[GOM引擎]设置英雄可吸收收到的攻击伤害的方法
设置英雄可吸收收到的攻击伤害的方法说明:设置英雄可吸收收到的攻击伤害.
格式: SetSuckDamage 操作符(+ - =) 总吸收直(1-2000000) 吸收比例(1-1000) 成功率(1-100)
吸收比例 1=0.1% 500=50% 1000=100%
例子: 设置总共吸收1000点伤害,每次吸收20%伤害,成功率95%
#IF
CheckGold 10000
#ACT
SetSuckDamage + 1000 200 95
Take 金币 10000
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