传奇寄售拍卖行功能使用说明(Gee引擎)
允许拍卖物品请在M2列表信息2内的物品规则处添加!打开拍卖行命令:OpenAuctionView
;----------------------------------------------
例:
[@main]
#act
OpenAuctionView
;----------------------------------------------
相关QF触发:
以下2个触发只有成功时人物才线才触发:
;拍卖卖出成功
@AuctionSellItem
;拍卖买入成功
@AuctionBuyItem
;----------------------------------------------
相关变量:
以下变量只支持 [@AuctionSellItem] , [@AuctionBuyItem] 中
拍卖物品名称:<$AuctionItemName>
底价: <$AuctionItemStartPrice>
一口价:<$AuctionItemSellPrice>
成交价:<$AuctionItemFinaPrice>
物品拍卖人:<$AuctionItemHumanName>
物品买入人/最后出价人:<$AuctionItemBidHumanName>
<$AuctionItemFinaPrice>:在@AuctionSellItem/@AuctionBuyItem为成交价。在 @AuctionInvalidItem 为最新出价
<$AuctionItemMoneyType>: 货币类型
<$AuctionItemMoneyTypeValue>:货币类型--整数(0:元宝 1:游戏点 2:金币 3:金刚石 4:灵符)判断货币类型
<$AuctionItemInvalidPrice>: 失效出价,仅@AuctionInvalidItem中使用
<$AuctionItemSelled>:物品是否被卖出,一般用于@AuctionInvalidItem中
当成交价 = 一口价时,表示一口价成交
QF示范脚本
; 拍卖行出价被冲
[@AuctionInvalidItem]
#IF
; 物品被别人秒了
EQUAL <$AuctionItemSelled> 1
#ACT
sendmsg 7 很遗憾,你出价<$AuctionItemInvalidPrice>的竞拍物品【<$AuctionItemName>;底价:<$AuctionItemStartPrice><$AuctionItemMoneyType>;一口价:<$AuctionItemSellPrice>】被人用秒拍
#ELSEACT
sendmsg 7 你出价<$AuctionItemInvalidPrice>的竞拍物品【<$AuctionItemName>;底价:<$AuctionItemStartPrice><$AuctionItemMoneyType>;一口价:<$AuctionItemSellPrice>】被人出了更高的价格:<$AuctionItemFinaPrice>,赶快去加价吧
;拍卖人的物品被卖出
[@AuctionSellItem]
#ACT
sendmsg 7 你拍卖的物品【<$AuctionItemName>;底价:<$AuctionItemStartPrice><$AuctionItemMoneyType>;一口价:<$AuctionItemSellPrice>】被人用<$AuctionItemFinaPrice>的价格买走
;竞拍人买到物品
[@AuctionBuyItem]
#ACT
sendmsg 7 恭喜。你参与竞拍的物品【<$AuctionItemName>;底价:<$AuctionItemStartPrice><$AuctionItemMoneyType>;一口价:<$AuctionItemSellPrice>】竞拍成功。成交价:<$AuctionItemFinaPrice> 这个帖子不回对不起自己! 感谢楼主提供这么好的论坛」 这东西我收了! 这东西我收了!谢谢楼主! 楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享! 比较全的传奇教程分享网站,站长辛苦了。 开传奇一条龙不求人,自己学习架设。 感谢楼主提供这么好的论坛! 这东西我收了!