GOB引擎复活属性扩展功能 传奇服务端复活属性扩展文件说明
功能:复活属性扩展文件,用于设置复活的复活冷却时间与恢复血量的百分比,扩展文件保存到Envir下面的RevivalItemList.txt(修改后重读列表生效)
同时佩戴多个,请设置引擎,物品设置,复活,设置优先级【重要】:
冷却CD时间优先:佩戴多个复活戒指,系统抽取冷却时间最短的戒指,如果两个件戒指冷却CD相同,则抽取恢复HP最高的戒指生效。
恢复HP数值优先:佩戴多个复活戒指,系统抽取恢复血量最高的戒指,如果两个戒指恢复HP百分比相同,则抽取冷却时间最短的戒指。
配置格式如下:
;物品名字 复活间隔(秒) 恢复血量百分比(0~100)
复活戒指LV1 60 100
复活戒指LV2 50 80
复活戒指LV3 50 100
复活戒指LV4 40 80
举例
举例佩戴组合分析:
情况1:佩戴复活戒指LV1与复活戒指LV2
冷却CD时间优先:LV2的冷却时间明显少于LV1,则系统以LV2的属性生效。
恢复HP数值优先:LV1的恢复血量百分比明显高于LV2,则系统以LV1的属性生效。
情况2:佩戴复活戒指LV2与复活戒指LV3
冷却CD时间优先:LV2与LV3的复活间隔相等,则看那个恢复血量高,系统已LV3的属性生效。
恢复HP数值优先:LV3恢复血量明显高于LV2,系统以LV3的属性生效。
情况3:佩戴复活戒指LV3与复活戒指LV4
冷却CD时间优先:LV4的间隔小于LV3,LV3的戒指生效。
恢复HP数值优先:LV3的复活血量小于LV4的复活HP,则以LV3生效。
注意:如果没有在列表里设置的复活戒指,则以引擎默认设置属性曾参与属性对比。
如果使用恢复HP数值优先,则建议调低引擎默认的100%,否则会以引擎为准。 这东西我收了!谢谢楼主! 很多架设问题在这里可以找到,真是太好啦。 感谢站长分享传奇教程,让我学习到很多知识。 这个帖子不回对不起自己! 在这里可以学到很多传奇一条龙开区时遇到的问题。 楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享! 这个帖子不回对不起自己! 开传奇一条龙不求人,自己学习架设。 这东西我收了!