梓舒3984 发表于 2023-9-1 16:50:40

HXM2引擎GUI自定义资源文件 设置图片使用自定义的资源文件方法

功能:设置图片使用自定义的资源文件
使用方法:

1, 将图片编号中的图片类型设置为”Other”

HXM2引擎GUI自定义资源文件 设置图片使用自定义的资源文件方法


2, 在图片编号中的路径中输入自定义的文件名

HXM2引擎GUI自定义资源文件 设置图片使用自定义的资源文件方法


GUI备用图片设置
功能:可在默认图片资源没有的情况下使用备用图片

使用方法:

在图片编号备用图片一栏中按照如下格式添加备用图片

Prguse_wil|-1|-1|61|-1/aaa.wil|-1|-1|61|-1

第一个备用图文件名(可以是自定义的文件名)|鼠标抬起|鼠标经过|鼠标按下|不可用/第二个备用图片…

脚本按钮
功能:点击按钮之后执行脚本

使用方法:

右键->新建->TEnvirButton

HXM2引擎GUI自定义资源文件 设置图片使用自定义的资源文件方法


选中新建的脚本按钮,在Envir属性中输入点击后需要执行的脚本,如

HXM2引擎GUI自定义资源文件 设置图片使用自定义的资源文件方法


动画按钮
功能:添加可以播放动画的按钮

使用方法:

右键->新建->TAnimationButton

HXM2引擎GUI自定义资源文件 设置图片使用自定义的资源文件方法


在图片编号中选中动画所使用的资源文件(如果是自定义资源文件,就把图片类型设为Other,然后在路径中输入资源文件名)

HXM2引擎GUI自定义资源文件 设置图片使用自定义的资源文件方法


选中新建的动画按钮,在按钮中编辑相应的动画,如

HXM2引擎GUI自定义资源文件 设置图片使用自定义的资源文件方法


特效按钮

功能:按钮四周有一些特效,类似于物品栏中的装备发光

使用方法:

右键->新建->TEffectButton

HXM2引擎GUI自定义资源文件 设置图片使用自定义的资源文件方法


在图片编号中选中动画所使用的资源文件(如果是自定义资源文件,就把图片类型设为Other,然后在路径中输入资源文件名)

在Effect中设置特效图片

HXM2引擎GUI自定义资源文件 设置图片使用自定义的资源文件方法


在Effect中设置特效图片

HXM2引擎GUI自定义资源文件 设置图片使用自定义的资源文件方法

76合击 发表于 2023-11-20 18:24:27

这个帖子不回对不起自己!

万劫连击 发表于 2023-11-20 18:24:28

开传奇一条龙不求人,自己学习架设。

终极吾辈 发表于 2023-11-20 18:46:44

新手上路不用愁,碰到传奇架设问题可以来这搜索。

宠物乱斗 发表于 2023-11-20 23:00:39

开传奇一条龙不求人,自己学习架设。

幻想大陆 发表于 2023-11-21 04:24:47

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山河万象 发表于 2023-11-21 05:01:09

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牛家村专属 发表于 2023-11-21 09:36:02

谢谢楼主!喜欢这里的东西,方便又好用!

鸿蒙神器 发表于 2023-11-21 13:06:15

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青妖专属 发表于 2023-11-21 18:23:35

楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
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