问筠6908 发表于 2023-10-13 16:10:09

HERO引擎的特殊触发功能

功能: 杀死怪物时触发
说明: 对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
[@OnKillMob]
#IF
CheckKillMonName 白野猪
#SAY
你杀死一头白野猪!

功能: 人物升级时触发

[@PlayLevelUP]
#IF
#SAY
恭喜,升级了!

功能: 人物死亡时触发

[@PlayDie]
#IF
KillByHum
#SAY
你被<$KILLER>杀了.


功能: 杀死玩家时触发

[@KillPlay]
#ACT
SendMsg 5 你杀人了?


功能: 关闭组队时触发.

[@GroupClose]
#IF
#ACT
SendMsg 5 你的队伍已经解散.


功能: 创建小组时触发.
说明: 队员的名字放在队长S0变量中.

[@GroupCreate]
#IF
#ACT
SendMsg 5 <$STR(S0)> 加入了组队.
S0.SendMsg 5 你加入了组队.

;在组队前触发
[@StartGroup]
#IF
CheckLevelEx < 25
#ACT
CreateGroupFail
SendMsg 5 25级之后才可以组队.

功能: 添加小组成员时触发.
说明: 队员名字放在队长的S0变量中.

[@GroupAddMember]
#IF
#ACT
SendMsg 5 <$STR(S0)>加入了队伍.
S0.SendMsg 5 你加入了队伍.

功能: 删除小组成员时触发.
说明: 被删除的队员名字放在队长的S0变量中.


[@GroupDelMember]
#IF
#ACT
S0.SendMsg 5 你被队长踢出了组队!

功能: 离开队伍时触发.
说明: 被删除的队员名字放在队长的S0变量中.


[@LeaveGroup]
#IF
#ACT
SendMsg 5 你退出了组队.

功能: 组队杀死怪物时触发.

[@GroupKillMon]
#IF
#ACT
SendMsg 5 组队杀怪.

功能: 小退时触发

[@PlayReconnection]
#ACT
SendMsg 0 <$UserName> 退出了游戏!

功能:大退时触发

例子:人物在安全区中退出游戏时自动离线挂机
[@PlayOffline]
#IF
InSafeZone
#ACT
Offline 5 3000

功能: 取下身上物品时触发,位置0-12


[@TakeOff0]
#IF
CheckLevelEx > 0
#SAY
不穿衣服小心感冒!



功能: 带上物品时触发 位置0-12

功能: 装备持久消失时触发,位置0-12




[@ItemDamage1]
#IF
#ACT
SendMsg 5 你的武器已经损坏.

功能: 徒弟出师后师父触发脚本.

功能: 人物杀死怪物时获得经验触发.



[@GetExp]
#IF
#ACT
SendMsg 5 你获得了<$GETEXP>点经验.

功能: 英雄升级触发.


[@LevelUP]
#IF
#ACT
SendMsg 5 您的英雄升级了.

功能: 杀死人物宝宝时触发.


[@KillSlave]
#IF
CheckKillSlaveName 月灵
#ACT
SendMsg 5 你把对方的月灵宝宝杀死了.

功能: 英雄上线触发.
说明: 英雄执行脚本需要增加.


[@Login]
#IF
#ACT
.Give 超级金创药 2
.Give 超级魔法药 2

功能说明: 当服务器中有人物配套全套祈祷生效时触发脚本
使用方法: Q-Function.txt中@SpiritMutiny脚本段.




[@SpiritMutiny]
#IF
#ACT
SendMsg 0 <$USERNAME>佩戴全套祈祷生效.

说明: 默认技能触发脚本功能没有开启,在功能设置\其他控制中开启之后才有效.


增加魔法触发功能.自身技能触发. Q-Function.txt中[@MagSelfFuncX]段,其中X表示要触发的魔法ID
增加魔法触发功能.对目标人物使用时自身触发. Q-Function.txt中[@MagTagFuncX] 段,其中X表示要触发的魔法ID
增加魔法触发功能.目标人物技能触发. Q-Function.txt中[@MagTagFuncExX] 段,其中X表示要触发的魔法ID
增加魔法触发功能.目标怪物技能触发. Q-Function.txt中[@MagMonFuncX] 段,其中X表示要触发的魔法ID



例子:使用治愈术时触发脚本

[@MagSelfFunc2]
#ACT
SendMsg 5 自己加血
[@MagTagFunc2]
#ACT
SendMsg 5 给别人加血
[@MagMonFunc2]
#ACT
SendMsg 5 给怪物加血.



功能说明: 人物通过商铺购买物品成功时触发(英雄M2).
使用方法: Q-Function.txt中@BuyShopItem脚本段,
          购买的物品名字放在人物的S0变量中,物品价格放在M0中.



[@BuyShopItem]
#IF
#ACT
SendMsg 5 %s通过商铺购买了<$STR(S0)>,价格是:<$STR(M0)>

红牛迷失 发表于 2023-11-20 18:30:16

感谢站长分享传奇教程,让我学习到很多知识。

天天宠物 发表于 2023-11-20 18:59:08

楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!

迷失沉默 发表于 2023-11-20 23:57:10

这东西我收了!

勇敢牛牛 发表于 2023-11-21 00:14:58

新手上路不用愁,碰到传奇架设问题可以来这搜索。

帝尊大陆 发表于 2023-11-21 01:45:49

楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!

血战火龙 发表于 2023-11-21 07:59:23

这东西我收了!

玩命道盾英雄 发表于 2023-11-21 11:37:01

楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!

星王合击 发表于 2023-11-21 15:04:57

比较全的传奇教程分享网站,站长辛苦了。

天封专属 发表于 2023-11-21 20:12:19

新手上路不用愁,碰到传奇架设问题可以来这搜索。
页: [1] 2 3 4
查看完整版本: 引擎的特殊触发功能