91M2引擎如何取得自定义界面里面玩家放入的物品信息脚本
如何取得自定义界面里面玩家放入的物品信息unit Q2;
inte**ce
uses Classes, SysUtils;
procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
implementation
procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
var
I: Integer;
AItem: TUserItem;
begin
for I := 0 to Player.CustomItemCount - 1 do //循环取每个物品放置位置上的物品,Player.CustomItemCount表示当前自定义UI上可放置物品的格子总数
begin
AItem := Player.CustomItem;
if AItem <> nil then //如果物品不为空(即这个位置放入了物品)
begin
//做些事情!
end;
end;
end; 谢谢楼主!喜欢这里的东西,方便又好用! 这东西我收了!谢谢楼主! 开传奇一条龙不求人,自己学习架设。 感谢楼主提供这么好的论坛」 很多架设问题在这里可以找到,真是太好啦。 感谢楼主提供这么好的论坛」 感谢站长分享传奇教程,让我学习到很多知识。 这个帖子不回对不起自己! 新手上路不用愁,碰到传奇架设问题可以来这搜索。