09mal6k0eq 发表于 2023-10-28 20:30:33

[HERO引擎]自定义OK框

自定义OK框


功能:自定义OK框

说明:



<ITEMBOX:N:F:M:X:Y:W:H:S:T>\



N=编号(0~7)

F=OK框的背景的WIL序号,-1时不绘制背景

M=OK框的背景的图片序号

X Y = 微调坐标

W=宽度

H=高度

S=允许放入的物品类型。DB库的StdMode值,如果有多个使用“,”隔开,如果为“*”时,允许所有物品

T=未放入装备时,鼠标移动显示信息





<$BOXITEM.INDEX> DB里的IDX字段值加1,

例如DB里的IDX值是1,这个变量获取到的值就是2



<$BOXITEM.NAME> 当前自定义OK框中的物品名称

<$BOXITEM.NAME_G> 当前自定义OK框中的物品改名名称

<$BOXITEM.DURA> 当前自定义OK框中的物品持久

<$BOXITEM.DURAMAX> 当前自定义OK框中的物品最大持久

<$BOXITEM.MAKEINDEX> 当前自定义OK框中的物品序列号

<$BOXITEM.STDMODE> 当前自定义OK框中的物品StdMode字段值

<$BOXITEM.SHAPE> 当前自定义OK框中的物品Shape字段值

<$BOXITEM.LOOKS> 当前自定义OK框中的物品Looks字段值

<$BOXITEM.COLOR> 当前自定义OK框中的物品Color字段值

<$BOXITEM.UPGRADECOUNT> 当前自定义OK框中的物品星星数

<$BOXITEM.HP> 当前自定义OK框中的物品HP字段值

<$BOXITEM.MP> 当前自定义OK框中的物品MP字段值

<$BOXITEM.LAC> 当前自定义OK框中的物品的防御下限

<$BOXITEM.HAC> 当前自定义OK框中的物品的防御上限

<$BOXITEM.LMAC> 当前自定义OK框中的物品的魔防下限

<$BOXITEM.HMAC> 当前自定义OK框中的物品的魔防上限

<$BOXITEM.LDC> 当前自定义OK框中的物品的攻击下限

<$BOXITEM.HDC> 当前自定义OK框中的物品的攻击上限

<$BOXITEM.LMC> 当前自定义OK框中的物品的魔法下限

<$BOXITEM.HMC> 当前自定义OK框中的物品的魔法上限

<$BOXITEM.LSC> 当前自定义OK框中的物品的道术下限

<$BOXITEM.HSC> 当前自定义OK框中的物品的道术上限

支持OK框变量<$BOXITEM.DRILL1>~<$BOXITEM.DRILL8>当前自定义OK框中的物品,判断是否打孔

支持OK框变量<$BOXITEM.GINDEX1>~<$BOXITEM.GINDEX8>当前自定义OK框中的物品

镶嵌是哪种宝石

支持OK框变量<$BOXITEM.GNAME1>~<$BOXITEM.GNAME8>当前自定义OK框中的物品 镶嵌宝石的名称

支持OK框变量<$BOXITEM.VALUE1>~<$BOXITEM.VALUE8>当前自定义OK框中的物品 元素属性值





<$BOXITEM.EFFECTINDEX> 当前自定义OK框中的物品的自定义特效编号

X范围=0~7



[@main]

请放入需要升级的装备\

<ITEMBOX:0:2:117:20:10:76:76:10,11:只允许放入衣服>\ \ \

<ITEMBOX:1:2:117:96:10:76:76:*:所有物品都允许放入>\



CheckBoxItemCount OK框编号(0~7) 物品数量(该参数只有是叠加物品时才会有效)

检测OK框中是否有物品



ReturnBoxItem OK框编号(0~7)

OK框物品返回到包裹

DELBOXITEM OK框编号(0~7) 删除数量(该参数只有是叠加物品时才会有效,如果没有全部删除掉,需要使用UpDateBoxItem命令进行刷新,否则客户端不能立即显示删除掉的数量。如果该参数为空时,表示该OK框里的叠加物品不管有多少数量,都全部删除)

删除OK框物品







自定义OK框放入物品后在当前NPC脚本中触发,X值为0~7

[@ItemIntoBoxX]



把自定义OK框中的物品放入包裹后,在当前NPC脚本中触发,X值为0~7

[@ItemOutBoxX]



示例:

[@main]

请放入需要升级的装备\ \

<把包裹物品自动放OK框/@自动放物品>\ \

<ITEMBOX:0:2:117:20:10:76:76>\ \ \ \

<ITEMBOX:1:2:117:20:10:76:76>\ \ \ \

<开始升级/@开始升级>\

[@开始升级]

#IF

#ACT

;关联到OK框物品 所有操作或检测自定义OK框的脚本命令才能正常使用

SetUpgradeItem 0

#IF

;检测OK框中是否有物品

CheckBoxItemCount 0 1

#ACT

;修改该OK框物品的名称颜色 -1表示是OK框

CHANGEITEMNAMECOLOR -1 253

;修改OK框物品星星数量 -1表示是OK框

CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1

;刷新到客户端

帝王火龙 发表于 2023-11-20 18:33:11

在这里可以学到很多传奇一条龙开区时遇到的问题。

终极吾辈 发表于 2023-11-20 22:26:41

感谢楼主提供这么好的论坛」

76合击 发表于 2023-11-21 02:44:38

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勇敢牛牛 发表于 2023-11-21 08:28:51

很多架设问题在这里可以找到,真是太好啦。

帝尊大陆 发表于 2023-11-21 08:30:38

开传奇一条龙不求人,自己学习架设。

金币合击 发表于 2023-11-21 12:53:36

开传奇一条龙不求人,自己学习架设。

专属沉默 发表于 2023-11-21 13:15:25

新手上路不用愁,碰到传奇架设问题可以来这搜索。

幻想大陆 发表于 2023-11-21 18:50:34

新手上路不用愁,碰到传奇架设问题可以来这搜索。

专属合击 发表于 2023-11-21 19:29:10

感谢站长分享传奇教程,让我学习到很多知识。
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