77M2系统提示信息配置 设置消息提示类型和颜色
77M2系统提示信息配置 设置消息提示类型和颜色根据提示的类型可以设置该提示的显示位置,如果启用了脚本处理,消息首先会经过ManagerNpc中的LineNoticeMessage函数处理,可以在此对消息进行加工处理。
如:
提示信息内容为:$Name$,你妈妈喊你回家吃饭!
unit ManagerNpc;
inte**ce
//玩家提示信息处理
procedure LineNoticeMessage(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; var Message: String);
implementation
procedure LineNoticeMessage(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; var Message: String);
begin
Message:= ReplaceStr(Message, '$Name$', Player.Name);
//处理后,每个玩家看到的提示内容都不一样
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