GeeM2引擎自定义怪物大血条特效显示详细说明
设置指定怪物大血条显示,注意怪物只有被自己攻击才会显示,血条也是自己可见,
超过3秒没有被攻击将自动关闭,血条为固定在屏幕指定坐标!
D:\Mirserver\Mir200\Envir\MonHPProgress.txt 设置怪物血条文本路径
传奇补丁素材 导入 NewopUI.Pak文件怪物大血条相关素材
00760~00769 10张怪物自定义大血条背景 , 设置参数为0-9补丁素材路径
00770~00779 10张怪物自定义大血条的血条 ,设置参数为0-9补丁素材路径
00780~00879 100张怪物自定义大血血条的怪物肖像,设置参数为0-99补丁素材路径
示范:
;怪物名称 背景编号 背景偏移X 背景偏移Y 图像编号 图像偏移X 图像偏移Y 血条编号 血条偏移X 血条偏移Y 显示等级(-1~255) 等级偏移X 等级偏移Y 怪物显名(-1~255) 名字偏移X 名字偏移Y 显示血值(-1~255) 血值偏移X 血值偏移Y 显示血量百分比(-1~255) 百分比偏移X 百分比偏移Y 显示怪物归属(-1~255) 归属偏移X 归属偏移Y 水平对齐(0:左;1:中;2:右)
虹魔教主 0 300 60 4 33 20 0 114 38 250 105 68 249 145 62 251 200 40 251 360 40 250 150 20 0
文本内参数设置-1表示关闭,比如肖像设置-1 就是不显示肖像!设置0-255为启用,也代表文字颜色! 下次在来看脚本 下次在来看脚本 喜欢这里的东西,方便又好用! 这个帖子不回对不起自己! 很专业的很全面的gm论坛 很专业的很全面的gm论坛 这个帖子不回对不起自己! 这个帖子不回对不起自己! 下次在来看脚本