杭芳懿 发表于 2023-12-21 08:09:46

GEE宠物设置增加加宠物攻击触发以及掉血前触发被魔法等

  宠物设置参数设置增加选项杀怪触发[@GamePetKillMon] 增加宠物攻击触发、魔法触发增加宠物被攻击、被魔法触发增加宠物攻击和被攻击掉血前触发 宠物相关变量增加 宠物捡物同步内辅配置 位置:选项宠物设置》参数设置

·设置宠物不攻击
GamePetSetAttackOption 类型 值(0/1/2) 有效时间(0为在线有效)
类型:
0: 允许宠物攻击 当值=0时,宠物是否攻击随全局参数;当值=1时,允许宠物攻击;当值=2时,禁止宠物攻击
1: 怪物不攻击宠物 当值=0时,随全局参数;当值=1时,开启此功能
2: 宠物不受任何攻击 当值=0时,随全局参数;当值=1时,开启此功能
  #####################################################下方为2021-10-26增加############################################
  宠物设置——》参数设置——》增加选项杀怪触发[@GamePetKillMon]
  增加宠物(攻击-魔法)触发
@GamePetAttack
@GamePetMagicAttack
  增加宠物(被攻击-被魔法)触发
@GamePetStruck
@GamePetMagicStruck
  增加宠物(攻击-被攻击掉血前)触发、修改当前伤害血量
@GamePetAttackDamage
@GamePetStruckDamage
  宠物自身坐标
$Pet.X
$Pet.Y
  宠物血量
$Pet.HP
$Pet.MaxHP
  宠物蓝:
$Pet.MP
$Pet.MaxMP
  宠物攻击目标名称:
$Pet.CurTargetName 不带数字
$Pet.CurTargetFullName
  宠物当前攻击目标坐标
$Pet.CurTargetX
$Pet.CurTargetY
  宠物当前击中目标HP
$Pet.CurTargetHP
$Pet.CurTargetMaxHP
  宠物攻击目标掉血量
$Pet.DamageValue
  宠物杀死的怪物名称
$Pet.KillMonName
  变量:当前伤害掉血量(仅用于以下触发):$Pet.DamageValue
[@GamePetAttackDamage]
#ACT
SENDMSG 6 宠物攻击目标,掉血量为$Pet.DamageValue,攻击加成10点血量
Pet.ChangeDamageValue 0 + 10
  [@GamePetStruckDamage]
#ACT
SENDMSG 6 宠物被攻击,掉血量为$Pet.DamageValue,抵御掉血量的50%
Pet.ChangeDamageValue 1 - 50
  
;------------------------------------------------------------------------
  
注:常规普通的宠物捡物在引擎-列表信息1-设置允许捡取和优选捡起 (普通捡物品列表与常规英雄捡物同步(M2- 列表信息1设置允许捡起物品),特殊需求用户可同步玩家内辅设置进行捡物品)

青妖专属 发表于 2023-12-21 08:27:56

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专属合击 发表于 2023-12-21 16:30:48

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麒麟火龙 发表于 2023-12-24 21:59:55

这个帖子不回对不起自己!

专属沉默 发表于 2023-12-25 00:53:12

楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!

山河万象 发表于 2023-12-25 04:02:14

感谢站长分享开区一条龙教程,新手能学习到很多知识。

炎黄沉默 发表于 2023-12-25 04:19:05

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帝王火龙 发表于 2023-12-25 06:10:50

楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!

牛家村专属 发表于 2023-12-25 20:29:39

这个帖子不回对不起自己!

独家迷失 发表于 2023-12-26 00:05:46

楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
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