98a28e4h0q 发表于 2023-12-20 15:19:23

HGE引擎在指定地图XY内爆出物品(按指定文件爆出物品)

功能: 在指定地图XY内爆出物品(按指定文件爆出物品),当达到一定时间后,人物才能捡起物品
格式:NPCGIVEITEM 地图 X Y 爆率文件全路径(Envir目录下) 范围


例:
[@Main]
#IF
#ACT
NPCGIVEITEM DBDT 37 52 \MonItems\人偶活动.txt


增加:新爆率设置
格式:机率A/机率B RANDOM"物品1|物品2|物品3"
说明:在设置机率中,每次只爆一个物品,即物品1,物品2,物品3 不会同时爆出
注:物品名不能包含" [ ]三种符号,否则导致错误; 不支持挖类型的配置,即只支持\Envir\MonItems下的文件


例:
1/1 RANDOM"光芒项链|光芒护腕|光芒道戒|光芒道靴|光芒腰带"
1/2 RANDOM"雷霆项链|雷霆护腕|雷霆战戒|雷霆战靴|雷霆腰带"
1/5 RANDOM"烈焰项链|烈焰护腕|烈焰魔戒"


增加:新爆率设置
格式:机率A/机率B NEWRANDOM"物品1|物品2|物品3"
说明:当机率达到时,从物品列表中随机取出一件物品

星王合击 发表于 2023-12-20 15:29:51

下次在来看脚本

金币传奇 发表于 2023-12-21 02:04:05

下次在来看脚本

金币合击 发表于 2023-12-21 14:24:44

这个帖子不回对不起自己!

帝王火龙 发表于 2023-12-21 14:41:40

很专业的很全面的gm论坛

牛家村专属 发表于 2023-12-21 18:54:46

楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!感谢楼主提供这么好的论坛!

风云合击 发表于 2023-12-22 08:57:07

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玩命道盾英雄 发表于 2023-12-24 21:47:06

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天猫迷失单职业 发表于 2023-12-24 23:30:05

谢谢楼主!

羽国沉默 发表于 2023-12-25 01:58:09

谢谢楼主!
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