wmdnefhwng 发表于 2024-11-17 16:33:30

GEEM2龙族GOM引擎特殊物品设置方法,包含限时物品!

特殊物品设置
物品名称(Name)      StdMode      Shape      Anicount      Source      说明
气血石      7      1      0      0      自动增加HP,增加数量为 持久*10
幻魔石      7      2      0      0      自动增加MP,增加数量为 持久*10
魔血石      7      3      0      0      自动增加HP和MP,增加数量为 持久*10
例如:      气血石(小);7;1;1;0;0;0;991;4000;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
气血石(中);7;1;2;0;0;0;992;9000;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
气血石(大);7;1;3;0;0;0;993;20000;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
幻魔石(小);7;2;1;0;0;0;995;6000;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
幻魔石(中);7;2;2;0;0;0;996;14000;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
幻魔石(大);7;2;3;0;0;0;997;32000;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
魔血石(小);7;3;3;0;0;0;1028;10000;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
魔血石(中);7;3;3;0;0;0;1027;15000;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
魔血石(大);7;3;3;0;0;0;1026;20000;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;

物品名称(Name)      StdMode      Shape      Anicount      Source      说明
随机传送石      2      2      0      0      随机在当前地图上移动,使用次数为 持久/1000
修复神水      2      9      0      0      修复身上所穿装备持久,修复点数为 持久/100
千里传音      7      0      1      0      可以使用 @传 向全服喊话,使用次数为 持久/1000
火龙之心      25      9      0      0      英雄配带,合击物品.
召唤强化卷      2      1      0      0      装自己的宝宝升级为七级宝宝(适用于道士),使用次数为 持久/1000
斗笠      16      0      0      0      配带后可以隐藏人物名称,支持双头盔配带,并支持人物属性增加 Shap 0~7
聚灵珠      49      0      0时使用元宝提取经验,=1时使用金币提取经验.      0提取经验时触发@GetExp
1提取经验时不触发@GetExp
说明:聚灵珠在人物背包中杀怪时获得经验时自动聚集经验,当经验聚满时双击可获得经验.
   人物英雄在线时也可获得经验.

设置:1.物品数据库中聚灵珠StdMode=49.
   2.获取当前经验的倍数Shape/100
   3.DuraMax表示聚灵珠可聚集的最大经验值,1点表示1W经验值,例如DuraMax设置20那么实际
       可聚集20W经验.DuraMax设置100那么最大可聚集100W经验值.
   4.AniCount=0时使用元宝提取经验,=1时使用金币提取经验.
   5.Reserved表示聚灵珠最多可使用的天数,当超过使用天数后不再聚集经验,没有聚集经验时不计算天数,值为0时不限制天数
   6.Need=提取经验时所需的元宝数量或者金币数量.
   7.AC等于0时表示不限制人物等级,大于0时人物等级超过AC设定的等级时无法使用.
   8.使用GM命令@Make制造聚灵珠时第三个参数代表聚灵珠的经验,第四个参数代表最多可使用的天数.例如:@Make 聚灵珠 1 10 365;10表示10W经验.365表示可以使用365天
       如果第四个参数为空时,默认使用DB数据库里Reserved设置的天数
传送符      25      6      0      0      类似于传送戒指,使用一次减100点持久
自定义记次物品      2      1      X      0      自定义物品,使用次数为 持久/1000 ,使用成功后调用 QFunction-0脚本中的 [@StdModeFuncX] 其中X为Anicount
例如:      随机传送石;2;2;1;0;0;0;1025;50000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000;1;255;0;99;
修复神水;2;9;1;9;0;0;120;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20000;5;
千里传音(小);7;0;1;1;0;0;1000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;1;255;0;99;
千里传音(大);7;0;1;1;0;0;1000;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;1;255;0;99;
传音筒;7;0;1;2;0;0;1000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;1;255;0;99;
超级传音筒;7;0;1;2;0;0;1000;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;1;255;0;99;
火龙之心;25;9;1;0;0;0;1148;30000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
召唤强化卷;2;1;1;7;0;0;998;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;6000;5;
斗笠;16;0;2;0;0;0;1188;30000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;7;20000;5;
回城石;2;3;1;30;0;0;1024;60000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20000;5;255;0;99;
聚灵珠(小);49;100;1;0;0;0;820;25;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;25000;5;255;0;0;0;
聚灵珠(大);49;100;1;0;0;0;820;50;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10;0;50000;5;255;0;0;0;
计时物品      限时物品带到身上开始计时,到期后必须在身上时才会自动消失.(每分钟检测一次)
物品Need=101时限时物品,NeedLevel=时间(分钟)
配合死亡之眼技能使用      蓝色药粉(大量);25;3;3;0;0;0;257;15000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;15000;50;255;0;0;;

异界神兵 发表于 2024-11-17 16:50:23

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楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!

三少爷的剑 发表于 7 天前

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这个帖子不回对不起自己!

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天猫迷失单职业 发表于 6 天前

在这里可以学到很多传奇一条龙开区时遇到的问题。
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