77M2引擎的服务端如何操作Check状态检查
如何操作Check状态检查unit Q2;
inte**ce
uses Classes, SysUtils;
procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
implementation
procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
begin
//Player.Check状态的范围为1-1024,即Player.Check到Player.Check都是被允许的
//小于1或大于1024返回为False,并且无法写入值
if Player.Check then //判断Check是否为真
begin
Player.SendMessage('Check的值为True');
Player.Check := False; //将Check的值设置为False
end
else
begin
Player.SendMessage('Check的值为False');
Player.Check := True; //将Check的值设置为True
end;
end;
end. 传奇论坛里面相对来说比较好的一个!感谢站长分享的技术教程。 这东西我收了!谢谢楼主! 感谢站长分享开区一条龙教程,新手能学习到很多知识。 楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享! 感谢站长分享开区一条龙教程,新手能学习到很多知识。 感谢站长分享传奇教程,让我学习到很多知识。 这东西我收了!谢谢楼主! 传奇论坛里面相对来说比较好的一个!感谢站长分享的技术教程。 楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!