element18: 防止火墙
element19: 防止冰冻
element20: 防止蛛网
变量: <$ELEMENT>,<$ELEMENT1> - <$ELEMENT20>
看起来好像不错的样子