雅安529 发表于 2023-10-3 14:16:19

传奇正传Mir5如何修改主线任务讲解

概述:

    1. 主线任务主要在Script\task\task100.lua和Script\task\util.lua文件中实现,task100.lua主要用于配置主线任务数据,配置任务回调,util.lua文件为任务的工具类,

      主要实现组织任务描述,判断任务条件,任务自动滚动等逻辑功能

    2. 主线任务数据在task100.lua中的 task_data配置

      ttype: 任务类型,1-主线任务,客户端任务前显示前缀 [主] ,3-日常任务,客户端任务前显示前缀 [日]

      focus: 目前没有意义,保留字段

      autogo: 子任务是否自动滚动,主线任务为自动滚动

      direct_accept: 目前只能为false

   3. 子任务配置项

      tid: 当前子任务id

      nid: 下个子任务id

      need_level: 完成该任务需要的人物等级

      name: 任务名称

      chapter: 任务章节,保留字段,目前无意义

      accepter: 接收任务的npc名称

      doner: 提交任务的npc名称

      accepterPlace: 接收任务的地图名称

      donerPlace: 提交任务的地图名称

      dialogue1: 未接任务时,短描述追加的内容

      dialogue2: 已接状态,短描述追加的内容

      dialogue3: 完成状态,短描述追加的内容

      need_type: 任务类型,item-收集物品,mon-杀怪,friend-添加好友

      needs: 任务目标,支持多个
                target: 目标名称
                num:   目标数量

      award: 奖励
                name: 奖励物品名称
                num: 奖励物品数量
                id: 奖励物品的id
                isWear: 获得的奖励装备时是否自动穿戴上

      talk: 接收任务时npc对话内容

      accept_talk: 已接收任务的任务描述

      done_talk: 提交任务时npc对话内容

      accepted_hook: 成功接收任务时脚本回调

      done_hook: 任务完成时的脚本回调,可以在此收取玩家身上的任务道具等

      示例如下:

      ={
      tid=2,      nid=3,      need_level=1,      name="饥饿的村民",    chapter="1",    accepter="周家屠夫",    doner="周家屠夫",
      accepterPlace="新手村",      donerPlace="新手村",
      dialogue1=",他有要事相求",    dialogue2="",    dialogue3="",
      need_type="mon",
      needs = {
            {target="鹿",    num=5},
            {target="鸡",    num=5},
      },
      award={
            {name="金币(绑定)",      num=200,    id=895,      isWear=0},
            {name="经验",            num=700,    id=410,      isWear=0},
            {name="金创药中量(赠)",    num=2,      use=true,    id=10,      isWear=0,    bind=1},
            {name="史诗贡献点",      num=10,      use=true,    id=2500,    isWear=0},
      },
      talk = "村口有不少动物,杀掉一些鹿,屠夫会把鹿肉分发给饥饿的百姓。",
      accept_talk=function (npc,player,td) return "周家屠夫:怪物在村外聚集多日,村民们都快断粮了。饥饿让大伙儿越来越恐慌,你能否帮助我们找一些食物回来?</br>";end;
      done_talk =function (npc,player,td) return "周家屠夫:希望我们能渡过难关。谢谢你,这点心意请一定收下!</br>";end;
      accepted_hook=function (npc,player,td) end;
    },

专属合击 发表于 2023-11-20 18:28:33

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迷失沉默 发表于 2023-11-20 18:28:34

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道盾合击 发表于 2023-11-20 18:29:44

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帝王火龙 发表于 2023-11-20 22:01:23

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雄霸屠龙 发表于 2023-11-21 02:46:04

楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!

牛家村专属 发表于 2023-11-21 08:20:42

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进化录混沌 发表于 2023-11-21 12:46:18

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山河万象 发表于 2023-11-21 14:43:56

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宠物乱斗 发表于 2023-11-21 19:27:17

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