91M2引擎传奇一条龙如何克隆玩家为人形怪方法讲解
91M2引擎传奇一条龙如何克隆玩家为人形怪方法讲解如何克隆玩家为人形怪
方法1 直接从现有玩家克隆:
procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
var
AObj: TActor;
begin
//直接克隆当前玩家
AObj := Gamelib.AddClonePlayer(Player{克隆对象}, '鸭梨山大'{克隆后角色的名称}, Player.Map{指定克隆对象的目标地图}, 100, 100{目标地图的坐标});
if AObj <> nil then //克隆可能会失败,所以需要判断是否为nil
begin
AObj.Master := Player; //将克隆的对象设置为当前玩家的下属
AObj.MasterRoyaltyTick := 60 * 60 * 1000; //设置下属的有效期为60分钟
end;
end;
方法2 从文件中加载玩家数据克隆:
1. 首先需要在特殊情况下保存玩家数据
procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
begin
//将当前玩家的数据保存到本地文件(Envir目录下面)
Gamelib.SavePlayerToFile(Player, 'Store\第一战士.dat');
end;
2. 然后根据需要执行克隆
procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
var
AObj: TActor;
begin
//直接克隆当前玩家
AObj := Gamelib.AddClonePlayerFromFile('Store\第一战士.dat'{要克隆的玩家数据文件}, '鸭梨山大'{克隆后角色的名称}, Player.Map{指定克隆对象的目标地图}, 100, 100{目标地图的坐标});
if AObj <> nil then //克隆可能会失败,所以需要判断是否为nil
begin
AObj.Master := Player; //将克隆的对象设置为当前玩家的下属
AObj.MasterRoyaltyTick := 10 * 60 * 1000; //设置下属的有效期为10分钟
end;
//如果不设置为下属,则克隆对象将是一个普通怪物
end;
注意:通过克隆出来的人形怪不会爆出任何装备
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